waiting streets rage 4 is going be incredibly difficult
JUST KNUCK
Arkadni beat-em-up žanr bio je vrlo jak u 80-ima i 90-ima. Unesite bilo koju arkadu i trebalo vam je pronaći redom najmanje 10 strojeva od različitih programera. Zlatna sjekira, Ninja Gaiden, Finalna borba, Tinejdžerske mutantke Ninja kornjače , The Simpsons - nije bilo boljeg načina da se ljudi prikupe više kvadrata nego uzimanjem popularne franšize i prilagodbom u beat-em-up.
Premda je Capcom možda vladao vrhovnim položajem, u tom je odjelu bila neslavna Sega. Ostavljajući tržište arkada iza sebe i postavljajući svoje vidike u Sega Genesis, Ulice bijesa rođen je iz Finalna borba formula. Navodeći se u nekom udruživanju Tokija i New Yorka, ove su igre bile izuzetno dobro izrađene svađe sa apsolutno ubojitim zvučnim zapisima (dobro, osim 3 ). Imali su lokalnu suradnju, mogućnost držanja neprijatelja na mjestu tako da su ih prijatelji mogli svladati i sjajan umjetnički stil s puno tamnih uličica i neonskih odbljeska.
Nažalost, serija je na ledu još od tog trećeg ulaska. Iako sam mogao iznijeti argument da je Yakuza serija je evolucija Ulice bijesa , obožavatelji koji žele nešto malo jednostavnije dobili su razlog za radovanje prošle godine. DotEmu, Lizardcube i Guard Crush Games objavili su da Ulice bijesa 4 napokon bi se dogodilo. I ne samo to, već ne bi koristili 3D modele za svoj vizualni stil.
Igra je izgledala zapanjujuće u svom šestomjesečnom zadirkivanju, sportskom ručno crtanom estetikom koja je prekrasna u pokretu. Možda nije imao potpuno isti izgled, ali ovo je nesumnjivo bilo Ulice bijesa obožavatelji su odrasli sa. Sada su nam trebale samo potvrda skladatelja, popis likova i potvrđene platforme kako bismo stvarno zapečatili ugovor.
Premda ne mogu odgovoriti ni na što (DotEmu kaže da je prerano za komentirati), mogu vam reći Ulice bijesa 4 oblikuje se kao najbolji ulazak u Seginu jednom ponosnu seriju.
Kratki demo prikaz na PAX Istoku gotovo je gotov prije nego što to znate, ali pruža fantastičan pogled na borbeni sustav. Kao što smo vidjeli u nedavno objavljenom teaser-u, kombinovanje žonglera sada je naziv ove igre Ulice bijesa , Ako se razvije od sposobnosti originalnih igara da zadrže neprijatelje na mjestu, bacanje neprijatelja na vašeg prijatelja može ih natjerati da udaraju ili udaraju duda u zrak i više puta ga oštećuju prije nego što uopće padne na zemlju.
Idite li korak dalje, oružje sada ima puno više korisnosti. Umjesto da budete samo za pucanje kretena, zapravo možete uzeti cijev i zabiti je momku po glavi, baciti na njih da se spoji u zraku, a zatim zgrabite predmet iz zraka da biste se držali naoružani. Sve se brzo događa, ali osjeća se nevjerojatno nevjerojatno i čini se da izgledate totalno loše.
Ako znate sve poteze iz Ulice bijesa 2 , može se kombinirati i takav besmisleni skočni silazni silazni silazak. Igrao sam kao Axel (moj čovjek!) I kleknuo sam nekoga u zrak, malo odskočio, a zatim odmah slijedio njegov standardni skok udarac. Ako napravite ispravno, lansirat ćete jabrone u svog partnera i oni mogu dodati nekoliko vlastitih hitova na njegovu životnu traku. Vrlo je tečan i gladak, što je definitivno poboljšanje kod starijih beat-em-up prozora.
Jedna od najvećih nadogradnji je da vam poseban napad koji iscrpljuje život konačno ima neku korist. Iako razumijem svrhu dodavanja sustava rizika / nagrađivanja onom posebnom kod starijih Ulice bijesa igre (koje su proizišle iz Finalna borba vrlo slična sposobnost), stručnjaci nikada ne bi izveli te napade jer kompromis nije bio vrijedan toga. Zašto izgubiti zdravlje i potencijalno umrijeti ako vaš dvostruki dodir dodirnete nekoliko puta bez kazne? Sad, ako upotrijebite ovaj napad, i dalje će isušiti zdravlje, ali brzo ga možete vratiti napadačima.
Dakle, ne samo da su kombinacije uvelike proširene, već imam i razlog da izvodim Axelov blistavi vatreni udarac. Mogla bih se zaustaviti baš tamo jer sam već prodana. To ipak nije kraj dodataka. Zbog nedostatka bolje usporedbe, svaki lik sada ima sposobnost zvijezde koja je slična Punch-Out-a KO udarac. Nakon što sakupite zvijezdu na zemlji, možete zajedno pritisnuti dvije tipke kako biste izveli super potez koji je poguban za šefove (a u biti će ubiti manje neprijatelja u jednom napadu).
Baš je fantastično vidjeti kako se Axel okružio u plamenu i poslao vrtlog koji usisava ljude. Blazeova posebna nije previše mutna, jer je izvela taj maneken Bruce Leeja Šaka bijesa i udarajući svakoga uz napadno područje. Iako je prijateljska vatra još uvijek omogućena (što bi bilo klasično pretući bez BS-a?), Ovi posebni potezi neće pogoditi vašeg prijatelja. To je dobro jer bi ih se apsolutno uništilo da se spoji.
Ovi napadi lijepo teku zahvaljujući umjetničkom stilu. Ti kratki videozapisi ne igraju pravdu, jer na velikoj televiziji izgleda fenomenalno. To je upravo ono što biste željeli od modernog osmišljavanja klasične igre Sega. Izgleda poznato, ali novo bez grubih rubova ili istegnutih piksela. (Iako su Axelove hlače možda rastegnute. Čovjek je žestoko udarao u teretanu). Sitni detalji poput refleksije svjetla, pare iz kanalizacije i električnih žica koje bacaju iskre izgledaju zadivljujuće, dubinu posuđujući okolišu.
I to je uistinu suština ove demonstracije. Gotovo je za 15 minuta, pogotovo ako se igrate s nekim tko je kompetentan - moj partner za demo je bio prilično dobar. Uplaćivanje onih zvijezdanih napada za šefa učinit će joj kratki posao, a stare škole taktike za rješavanje tih momaka iz kamikaze i dalje vrijede. To se puno sviđa Ulice bijesa 2 , samo malo bržim tempom.
c pitanja i odgovori za intervju pdf
Potrudio sam se da iz DotEmu-a dobijem neke odgovore, ali francuski izdavač nije potvrdio nijedno moje pitanje. Pretpostavit ću da Yuzo Koshiro radi soundtrack, ali možda će OC Remix svoj talent posuđivati remiksu klasičnih melodija. Posljednji trailer pokazao je siluete više likova, ali nisam to mogao povući ni iz ponavljanja (ili potvrde suradnika s četvero igrača). Jedino na što sam uspio dobiti odgovor je duljina igre. Ulice bijesa 4 biti će dulji od svojih prethodnika zbog načina na koji ljudi danas konzumiraju igre.
Nisam dobio pojedinosti - vjerojatno zato što nije puno završenih nivoa - ali gledamo igru koja će sačuvati bodove i veće arene da se svađaju. To neće biti jednostavna afera na sedam razina pušete kroz 75 minuta. Nisam siguran je li to nužno dobro (beat-em-up su sjajni zbog učinkovitog tempa), ali Crashers dvorca dokazao da možete sastaviti dužu igru arkadnih stilova, a da pritom ne pretjerate s dobrodošlicom. Ja se nadam Ulice bijesa 4 izvući će neke lekcije iz toga.
Možda mi izlazi sve ovo grickanje, ali radujem se nestrpljivo Ulice bijesa 4 , Možda će biti malo kasno za zabavu, ali 'bolje kasno nego nikad' ovdje je sigurno primjenjivo.