review yooka laylee
Lebdi poput kameleona koji drži šišmiš, ubodi poput pčele
Yooka-Laylee i Nemoguće jazbine iznosi sve u naslovu. Ovo je još jedna igra u kojoj zvijezde Yooka i Laylee, sigurno - toliko je toga očito. Ali, što je najvažnije, pozornost bi trebala usmjeriti na Nemogući lair, izazov za endgame koji je poticaj za doslovno sve u igri.
najbolji način za pretvorbu youtube-a u mp4
Svaka akcija u Yooka-Laylee i Nemoguće jazbine - sva platforma, prikupljanje, pronalaženje tajne - u pripremi je za borbu protiv Nemoguće jazbine. Smrtna je kazna za one koji su loše opremljeni. Dovraga, izuzetno se trudi čak i najbolji izviđač. To je stvarno (riječ koja se ne smije tiskati u recenziji o nevinim likovima iz crtića).
Yooka-Laylee i Nemoguće jazbine (PC, PS4, Switch, Xbox One (pregledan))
Programer: Playtonic Games
Izdavač: Team17
Objavljeno: 8. listopada 2019. godine
MSRP: 29,99 USD
Nemoguća jazbina predstavlja izravan nastavak priče ispričane u originalu Yooka-Laylee , Arch nemesis Capital B kreira se do više zlih korporativnih Shenanigana, ovaj put porobljavanja pčelinje populacije s uređajem koji se zove košnički um. ( Nemoguća jazbina nikada ne odstupi od punice, ali nije otišao toliko daleko da zaposli Stinga za zvučni zapis.) Ove uređaje za zagađivanje može se osloboditi jedan po jedan - jedan nagrađen za svaku završenu razinu - ali krajnji cilj je da se ukloni um košnice od velike loše pčele.
Otvorene minute su okus onoga što će na kraju doći. Ako se bace u nemogući brlog, Yooka i Laylee osuđeni su na neuspjeh, iako je uspjeh tehnički moguć. Zadatak im je da odmah preuzmu konačnog šefa, brzo su pobijeđeni. To je neizbježno. Ne treba im više vatrene snage, ali treba im više obrane.
Tu dolaze pčele. Svaka spašena pčela doprinosi dodatnom zdravstvenom točku tijekom Nemoćnog brloga. Naš antropomorfni dvojac kreće u čistu dionicu od 20 razina s izričitom svrhom izgradnje pčelinjeg štita. To nije elegantna pripovijest, ali nitko nije mislio da će to biti (e).
Yooka-Laylee i Nemoguće jazbine ima usitnjene platforme usred puta, koji nisu dovoljno čvrsti da se ističu kao nešto posebno, ali nisu dovoljno labavi da bi se mogli smatrati nedostatkom. Razine 2D sporednog križanja oslanjaju se na potpourri žanrovskih tropa kako bi spojili kompetentnog platforminga. Ovdje je sve - šiljci, transportne trake, sklizak led, odjeljci za plivanje, topovi itd.
Možda nije inovativan, ali djeluje. Developer Playtonic razvio je zbirku pozornica koje su tematski koherentne, duge, malo izazovnije od očekivanih i prepune dobro skrivenih tajni. Nije iznimna, ali dovoljno je dobra. Postoji istinski osjećaj postignuća pri završetku razine i to je nešto.
Međutim, Nemoguća jazbina najsvjetliji trenuci dolaze između razina prilikom obilaska preko svijeta. Evo, Playtonic-u se pruža prilika za ulazak u njih Yooka-Laylee senzibilitet za avanturu i rješavanje zagonetki. Zemlja je puna misterija koje se mogu razmrsiti. Ponekad je u potrazi za više tona koji mijenjaju igrivost u 2D razinama (više kontrolnih točaka, sonarna eksplozija koja prikazuje tajna područja, vizualni filtri - takve stvari). Ponekad je jednostavno povezati kartu i otkriti prečace.
Većinu vremena ipak premještamo na postojeće razine. Nemoguća jazbina dijeli paralelu s Yooka-Laylee , Izvornik je omogućio igračima da prošire faze, znatno udvostručujući svoju veličinu. Nemoguća jazbina izvrće taj koncept manipulirajući nadzemljem kako bi promijenio tjelesnu šminku svake faze. Na primjer, razina pijeska na plaži postaje vodostaj kad shvatite kako da plima oceana preplavi.
To je pametan i narativno dosljedan način Nemoguća jazbina da učinkovito pretvori svojih 20 razina u 40 razina. Ove nove faze uvijek uvode neku vrstu okolišnog faktora koji ga razlikuje od izvornog. Najvažnije je da sve to ponovno ne djeluje kao sitnica. Sve se mijenja dovoljno da su gotovo potpuno nove razine.
Opet, sve to nije obvezno. Postoji samo da stvorite veću i veću sigurnosnu mrežu za svaki put kad želite pokušati Nemogući brlog. Treba prikupiti 48 pčela - 40 za igru kroz svaku razinu, a još 8 skrivenih kao tajni. Napokon sam ušao u Nemogući jazbinu sa 44 pčele. Nije prošlo dobro.
Nemogući brlog živi do naplate. Ova rukavica prebacuje se naprijed-natrag između susreta šefova i dugih odjeljka s platformama, a sve opasno i naporno. Nema kontrolnih točaka, a uspješna vožnja traje otprilike 15 minuta. Imati 40-tak zdravstvenih bodova zvuči jako puno - istina, stvarno je puno - ali krivulja poteškoće toliko dramatično skače da je sve samo ugodno. Nakon dvadesetak pokušaja, konačno sam očistio Nemoguću jazbinu bez zdravstvenih bodova koje bi mogao poštedjeti.
Ho-hum platformer sa vrijednom implementacijom slagalica odjednom se pretvara u nešto mnogo izazovnije, nešto što apsolutno zahtijeva vještinu. To je užasan prijelaz. Cijelo vrijeme, Yooka-Laylee i Nemoguće jazbine govori vam da će ovo biti teško, a onda će se to obećanje ostvariti na nemilosrdniji način - i to sve u igri koja je do tog trenutka uglavnom dostupna. Ravni dijelovi su divni i zbunjujući.
Yooka-Laylee i Nemoguće jazbine uredno bilježi bit Yooka-Laylee i preimenovati ga kao novu vrstu igre. To je destilacija i pojednostavljenje, ali je učinkovito. Zatim, kao svoje veliko finale - nužni zaključak koji se nadima za čitavu igru - postaje neprimjereno kažnjiv. To je korisno, toliko toga je neosporno. Ali ostavlja vam i osjećaj kao da vas svi provedeni sati pčelarstva nikada zapravo nisu pripremili za konačni izazov. Te pčele samo pružaju više slobodnog prostora tijekom dugotrajne borbe. Neka vrsta je gluposti.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)