review koi
najbolji softver za praćenje temperature procesora
Ribe iz vode
'Proizvedeno u Kini' izraz je koji se obično urezuje u donju stranu jeftinih proizvoda široke potrošnje. Skrivena od pogleda, to je više priznanje nego prodajno mjesto. Podsjetnik je na sumorne stvarnosti naše globalizirane ekonomije, izjavu o otkrivanju priloženom uz robu ponekad sumnjivog kvaliteta, dostupnu po radnim uvjetima, koja se u zapadnom svijetu uglavnom smatra neprihvatljivom.
Nevjerojatno je koliko onoga što posjedujemo kineskog je porijekla, koliko jeftinog sranja koji zatrpavaju naše domove otpremljeno je na pola svijeta i koliko nam se to ne čini nevjerojatno.
Rijetko razmišljamo o svom posjedu kao Kinezima. Njihovo porijeklo u velikoj se mjeri čuva iz vida, a samim tim i izvan uma. I na trenutke se ova tema širi, rijetko je ona u pozitivnom svjetlu. Čujemo užasne priče o kršenjima ljudskih prava i dječjim igračkama prekrivenim olovom, a ne priče o trijumfu i herojstvu. Tako se već jednom čuje kad se ponosno plasira kao kinesko.
To se događa , puzzle igra koja ima razliku što je prvi kineski razvijeni PlayStation 4 naslov koji je izašao izvan Narodne Republike. Nažalost, osim što je uzbudljiva fusnota u povijesti videoigara, samo ne treba puno toga za to.
(Android, iOS, PS4 (pregledano))
Programer: Dotoyou Games
Izdavač: Oasis Games, Sony Computer Entertainment Šangaj
Objavljeno: 5. kolovoza 2015. (iOS), 30. listopada 2015. (Android) 19. travnja 2016. (PS4-NA), TBA (PS4-EU)
MSRP: besplatno s mikrotransakcijama (Android), 0,99 USD uz mikrotransakcije (iOS), 9,99 USD (PS4)
Iskreno sam na gubitku zašto se Sony zauzeo i zainteresirao za ovu igru i odlučio je pomoći da je dovedem do PlayStation 4. Dok sportski blještavi vizualni prizor i snažan zvučni zapis, prije svega drugo, pojednostavljena je pametna igra koja ilustrira jaz između mobilnog prostora i konzola.
Možda je zbog toga izaziva one tvrtke Cvijet , Mnogo poput te igre, baca igrača kao agenta okoline u svijetu koji je sve više pokvaren utjecajem čovjeka. No, paralele se tu ne završavaju. Veliki dio zagonetke uključuju pronalazak zalutale ribe i vodeći je natrag u cvijet lotosa iste boje. To nekako uzbudi biljke, uzrokuje da procvjetaju, pročišće kontaminiranu vodu i na taj način omoguće igraču da prijeđe na sljedeće područje.
Priča također slijedi sličan put, počevši u svijetlim, veselim okruženjima koja progresivno postaju tamnija i zlobnija prije nego što su kulminirali eteričnim, izvanzemaljskim vrhuncem. Također, usred iskustva doživljava struju kao prepreku i ima slijed kad se igrači brzo guraju uskim prolazom. Igre za ritam, igre su toliko usporedive da mi je teško vjerovati da Dotoyou nije vodio bilješke iz knjige knjiga te tvrtke. Ali možda griješim. Možda je sve to jedna ogromna slučajnost.
kako otvoriti xml datoteke u
Ipak, bez obzira na to crpio inspiraciju iz Cvijet nije važno. Igra ga nema gdje broji. Umjesto da se tijekom igre usredotoči na mehaničare jezgre i izgradi na njemu, Dotoyou brzo gubi zaplet. Velik dio Igra se sastoji od zagonetki koje se odvajaju od ostatka iskustva i dodaju vrlo malo na način vrijednosti.
Plivat ćete zajedno i odjednom će se pojaviti skočna zagonetka s prozorom koja će nalagati igračima da izvode banalne radnje poput podudaranja guštera po obrascima na leđima, pamćenja i recitiranja u redoslijedu koji ostavlja na drvetu upaliti ili rotirati komade slagalice dok se ne pojavi koherentna slika. S tim da ove sekvence ništa ne vežu za vaše ribe, sveobuhvatna pripovijest ili, štoviše, izgleda da samo služe kao dosadne blokade puta za igrom već kratko vrijeme igre.
Nakon sat ili dva praćenja ribe do lotosovog cvijeća, izbjegavanja opasnosti po okoliš i rješavanja neslavnih zagonetki, samo se završava, ostavljajući iza sebe nejasnu ekološku poruku koja nas podsjeća, da, mi ljudi radimo grozne stvari svijetu oko nas i stvorenjima s kojima ga dijelimo. Unatoč toj važnoj poruci , Koi djeluje gotovo na svim ostalim razinama. Riječ je o monotonoj seriji lutajućih naloga koji niti ne pruža iskustvo poput zen-a s kojim se rano spogleduje niti se razvija u istinski korisnu ili uopće zahtjevnu puzzle igru.
Za dovršenike, tijekom igre postoje razni predmeti za sakupljanje i otključavanje. Međutim, igrači će ih vjerojatno naći najviše i ispunit će svoje osnovne zahtjeve u jednoj igri. Što se tiče ostataka, označavanje ovih kutija može biti pravi slog, bitno će smanjiti iskustvo na masovnu potragu igala skrivenih u stogu sijena - i to bez koristi.
ima primamljivu vanjštinu, ali na kraju je plitka zagonetka kojoj nedostaje i fokusa i smjera. Kao nekoga tko je zainteresiran za kinesku kulturu i koji je s velikim zanimanjem pratio ponovno uvođenje stranih konzola na to tržište, ovo je razočaranje.
Ne sumnjam da ćemo jednog dana uživati u čudesnim igrama konzola izvan Kine. Ali ovo, nažalost, nije jedan od njih, a žalosno je vidjeti kako ova razmjena započinje na tako neugodnoj nozi.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)