review hatred
Mrziš li ga?
sql upiti intervju i pitanja i odgovori pdf
Kada Mržnja debitirao, prilično sam šutio. Nitko zapravo ne može pobijediti u toj situaciji, kada je eksplozija suprotstavljenih gledišta bila najglasnija. Odlučio sam pričekati dok gotov proizvod ne izađe i igrati ga zbog sebe kako bih vidio ima li polemika zaslugu.
Kao što se ispostavilo, zapravo sam zbunjen kako Mržnja stekao jednu od rijetkih ocjena za odrasle osobe u povijesti ESRB-a. U osnovi je ažurirano poštanski , ali s manje potencijala da nekako postane ikoničan niz liniju i dobije svoj vlastiti film Uwe Boll. Zapamtiti poštanski ? Ona igra iz 1997. koju su svi pokušali dobiti zabranjenu?
Već smo prošli ovu rigmarolu i ta se bitka ne isplati voditi. Mržnja nije sve tako posebno kao izjava ili dvostruki strijelac.
Mržnja (PC)
Programer: Destruktivne kreacije
Izdavač: Destructive Creations
Objavljeno: 1. lipnja 2015
MSRP: 19,99 USD
Da budem jasan, nemam svojstven problem Mržnja , Vidjeli smo daleko, puno gore po pitanju medija za video igre - u ovoj generaciji s Grand Theft Auto V razigrana scena mučenja u igri. Ili čak Ninja Gaiden III novi je sustav 'rezanja', gdje neprijatelji vrište od agonije dok se sjeku na više komada mesa. Ovdje je očigledna razlika u tome da je puno ciljeva u Mržnja su civili, što ljude stavlja na ivicu. Ali doista, mnoštvo glavnih akcijskih naslova ima više nijansiranih akcija, ubijanja vojnika i žena, službenika zakona, i da, puno civila.
Gdje Mržnja djelomično ne uspijeva to što u stvari ne daje neke značajne izjave u vezi sa svojim nasiljem. Da je to potrebe do, pameti, nekako jednostavno jest '.' Glavni lik (koji nije imenovan) mrzi svijet, tako da će skinuti što više ljudi prije nego što umre. To je u osnovi to. Započinje u svojoj četvrti, a zatim se razgraniči po okolici, koristeći različite oblike prijevoza da to učini. Sumnjam da će postojati majstori koji će pljunuti preko mreže nakon puštanja, ali nemojte očekivati ništa zanimljivo kao oni koji su potaknuti Telefonska linija Miami playthroughs - još jedan ultraljubičast romp.
Cijelo vrijeme izmišlja pseudo-filozofske gluposti. Programeri su primijetili da ne pokušava posebno citirati ili kanalizirati nikoga, a dječak možete li reći kad kaže da ponavlja umorne izraze poput „prašina u prah“ i „smrt čeka“. Polovinu vremena ni ne čujete što govori zbog zvuka pucnjave i eksplozija. Ništa od prezentacije nije za pamćenje izvan izrazitog vizualnog stila.
siguran program za preuzimanje YouTube videa
Kao strijelac, Mržnja prilično je impresivan (izvan štedljivih groznih upravljača vozila). Destructive Creations očito žanrovski doživljava, zbog čega je činjenica da je odlučila stvoriti ovaj beživotni svijet razočaravajuća. Snimanje djeluje osjetljivo, a upravljačku shemu je lako odabrati i reproducirati, posebno na kontroleru. Ne sviđa mi se što ne postoji opcija prebacivanja za sprintanje (morate je pritisnuti, nakon nekog vremena boli palac), ali ciljanje, uključujući sustav preciznog cilja koji pruža zamišljeni laserski vid dok držite tipku okidač, je spot-on.
vizualno, Mržnja negdje je između jedinstvenog i neurednog. Sivi sjaj općenito izgleda sjajno, ali ostari nakon nekoliko razina. Uz to, morat ćete znatno povećati gama, jer lik koji se može igrati izgubi se u igri. Svi se pojedinačni predmeti s pažnjom prikazuju, a sustav uništavanja omogućava vam da radite stvari poput zanatskih novih izlaza puhanjem kroz zid. Nema toga puno čini ipak u onim svjetovima.
Temelji se na razini, a većina misija svodi se na 'ubiti (x) broj civila, a zatim ubiti (x) broj policije, a zatim pobjeći'. Postoji nekoliko jedinstvenih razina poput potjere za kanalizaciju sa SWAT-ovim timom ili linearne faze u vlaku koji se kreće, ali većina njih slijedi taj isti princip. Scenarij vlaka posebno nudi neke zanimljive mogućnosti u naoružavanju slučajnih civila u brodu. Često ih je teško izdvojiti iz gomile, a ako ispadne pištolj, potrčati će da ga pokupe. Međutim, ta misija traje samo nekoliko minuta, a zatim slijedi na sljedeće generičko središte. Ozbiljno, to je otprilike sve što igra može ponuditi.
Također sam naišao na nekoliko pogrešaka tijekom igranja, uključujući nestala tijela, neugodnu fiziku koja je uzrokovala neke smrti i nekoliko kobnih sudara u igri. Nekoliko razina također je označeno na zaslonu za odabir razine, a ponekad se ciljevi misije ne bi izračunali ispravno. Osobito su mi sudari ometali igranje, jer su svi bili na samom kraju razine, što me prisililo da ih reproduciram od samog početka. Da nije bilo ovih pitanja, bio bi to pristojan dvostruki strijelac. Očito će se dogoditi alati za razvojne programere koji mogu omogućiti zanimljivije razine, ali nisu dostupni pri pokretanju. Ako ste znatiželjni, evo vam potpuni videozapis izbornika opcija.
Nema baš ništa posebno Mržnja , To je dvostruki strijelac. U sebi ima puške. Ima ciljeve. Ti ciljevi većinu vremena uključuju djelovati kao prijetnja društvu ili dići u zrak. Nema ništa novo za donijeti na stol niti što bi bilo zanimljivo reći o žanru. Možete se vratiti vikati na to ako želite.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)