review etrian odyssey iii
Volim teške igre, a volim i puzeće iz tamnice. Uživam da se izgubim u pećinama i borim se da jedva pronađem izlaz, samo da se opremim, izliječim, a zatim vratim na sebe za još zlostavljanja. To je moja ideja dobrog provoda i smatram da uvijek tražim takvo drugo igračko iskustvo. Učinite sve prijenosnim i ja sam na svom malom nebu.
Etrian Odiseja III je upravo to, a onda i neki. To je velika igra s puno tamnica, poteškoća i sve lijepe opreme i karakternih sitnica u kojima toliko uživam. Po svemu sudeći ovo bi mi trebala biti omiljena igra. Nemojte me krivo shvatiti - sviđa mi se. Jednostavno je, uspon uspon bio malo previše strm. A ovo bi trebalo biti najlakše od triju I igre? Postajem li mekan u starosti?
Etrian Odiseja III (DS)
Programer: Atlus
Izdavač: Atlus
Objavljeno: 21. rujna 2010
MSRP: 29,99 USD
ups koncepti u c # s primjerima
Nema malo priče u Etrian Odiseja III , a to je vjerojatno zato što ne mora biti puno toga. Uvijek ćete biti u tamnici ili na brodu i to je sve što je zaista važno. Za one koji drže gumb A koji će puhati kroz tekst, započet ćete kao unajmljena pomoć, poslana pod grad, kako bi pronašli ono što drevne dobrote čeka tamo. Dugo je to sve motivacija koju ćete imati, iako se ona nešto kasnije pokupi. Kao što će vam reći obožavatelji serije, zadovoljstvo koje ćete dobiti iz ovog naslova donijet će više od vaših uspjeha nego zbog otkrivanja bilo kakvih elemenata priče.
Započet ćete stvaranjem vlastitih likova kako biste formirali zabavu. Dizajnirat ćete ih u potpunosti, od klase do njihovog konačnog imena. (Ja sam svoje ime nazvao po ulozi K-On! jer sam gubitnik.) Igra ima tonove klase i sve se činilo kao da su napravili nešto dovoljno korisno da postanu njihova vlastita zabava. Naravno, nijedan od tečajeva im ne daje sjaj dok malo ne igrate igru i ne izravnate je.
Ovo je otprilike standardno kao i za puzanje u tamnici, ljudi. Kao i igre prije njega, kretat ćete se po prostoru kroz prostor, u prvom licu, kroz tamnice sve veće poteškoće. Bitke će se dogoditi kada to najmanje očekujete (ili se većina toga boji), a one su otprilike jednostavne, a napadne animacije igraju se uglavnom nad statičkom neprijateljskom umjetnošću. Ventilatori gusjenice Dungeon i I veterani će se osjećati kao kod kuće, a neupućeni gledatelji će se pitati što dovraga radite. Oni bi bili još više zbunjeni kada vide da se karta čini aspektom karte.
Napravit ćete karte. Kako ćeš izrađivati karte. Vjerojatno biste se mogli prijaviti za posao u Randu McNallyu nakon što ste završili studij Etrian Odyssey niz igara, uvjereni da imate dosta iskustva u izradi karata. Gornji zaslon DS koristi se za navigaciju i borbe, dok je donji zaslon osjetljiv na dodir isključivo posvećen crtanju karata. Upotrijebit ćete svoj pisač za odabir alata za kartu i ručno crtanje mjesta na kojem ste bili, označavanje škrinje s blagom, vrata i druge tajne za buduću upotrebu. Alati za crtanje rade točno onako kako se očekuje i ne ometaju igranje. Prednosti izrade dobrih karata osjećaju se kada primijenite alate poput strelica za automatsko hodanje. Te strelice možete smjestiti bilo gdje na karti, a korakom na njih, vaša će se stranka automatski pomaknuti da ih slijedi dok ne završe. Ovaj je alat odličan za guranje kroz bilo koji pod do kojeg je bilo teško teško pregledati prvi put, a još je bolje za brušenje.
Za mene je bilo čudno kako sam se počeo osjećati kao da želim napraviti najbolje karte koje sam mogao, ponekad do točke kad osjećam kao da su bitke prekidi u pravljenju karata. Možda ipak imam neki opsesivni poremećaj.
Istina je, nema puno toga što se ovdje razlikuje od prošlih EO igara. Tu su poboljšanja u igri i novi doživljaji, tako da ćemo se fokusirati na ostatak recenzije.
Neki dodaci stvaranju i poboljšanju stranaka koji to čine Etrian Odiseja III najjači ulaz hrpe. Jedna od najistaknutijih su promjene u nastavi razreda. Počeo sam se osjećati stvarno osnaženim kada jednom dodijelim drugu klasu likova, privilegiju koju ćete steći nakon kratkog vremena. Uz ovu sposobnost, mogli biste uzeti uglavnom pitomu klasu, poput Farmera, i učiniti ga svestranim. Preokret ove privilegije je to što sam se osjećao kao da su moji uspjesi u potpunosti u mojim rukama, te da dodijeljivanje rasipne druge klase ili nedovoljno iskustva u tu klasu može značiti i teže borbe niže. Ali, odstupiti unatrag i pogledati cjelokupnu igru, čitavo je iskustvo nekako teško, i mislim da se ne može učiniti pogrešan izbor. Trebate samo spustiti glavu i donositi pametne odluke koristeći svoju zabavu u skladu sa svojim mogućnostima, bez obzira na to. Jedno je sigurno: postojanje više klasa likova podrazumijeva duboku prilagodbu, a drugi RPG obožavatelji smatrat će da je ta dubina zaista zadovoljavajuća.
Jedna od drugih glavnih promjena je ta da ćete malo izaći iz tamnih tamnica i labirinta i dobiti svježi zrak. Brodom ćete otići na pučinu EOIII jedriti i tražiti izazove i blago. Iako može izgledati kao potpuno drugačije iskustvo, zaista se krećete u isti korak po korak. Samo što više nisi u tamnici. Količina zaliha koju možete ponijeti sa sobom određuje koliko daleko možete isploviti brodom, a vrlo ste ograničeni prilikom prvog izlaska. Što više istražujete, to se više prostora otvara i moći ćete istisnuti oca, boriti se sa neprijateljskim brodovima i ... ići u ribolov. Ulovit ćete ribu koju ćete prodati kad se vratite u luku, tako ćete zaraditi novac za vrijeme izvan mora. Oh, i ti ćeš preslikavati ta mora.
Za prvu osobu, indeks gusjenica DS, Etrian Odiseja III je vizualno ugodna igra. Prve tamnice su bujne i lijepo animirane, što je dobro jer ćete ih gledati većinu svog vremena igre. Postoji i stvarno lijep rad na svim klasama likova i raspadima dijaloga. Čak i neprijateljska umjetnost izgleda sjajno.
O poteškoći: Zamislite kako vam pucaju po guzi, čineći sve što možete, trošite sav svoj novac i vrijeme samo da biste izašli na vidjelo kako biste mogli poboljšati statistiku svoje stranke za nekoliko bodova. Ili još gore, ulazak u tamnicu potpuno opremljenu samo da se pošalju pakirati nakon samo jedne bitke. Lijepo je kako je igra osmišljena kako biste bili gladni za bilo kakvim poticajima u koji se možete zauzeti, ali ja sam dugo mogao preuzeti ovaj nezadovoljavajući osjećaj puno posla uz malo plaće. Ponekad je ta igra povrijeđena-vaše osjećaje teško. Malo mi je pomoglo kad sam fokus prebacio sa jačeg na neko vrijeme da budem bolji kartograf. To je bilo u redu dok se nije pojavila borba za šefa, što me prisililo da ponovo promijenim fokus da bih se povećao.
Otkrio sam poteškoće da se psihički oporezujem s vremena na vrijeme, ali podjednako koristim nakon svojih uspjeha, kao što to obično biva. Ova igra nema poteškoće oko pucanja loptica, čak i od samog početka. Čak i početni standardni neprijatelji pobrinut će se da ne zaboravite uvijek provjeriti i poravnati svoje likove. Nakon toga, FOE će se pojaviti i natjerati vas da vrište na vaš DS, iako će vam pružiti lijepe bodove za probleme. Borbe za šefove sve su situacije zbog kojih sam odustao od razmišljanja o DS-u. Čak i tada, često sam zatekao kimanje glavom za vrijeme borbi kao da bih rekao, da, opet sam sjeban. Naravno, iskusni igrači znaju očekivati da će se to dogoditi u igri poput EOIII , Samo vas upozoravam da budete spremni. Znajte da nije tako teško kao Tamna spirala , iako!
Tek nakon najave igre, Atlus je nastavio kucati da je ovaj unos u seriji najpristupačniji. To bi moglo biti slučaj, ali čak i tada, ova igra nije za sve. To je sigurno ugodna igra, a to je ona koja fanove puzećih gusjenica i Etrian Odyssey sljedbenici će se odmah privući, ali svi ostali trebaju znati da je ovo igra koja stavlja fokus na planiranje, izbor opreme prije bitke i strategiju znakova nad djelovanjem. Ja bih to nazvao pretraživačima u tamnici mislilaca. Ako se bavite izazovom, treba vas zabavljati Etrian Odiseja III ,
Ocjena: 8 - Sjajno ( Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema koji ih zadržavaju. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca. )