review birds steel
Borbeni simulateri leta, poput strateških igara u stvarnom vremenu, otporna su pasmina koja se uvijek borila da pronađe svoje mjesto na konzolama. Kontrolna shema miša i tipkovnice gotovo je uvijek poželjna nad gamepad-om kada su u pitanju strateške igre s brzim tempom, a za sim-ove leta potrebno je stvarno letjeti ako se odlučite za realan osjećaj.
Simboli leta konzole tradicionalno zaviruju u arkadni prostor ( H.A.W.X. , Ace Combat , Tajno oružje preko Normandije ) pokušati stvoriti zabavno iskustvo za sve ili pokušati istovremeno zadovoljiti i arkadne i simulacijske fanatike, obično bez uspjeha. Gaijin Entertainment, s druge strane, napravio je nekoliko dobrih sim-teških konzola s arkadnim osjećajem u prošlosti ( IL-2 Sturmovik: grabljivice , Apache: Zračni napad ). S Ptice od čelika , napokon su dobro uskočili u područje simulatora, nudeći samo polusan pokušaj privlačenja arkadnih gužvi.
koristeći ipad za prodajno mjesto
Ptice od čelika (Xbox 360 (pregledan), PlayStation 3)
Programer: Gaijin Entertainment
Izdavač: Konami
Objavljeno: 13. ožujka 2012
MSRP: 39,99 USD
Postavljen tijekom Drugog svjetskog rata, Ptice od čelika nudi ogroman niz zrakoplova za otključavanje i letenje, svaki sa svojim specifičnim osjećajem, statistikama i visokom razinom unutrašnjosti i vanjštine. To što Gaijin zaista voli njihove zrakoplove ne iznenađuje i u tom smislu se zaista isporučuju. Igrači koji gledaju Ptice od čelika jer će se povijesna autentičnost najmanje reći. Posvećenost takvoj autentičnosti također utječe na kontrole i borbenu mehaniku, koja vas, ovisno o onome što tražite u simu leta za konzolom, može dovesti na bilo koji kraj spektra zabave.
Poteškoću određuju kontrole leta i dolaze u tri varijacije - Pojednostavljeni, Realistični i Simulator - dok su vam na raspolaganju i mogućnosti za ograničeno gorivo i streljivo. Realni način rada je način prelaska Ptice od čelika osjeća se najbolje prilagođenom, čak i ako je neporecivo teško. Zrakoplovi će se tresti pod naletom brzine i vjetrova, čineći ga teškim za ciljanje i vođenje ciljeva, dok će pretjerano pokušavati skretanje bez obzira na aerodinamiku i brzinu zraka vidjeti kako vas besprijekorno zavlače i spiralno izmiču kontroli. G-sile će ucrniti ili pocrvenjeti vaš zaslon, što je lijep vizualni dodir koji se dugo kasni na konzolama.
Način rada na simulatoru fizički podiže razinu i uklanja informacije o HUD-u kako bi bilo gotovo nemoguće reći brzinu zraka bez gledanja svojih instrumenata u prikazu kabine. S druge strane, Pojednostavljeni način ono je zbog čega će se svi koji se pojavljuju u žanru osjećati kao kod kuće najviše, uklanjajući probleme sa stajama i općenito se osjećajući poput vašeg tipičnog arkadnog leta za Drugi svjetski rat.
Sustavi kontrole leta koji se nalaze ispod haube stvaraju impresivan osjećaj, pretvarajući sam čin upravljanja zrakoplovom u izazov kao i stvarno ispunjenje ciljeva. Letenje se osjeća opasno, kao da čovječanstvo ne bi trebalo biti u limenoj limenki s krilima i puškama pričvršćenima, a kamoli koristeći ratove u nebu iznad konfliktnih zona. Pokušajte napraviti ronilačku bombu na Simulatoru, a čak ćete trebati produžiti zračne kočnice kako biste kontrolirali brzinu da ne bi stres aerodinamičke fizike pretvorio vaš avion u gomilu metala, srušivši se na Zemlju ispod.
Razlika između različitih poteškoća u kontroli je da će se većina igrača koji su ležerniji ljubitelji žanra držati pojednostavljene sheme, što većinu igre čini dosadnom i neimpresivnom sitnicom. U međuvremenu, opcija Simulator može ponuditi upravo ono što 'hardcore' gužva traži, ali smatra se stvorenom za kontrole leptira za leptir i leptir za ruke, a ne za igrače. Čak i najmanji pomak u stranu u pogrešno vrijeme može dovesti do potpunog gubitka kontrole i naizgled neizbježnog pada prema smrti. Uvijek postoji mogućnost da se prebacite na jednu od druge tri zrakoplove u svom krilu, ali sudar četiri puta zaredom kad samo pokušavate napraviti skretanje je šamar manje nego dobrodošao ako vas netko pogodi igraća ploča.
Ova nesklad između realizma i arkada nažalost prožima većinu Ptice od čelika ponude. Borba u većini misija za jednog igrača vrti se oko postizanja kontrolne točke, promatrajući unutarnji motor zrakoplova koji lete do cilja, nakon čega slijedi pucanje brojnih neprijateljskih aviona ili uništavanje određenog broja morskih i kopnenih ciljeva. Tada se vraćate na kontrolnu točku vašeg prijevoznika ili piste i misija je gotova.
Pasje borbe namijenjene su prikazu realizma, a ne zabavljanju arkadama, tako da ne očekujte da ćete sami izbrisati cijele eskadrile neprijateljskih aviona. Pucanje bilo kojeg neprijateljskog aviona pod kutom često se više čini kao rezultat sretnog pucanja, nego potpunog ovladavanja borbenom mehanikom. S neograničenim streljivom, možete baciti jednu do tri bombe prije nego što morate pričekati minutu da se 'ponovo učita', a dodatno smanjujete arkadnu zabavu ako je tražite. Dovoljno je reći da bi simpatični borbeni borbeni avioni trebali potražiti negdje drugdje kad se radi o borbenoj mehanici. Čini se da su teže opcije upravljačke sheme održale ravnotežu između vještine i izazova, a pojednostavljene kontrole jednostavno ne nude dovoljno izazova za većinu igre.
Naopako, borite se svojim putem Ptice od čelika Komponente za jednog igrača prilično su dugotrajne, a Pacifička kampanja 1941-1942 dostupna je za igranje i sa stajališta SAD-a i Japana. Osim dviju kampanja, za mediteransko kazalište, kazalište Tihog oceana i zapadnu i istočnoeuropsku frontu može se odabrati i mnoštvo različitih misija. Iako su kampanje i misije pristojne zabave, dizajn misije je razočarajući. Iz svake misije se osjećate kao da jednostavno letite avionom da biste izveli pojedinačno bombardiranje ili borbenu zračnu patrolu, ali u nekim misijama letanje naprijed-nazad gotovo traje više vremena nego što ćete zapravo provesti gledajući bilo kakvu akciju.
Na kraju će vam se jedan igrač možda početi dosaditi jer će se nakon misije početi osjećati previše sličnim. Međutim, postoje mogućnosti za više igrača i co-op Ptice od čelika , i samo se ovdje sve ono što igra može ponuditi počinje razotkrivati. U stvari, najveći dio sadržaja je skriven od očiju svirača koji igraju samo solo.
c ++ generira slučajni broj između 0 i 1
Neke pojedinačne misije mogu se igrati na mreži, dok uvijek postoji mogućnost da odaberete AI krilce u privatnom meču ili potpuno igrate izvan mreže. Dinamična kampanja omogućuje vam da ponovo napišete povijest (ako želite, zajedno) tijekom osam bitaka, poput bitke na Midwayu ili napada na Pearl Harbor. Uspjeh ili neuspjeh u misijama pri svakom 'preokretu' dinamične kampanje utjecat će na to kako će se bitka kao cjelina odigrati u uzastopnim misijama, što znači da se lako možete izgubiti igrajući dinamičnu kampanju za produženu sesiju igre. Urednik misije s puno mogućnosti omogućuje vam da dodatno produžite vrijeme igranja.
Iako su Misije cijenjeni bonus, natjecateljski više igrača može biti najbolji aspekt Ptice od čelika , Koliko god realizam ometalo zabaviti se za jednog igrača, multiplayer uspijeva iskoristiti najbolje aspekte realizma za koje je Gaijin težio i pretvara ih u uzbudljivo i ugodno iskustvo. U usporedbi s pucanjem AI zrakoplova u Simulatoru poteškoća, što je već izazov kada se ciljna mrežica pomiče na sve strane, ubijanje ljudskog igrača u multiplayeru odvodi ga na sasvim drugu razinu. Teško je spustiti čak i nekoliko udaraca, a kamoli dovoljno da izvadite igrača, a iako ne možete dobiti dvoznamenkasti uboj u internetskom meču, svako je ubojstvo korisno i osjeća se kao postignuće.
Ploče s najboljim rezultatima, internetski događaji specifični za vrijeme vremena i turniri uz određene zahtjeve povećavaju izglede da će internetska baza igrača ostati jednako aktivna koliko i u vrijeme pisanja; beznačajan podvig, jer su lobiji u simsovima za let na konzolama često prazni kao i sam prostor, tjedan dana nakon lansiranja naslova. Iskustveni bodovi, koji se u ograničenim količinama mogu dobiti u jednom igraču, daleko se lakše sakupljaju u multiplayerima, a hangar ispunjen desetinama boraca i bombardera za različite zemlje u ratu na raspolaganju vam je za otključavanje XP-a koji sakupljate ,
Ptice od čelika Ponude za jednoga igrača prilično su dosadne u usporedbi s ostalim igrama u žanru, uključujući i Gaijinu vlastitu Ptice grabljivice , ali mrežne komponente nisu bez premca. Ako ste novi za konzole letova sims, ovo neće biti najbolje mjesto za početak. S druge strane, ako ste kupili letnu palicu za svoju konzolu i u posljednje dvije godine neprestano razočarani naslovima, upravo je to ono što čekate.
To je igra namijenjena ljubiteljima simulatora koji vole da se teško igraju i igraju zajedno, a ona koja je dostupna samo na konzolama. (Vjerojatno zato IL-2 postoji na PC-u.) Oni koji se žele obvezati Ptice od čelika ostat će zauzeta još dugo. Ne dopustite da vas zavlada više shema upravljanja u arkadnom stilu, jer ćete u velikoj mjeri ostaviti nezadovoljne ako očekujete nešto poput Ace Combat ,
kako usporediti 2 datoteke u unixu
Ptice od čelika ne uspijeva se udati za gužve arkada i simulatora u jednom naslovu konzole, ali čini se da je najbolji online simulator borbenog leta na konzolama, bar nijedan.