preview halo 3s mythic map pack 2
Bungie je pozvala Destructoide na pregled novog vrućeg halo akcija ovaj tjedan. Naravno, biti u blizini Seattlea i neumorni halo fangirl, na poziv sam odgovorio s entuzijazmom rezerviranim samo za posebne klijente.
Uz neke sočne akcije Firefight, uspio sam pregledati i novi Mythic Map Set i, kako se očekuje, gurnuti dupe na neke nove lokacije, uključujući i dugo očekivani Midship remake.
Budimo iskreni - sve tri karte daju mi Bubble Shield. U mojim hlačama. Pogodi taj skok.
Halo 3 DLC (Xbox 360)
Programer: Bungie
Izdavač: Microsoft
Puštanje na slobodu: 22. rujna 2009
Halo 3: isporučit će se sa sva tri paketa karata (Heroic, Legendary i Mythic) na zasebnom disku - a također će uključivati i tri nove karte koje treba dodati u kolekciju Mythic. 'Heretic', 'Citadel' i 'LongShore' su novi dodaci obitelji; prve su manje simetrične arene dobre za momčadske utakmice, a treća je asimetrična, otvorenija karta namijenjena većim zabavama.
'Heretic' je sjajni novi remake popularnog Halo 2 karta 'Središnja'. To je isto, s ključnim oružjem na mjestu, a oni koji su voljeli 'Midship' trebali bi očekivati ozbiljnu nostalgiju. Uvijek sam smatrao da ova karta zahtijeva previše skakanja okolo po mom ukusu, premda to više govori o mojoj 'skakačkoj sposobnosti' nego o mapi. Definitivno je zabavnije s Carbinom i Energetskim mačem u ruci, te malo maštovitog rada s nogama za kretanje kroz neke škakljive kutove. Pobožni inkvizitor izgleda oštro kao i uvijek, što se tiče nadograđenih tekstura.
kako izgleda internetski modem
Čovjek. Obožavam ljubičastu. Nijansa mog oklopa izgleda prilično prikladno kad mi se prisloni na glavu.
'Citadel' je vjerojatno moj omiljeni od ove tri, naizgled utemeljen na Citadeli iz kartografa Arka. To je simetrično, pruža dovoljno mjesta za patke, ali zahtijeva ozbiljnu pažnju na kutove mogućnosti za vas i neprijatelje. Možete izvoditi krugove oko toga, što u velikoj mjeri osigurava krvavi susret svake dvije sekunde, a ako stvarno budete brzi, postoji vrlo malo šansi za snajkanje.
Puno više ciljnih susreta i udruživanja s neprijateljima u ovom - samo budite sigurni da gledate međusobne leđa dok to radite, jer je igranje brza, a oružja ima u izobilju. Otkrio sam da je dobri stari Team Slayer smiješno zabavan u 'Citadeli', čak i ako je ponekad sputan. Volim kad me neki nivo čini malo paranoičnim.
'Longshore' je najveći od tri nova mitska i jedini s vozilima. Odigrali smo punu igru sa 16 igrača Capture the Flag, i samo bih volio da imam više vremena za uživanje u veselu koji je ova karta. Zamršeno je, s više staza do vašeg odredišta ako igrate jednu zastavu CTF ili Assault. Tim koji je branio doista je prisiljen na kohezivan igra, što je osvježavajuće - muka mi je od karata koje će dopustiti da se branitelji zbijaju oko zastave i bacaju granate na mene, a ne da se stvarno raspoređuju na taktičke položaje.
'Longshore' ima previše kutova pristupa da bi se branitelji mogli držati oko zastave; ugrađivanje mosta koji se aktivira prekidačem iznad baze zastave znači da najmanje jedan igrač mora napredovati da bi zaštitio prekidač naprijed. Čim se aktivira taj most, postaje nevjerojatno teško paziti na sve ciljeve koji dolaze sprijeda, iznad i ispod.
Dva Duha su lukava za manevriranje oko građevina, ali definitivno je korisno izvaditi dojilje na tlo, a ture će ispucati guzicu kao i uvijek. Provjerite zamrzivač; ima i nekih korisnih stvari. Definitivno će mi to biti jedna od igranijih karata kada dobijem igru.
Sve u svemu, lijepe stvari. Izvrsno je vidjeti Bungieja kako sluša prijedloge, jer su spomenuli glavni razlog vraćanja 'Midship-a' jer je 'Heretic' navijačka služba, a činilo im se uzbuđeno što će ga moći pustiti što bliže pikselu za rekonstrukciju piksela. Uvijek je lijepo osjećati se kao da se publika čuje.
Pogledajte galeriju nekih prilično epskih snimaka zaslona.