what remains edith finch s family curse is ambiguity done right 120407
najbolji besplatni Windows 7 alat za popravak -

Ponekad je nepoznavanje pola zabave
Ovaj post sadrži ogromne spojlere za cijeli Što ostaje od Edith Finch. Ako ga još niste igrali, učinite sebi uslugu i pobrinite se za to, a možda se kasnije vratite na ovu.
Pet godina nakon objavljivanja, još uvijek razmišljam o tome Što ostaje od Edith Finch kao jedna od najboljih interaktivnih priča ikada ispričanih. Izvedbe su zvjezdane, posebice ona Valerie Rose Lohman kao naslovne uloge, umjetnost je prekrasna, a igra je u više navrata revolucionirala narativni dizajn. To je nezaobilazna igra za svakoga tko voli igre usredotočene na priču, a to je bila moja posljednja repriza s prijateljem, jer se čini da ću se, kad pronađem nešto što mi se sviđa, jednostavno vraćati tome dok jednog dana ne umrem.
Bilo je toliko toga za cijeniti u ovom drugom prolazu, i toliko detalja koje sam propustio prvi put, ali ono što me je stvarno pogodilo u našim razgovorima nakon što je igra bila gotova je koliko dobro Edith Finch koristi dvosmislenost. Postoji toliko mnogo priča koje pate od onoga što mi volimo nazvati dvosmislenošću – ne žele igračima, čitateljima ili gledateljima dati konkretne odgovore kako bi izgledali duboko ili provocirajući na razmišljanje, ali pritom nemojte reći bilo što smisleno o temama ili likovima uopće.
Što ostaje od Edith Finch prožet je dvosmislenošću. Priče koje nam Edith prenosi često su neobične i očito uljepšane, a dolaze od mnoštva nepouzdanih pripovjedača, od halapljive jedanaestogodišnje djevojčice, do zbunjenog psihijatra, do duboko traumatizirane prabake. Nikada zapravo ne postoji način da se sa sigurnošću zna što se dogodilo, ali u isto vrijeme igra nagovještava da je istina o onome što se stvarno dogodilo vani, ako ste voljni otići i potražiti je.
Je li kletva uopće stvarna?
(Izvor slike: Moby igre )
Najveće pitanje koje mi je prijatelj postavio nakon što su krediti promaknuli bilo je, mislite li da je kletva bila stvarna? Ironično, moj odgovor je bio dvosmislen: i da, i ne.Ako se ne sjećate, prokletstvo obitelji Finch je da su svi osuđeni na tragičnu smrt, i to većinu vremena, vrlo mladi. Kako doznajemo od Edith, to je nešto čime se bave već tri generacije, a njezin sin je jedini poznati preživjeli član. Dok se trudi da mu kroz svoje zapise u dnevniku ispriča što se dogodilo svakom od njegovih preminulih rođaka, počinjemo dobivati predodžbu o tome kako je funkcionirala obiteljska dinamika dok je ona odrastala.
Edithina prabaka Edie čvrsto vjeruje u prokletstvo - o tome je govorila cijeli život. Čak bi otišla u lokalne novine i senzacionalizirala članove vlastite obitelji, poput zmajeve smrti njezina muža (zapravo ga je zdrobio tobogan koji je napravio da izgleda kao zmaj), ili čovjeka krtice koji je navodno živio ispod kuće Finch (za kojeg se pokazalo da je Ediein vlastiti sin, Walter).
Edithina majka Dawn se, s druge strane, cijeli život borila protiv ideje prokletstva. Dala je sve od sebe kako bi zaštitila svoju djecu od Edienih priča, u slučaju da ih mogu internalizirati i nastaviti pretvarati navodnu kletvu kao samoispunjavajuće proročanstvo.
što je swf datoteka i kako je mogu otvoriti
Dokaz
(Izvor slike: Što ostaje od Edith Finch Wiki )
Neke su priče o smrti više izrezane i suhe, poput pada Calvina s ljuljačke i preko litice, ili Waltera kojeg je udario vlak, ili Sama kojeg je polumrtav jelen gurnuo u smrt. Neke druge priče, međutim, imaju dvosmisleniji završetak. Imamo mnogo dokaza da zaključimo što im se najvjerojatnije dogodilo, ali ne postoji način da znamo sa sigurnošću.Kao Molly, na primjer. Njezina je priča jedna od najfantastičnijih u gomili, ali se najvjerojatnije može opisati kao smrt trovanjem nakon što je otišla u krevet bez večere, s njezinim posljednjim trenucima koji su zabilježeni dok je bila u božikovim bobicama i 1940-ima. -san o groznici izazvanoj pastom za zube.
Zatim imamo Barbaru, smrt koja vjerojatno ima najmanje objašnjenja. Bivšu zvijezdu dječjih horor filmova, Barbaru je navodno ubio ubojica s udicom za ruku - ili barem tako govori senzacionalni strip koji je Edie ostavila na Barbarinom svetištu. Ako mene pitate, čini se da kontekstualni tragovi impliciraju da ju je njezin dečko ubio nakon njihove svađe, a iako je to neutemeljen odgovor, svi dijelovi su tu.
Tko je pravi negativac ove priče?
(Izvor slike: Moby igre )
Kada uzmemo u obzir vjerojatne odgovore na ove misteriozne smrti, svi znakovi upućuju na to da je prabaka Edie tajni negativac priče.Prema mom prijatelju, njezin vlastiti nemar je uzrok toliko smrti, a kako bi se oslobodila svoje krivnje, udvostručila je ideju prokletstva. Čak i proigravši Što ostaje od Edith Finch nekoliko puta u ovom trenutku, stvarno nisam razmišljao o tome na taj način. Međutim, nakon što je sa mnom počeo detaljnije pričati o skrivenim detaljima igre, shvatio sam da su svi tragovi bili tu cijelo vrijeme.
Možda Molly ne bi umrla da joj je Edie dala malo hrane. Možda Calvin ne bi umro da mu Edie nije dopustila da se igra na ljuljački tik uz liticu. Možda Sam ne bi umro da ga je naučila da bude oprezniji. Ona čuva svetinje svih svojih mrtvih rođaka u njihovim inače netaknutim sobama. Ovo je ili ponašanje duboko uznemirene, ali dobroćudne žene, ili one koja aktivno šteti vlastitoj obitelji kako bi se osjećala bolje. Sve su to nagađanja bez pravog načina da se potvrdi ili demantuje.
I to je ono što čini nevjerojatnu nejasnoću i zabavu za nas kao igrače dok to pokušavamo shvatiti. Objašnjenja su ostavljena na vidiku, ali ne i pretjerano objašnjena do te mjere da nas ostavljaju bez ikakvog prostora za preispitivanje stvari. Pogledajte, na primjer, Waltera – možda je on bio samo ekscentrični starac, toliko se bojao prokletstva da se zaključao, izludio u izolaciji i probio se u mahnitom stanju nesvjesne manije. Ili ga je možda Edie sama zaključala tamo kako bi ga zaštitila, a kad je konačno bio spreman otići, bio je previše uplašen da bi se suočio s Edie ako bi otišao gore, pa je umjesto toga odlučio probiti kroz zid, samo da bi sreo svoju nepravodobnu propast.
Oba scenarija izgledaju jednako vjerojatna na temelju informacija koje nam igra daje, zbog impresivno suzdržanog i pažljivog pisanja, a ta vrsta brige je sveprisutna u cijelom Što ostaje od Edith Finch . Ni u jednoj od priča nema konačne istine - hoće li igrač prihvatiti navodne nadnaravne elemente naracije ili ne ovisi o njima. Ja se, međutim, zafrkavam što sam sama propustila iznimno važne detalje, a ne vidim na prvu koliko je zapravo dubok i bogat ovaj tekst.
Pitanja za intervju temeljena na scenariju sql poslužitelja
Ako želite igrati igru koja će vas ostaviti da razmišljate o njoj danima, Idi se igrati (ili ponoviti) Što ostaje od Edith Finch , i razmislite o tome na čijoj ste strani mogli biti: Edienoj ili Dawnnoj. To je nešto što još uvijek pokušavam sam shvatiti.
Story Beat je tjedna kolumna koja raspravlja o svemu što ima veze s pripovijedanjem u video igrama.