less than one day smash bros brawl
Ovo je posljednji post u nizu. Obećanje. Iako je danas primamljivo objaviti naslovnicu na naslovnoj stranici 'Jedan sat do svađe brosa: Moje omiljene pasmine pasa i kako su trebali igrati', prepoznajem da bi neki ovdje u Dtoidu to mogli prekomjerno ubiti.
Za našu zadnju ratu potražit ćemo nekoliko različitih smjernica koje Smash Bros. može potrajati nakon Svađa , Mislio sam da bi serija mogla ići Mario Party rutu, da neprestano istiskujemo malo podevljenu verziju iste igre dok se tek ne srušimo na njoj, također postoji potencijal za Smash Bros. igra da se nakon toga zapravo razvija i razvija Svađa , Kućne konzole u sustavu Metroid i Zelda serija je oboje poprimila drastične promjene nakon svojih trećih unosa, Legenda o Zeldi: Veza s prošlošću i Metroid 3: Super Metroid , Smash Bros. franšiza može učiniti isto.
Pritisnite skok za više o tome gdje Smash Bros. možete krenuti odavde (Chimpanzee Hentai igra nije uključena).
Prvi žanr: Izložbena strategija
Igre u ovom žanru već je objavio Nintendo: Serija Vatreni grb, serija Unaprijed ratovi
Zašto se to može dogoditi: Nintendo se bavi razvojem strateških igara od poteza Famicom još od dana Famicoma, iako su tek posljednjih godina bili više optimistični u pogledu svojih šansi za uspjeh ovdje u zapadnom svijetu. Oni imaju iskustvo i osoblje, kako putem sredstava prvog, tako i drugog strana, da naprave Smash Bros. igra u stilu strategije stvarnost. Ako radi halo , zašto ne za Razbiti ?
Jedna od privlačnih osobina strategija usmjerenih na poteze ima više boraca da svatko sa unce strpljenja i sposobnosti čitanja može žanrovski uspjeti. Iako postojeće Smash Bros. igre ne koriste kontrole složene kao i mnogi drugi borci, i dalje ih je preteško prihvatiti za mnoge povremene igrače (vidi - Generacije osjetljive na dodir). Strateška igra na bazi zaslona osjetljivog na dodir na DS-u će vjerojatno prodavati kante, objedinjujući Unaprijed ratovi , Vatreni grb , Smash Bros. pa čak i the Pokemon baze ventilatora u jedinstvenu silu čiste kupovne moći.
Bi Pokemon nacrtali su u njenu obožavatelje nezadovoljne djece ako je zapravo potrebna kooridinacija ruku i oči za igranje? Nije vjerojatno.
Zašto se to ne može dogoditi: Nintendo se ne natječe protiv sebe stvaranjem igara koje se igraju poput postojećih naslova koje već objavljuju. Koliko bi ljudi kupilo Vatreni grb ili Unaprijed ratovi igra preko Smash Bros. Strateška igra na potezu?
Žanr dva: Igra s ulogom u iznosu s više milijuna dolara
Igre u ovom žanru već je objavio Nintendo: Pokemon serije, serija Earthbound / Mother, različiti Mario RPG-ovi (premda nitko navodno nije imao budžete u višemilijunskim)
Zašto se to može dogoditi: Gore navedeni videozapis naravno nije iz nadolazećeg visokog proračuna Smash Bros. igra uloga, ali reprezentativno je kako bi takva igra vjerojatno izgledala.
RPG s velikim novcem jedan je od žanrova popularnih u Japanu, koji Nintendo još uvijek nije pronašao način da nadvlada dominaciju. Koji je bolji način da oduzmete RPG krunu od žanrova rezidentskih kraljeva Konačna fantazija i Potraga za zmajevima kreiranjem RPG skupa u Smash Bros. svijet? Wii knjižnica sadrži ekskluzivne naslove iz gotovo svih žanrova, od horora preživljavanja do simulatora operacije. Jedino što nedostaje je zaista skup, RPG-blockbuster koji je izgledan (oprosti Priče o simfoniji: zora novog svijeta i O Poon ).
Vlasnici PS3-a s obje strane ribnjaka odlučni u izbjegavanju kupnje Wii-a, morat će dvaput razmisliti o toj odluci ako je zaista dobro napisan, dobro izrađen i prije svega lijep Smash Bros. RPG je udario u konzolu. Pomnožite taj osjećaj sa dva, kaže se da je igra puštena prije 3000. godine Finalna fantazija XIII napokon će biti gotov (prekriženih prstiju).
Zašto se to ne može dogoditi: Nintendo je možda hrpa lukavih gada, ali čak i oni izgleda znaju da RPG zanat nije njihovo odijelo. Osim ako je njihov rezidentni scenarij RPG, Shigesato Itoi, spreman napisati igru ili ih oni izbace na Square kao što su učinili svojim prvim naporima u žanru, Nintendo vjerojatno neće biti voljan dotaknuti razvoj visokobudžetnog RPG-a sa deset stopa stopa. Ako se Square-Enix udružio s Nintendo-om Razbiti RPG, možda bi tada navijači Genoa konačno dobili želju.
Ili možda Crna Mesa?
MAČNA ŠANSA.
Žanr tri: Igra Sandbox
Igre u ovom žanru već je objavio Nintendo: Serija za prelazak životinja (vrsta)
Zašto se to može dogoditi: Nintendo ima još puno toga za dokazati zapadnom hardcore tržištu, a američki Nintendo motiviran je da privuče stare fanove koji su od tada prešli iz Mario i Zelda do GTA , Iako nikad nećemo vidjeti Smash Bros. igra poput one prikazane u gornjem video snimku, potencijalno je napraviti ocijenjeno T, otvoreno istraživanje, intenzivno djelovanje, usredotočeno na slobodu i igru prilagodbe s Smash Bros. ime u prilogu
Sandbox žanr je vjerojatno najpopularnija vrsta igara na zapadnom tržištu danas. Ako Nintendo ozbiljno prihvati povratak na Zapad, na kraju će morati umočiti noge u ovoj neispričanoj vodi (mixidemetaphors za pobjedu!)
Zašto se to ne može dogoditi: 'Moćno' je vjerojatno previše slab izraz. To se neće dogoditi, iako se pravilno radi u načinu Sandbox Smash Bros. igra, igrajući se poput križanja između Prelazak životinja i GTA , mogao čak i prodati Svađa i Gužva , Nažalost, Nintendo gotovo da nema iskustva u pravljenju igara ove vrste, bilo u razvoju prvog ili drugog partnera. Ne bi bili voljni riskirati ugled jedne od svojih najcjenjenijih franšiza praveći neuspješno upakiranu, želite biti naslov Sandboxa, Smash Bros. ili drugačije.
Opet, nitko nije mislio da će i Nintendo napraviti nešto poput Wii-a. Pa pretpostavljam da nikad ne bismo smjeli reći.
Žanr četiri: Konkurentni strijelac
a
Igre u ovom žanru već je objavio Nintendo: Metroid Prime 2: Odjeci, Metroid Prime: Lovci, GoldenEye
Zašto se to može dogoditi: Vrlo je primamljivo samo izrezati i zalijepiti gore napisano zašto Nintendo može napraviti igra s pijeskom i samo zamijeniti riječi ' GTA 's' halo 'i' Sandbox 's' Competitive Shooter ', ali je zapravo malo složeniji od toga. Za razliku od Sandbox žanra, za koji Nintendo očito ima malo interesa, tvrtka je pokazala neku želju za smirivanjem sve veće mase natjecateljskih entuzijasta koji pucaju na hladnoću tvrtke još od dana Zlatno oko na N64.
Ako smo do sada naučili jednu stvar o Wii-u, to je da kontroleri pokazivača pružaju savršeno sredstvo za upravljanje pucačem kućne konzole. Oba strijelca prve osobe ( Metroid Prime 3 , Resident Evil: Umbrella Chronicles) strijelci i treća osoba (Resident Evil 4: Wii izdanje) pokazali su se ugodnijim i lakšim za nekvalificirane igrače kada se igraju sa Wii-Remote / Nunchuck upravljačkom shemom.
Ako Nintendo želi zaista maksimalno iskoristiti svoj jedinstveni kontroler, njihov, još uvijek ne cvjetajući internetski servis, i graniči na stalku Smash Bros. IP, koji je bolji način od mrežnog pucača, bilo 1. ili 3. osobe?
Zašto se to ne može dogoditi: Nintendo će vjerojatno napraviti internetskog konkurentnog pucača, bilo kroz resurse drugih strana u Retro Studios ili Faktor 5. No, vjerojatno neće biti dovoljno hrabar da taj strijelac postane Smash Bros. igra. Za jednog, Sakurai vjerojatno nema nikakve veze s tim, jer je jasno dao do znanja da ne voli vrlo konkurentne igre. Nintendo ga treba samo nekoliko sekundi Smash Bros. IP za prodaju internetskog konkurentnog pucača za Wii. Sve dok igra dobro kontrolira, izgleda dobro i zabavno se igrati, Nintendo bi mogao igru temeljiti Clu Clu Land svemir i još bi bio ogroman.
Uključeni su vjerovatno kandidati za Wii igru u internetskom natjecateljskom venu strijelaca Metroid Prime: Lovci i Kid Icarus , Štoviše, takva će igra vjerojatno pogoditi ove godine, jer je Nintendo potreban još jedan hardcore demografski ugodan hit za prazničku sezonu 2008. Do ovog Božića, Zelda , Mario , Mario Kart , i s Svađa , Smash Bros. već su imali vremena sjajiti se u Wii-jevoj knjižnici. Vrijeme je za Prime: Lovci ili Kid Icarus zakoračiti do tanjura.
Žanr pet: Smash Bros. 2D akcijski / avanturistički platformer
Igre u ovom žanru već je objavio Nintendo: Brawlov način slanja podupirača
kako napraviti testiranje penetracije za web stranicu
Zašto se to može dogoditi: Pa, s poslanikom Subpacea to se već dogodilo. Zašto bi se to moglo dogoditi opet očito je sve veći interes koji Nintendo uzima Smash Bros. u ovom smjeru. 2D platformiranje je vjerojatno ono što Nintendo najbolje radi. Najuspješnija tradicionalna Nintendo igra u posljednjih pet godina, Novi Super Mario Bros. bio je 2D platformer. Gotovo sve najpopularnije igre Nintenda, osim za Zelda seriju, imaju neke platforme. Ipak, Nintendo više ne objavljuje igre u ovom žanru. Sklone su spremiti ih kad im stvarno trebaju.
Ako i kada Wii prodaja ikad počne padati ili kada Nintendo lansira DS2 ili Wii2, očekujte novi Smash Bros. igra s puno većim fokusom na co-op 2D platformi za pogodak na toj konzoli. VS modovi za više igrača bit će uvijek tu, ali aspekti 2d platformer-a koji će se doista razvijati kako se serija kreće naprijed.
Zašto se to ne može dogoditi: Ok, ja sam zapeo za ovaj. Iako se pitam hoće li uopće postojati tradicionalna Smash Bros. igra uopće nakon Svađa , ako postoji, sigurno će imati još širi avanturistički način rada. Jedino što mi nije jasno je koliko će taj avanturistički način biti proširen. Bilo bi rizično za Nintendo staviti sve svoje Smash Bros. jaja u 2D akcijskoj / platformer košarici. Nedavni pokušaji stvaranja općeg oživljavanja 2D akcija / platformi, kao što je Vidljivi Joe igre, općenito su naišli na snažne početne odgovore koji su se brzo smanjili.
Već bilo koji post- Brawl Smash Bros. igra riskira početak pada serije. Svađa nesumnjivo će biti teško slijediti, a iako igra još nije izašla, ljudi kažu da im je mučno Smash Bros. , Nintendo će morati biti vrlo oprezan sa onim što će ikada učiniti sa serijom, da ne pretjerano izlaže franšizu, vodi je u novim smjerovima, i sve dok ostaje vjeran seriji snage.
Ostali postovi u ovoj seriji:
Dva dana za Smash Bros. Brawl: The Smash Bros Fanboy Awards
Tri dana da se razbije svađa: Intervju s Nintendovim Ericom Walterom
Četiri dana do Smash Bros. svađe: Prvih pet smash brosova prolazi
Pet dana do smirivanja svađe Brawl: Top Pet neispunjenih Brawl cijevi snova
Šest dana do smirivanja bros svađe: Top pet alternativa Smash Brosima
Seven Days to Smash Bros. Brawl: Ruka o pokrivanju WPI Brawl turnira