infinity wards new take call dutys zombies wont have shadow treyarch looming over it
'To je u potpunosti naš projekt, ali Treyarch je tu ako nam trebaju'
najbolje špijunske aplikacije za android telefone
Zombiji u igri Infinity Ward? Bila sam skeptična.
Call of Duty: Beskonačno ratovanje imao je jedno od najgorih otkrića u novijoj povijesti, ali od tamo se ide samo gore. Činilo se da su ljudi bili zaintrigirani zbog otkrivanja multiplayer elementa jučer na XP događaju, a svirajući novi način 'Zombies in Spaceland', bio sam ugodno iznenađen.
Također sam dobio priliku razgovarati s vodećim zombi dizajnerom Infinity Ward Lee Rossom o tome što čini ovaj krpelj potfranšize i koliki je doprinos Treyarch (tvorac zombija) u njihovom projektu.
Stvar je u tome što je Ward Infinity imao neki iskustvo već sa zombijima Duh (sjajan) način izumiranja - samo potiskuje vanzemaljce umjesto hodajućih mrtvih. Kako se ispostavilo da je Ross zapravo bio tvorac tog gametipa, i upotrijebio je to malo znanja kako bi doveo do otkrića da imaju veliku autonomiju u pogledu preuzimanja zombija. 'Sve se to radi samostalno', rekao je. 'Svakako cijenimo Treyarhovo nasljeđe i možemo razgovarati s njima kad god želimo, ali to smo željeli shvatiti prema vlastitim uvjetima'.
Odatle sam zaronio u mnoštvo jedinstvenih elemenata koje sam primijetio kako podupiru tu tvrdnju, od čudnih gužvi (šamar, udarac, razbijanje boce piva) do stvarnih samih modela zombija, a Ross je uspio izbaciti malo svjetlo zašto su odlučili krenuti u drugom smjeru. 'Ovo je u potpunosti način usmjeren prema zajednici', rekao je. 'Nismo ostavili nikakvu ideju za stolom, a naš temeljni koncept bio je' kako se možemo zabavljati dok još uvijek vrtimo ideju o zombijima 'i krenuo odatle. Na kraju su nas najviše inspirirali filmovi poput Shaun of the Dead ... mediji koji su uzeli nešto tako grozno kao zombi apokalipsa, ali i više ležernosti. '
Jedini koncept kojem se tim stalno vraćao bio je tematski park poput Disneylanda. Prošli su višestruki referentni izleti u parkove, kao i ukinute inačice preuređenja prošle jeseni. Ross kaže da su 'znali da žele putovati kroz vrijeme', a na kraju su se doselili 1980-ih zbog toga koliko je bila revolucionarna. On kaže, 'znate, događa se tako bogata kulturna revolucija. Imate dečke koji nose šminku, imate šarenu odjeću, filmove pop kulture koji izdržaju do danas. Morali smo biti dio toga '. To opredjeljenje za taj primjer pokazuje nitko drugi nego David Hasselhoff, koji će igrati verziju sebe, zarobljen u parku i pružati savjete igraču dok pokušava pobjeći.
što je swf datoteka kako je otvoriti
U slučaju da ste zabrinuti, Ross tvrdi da će se o Zombijama u Spacelandu pojaviti 'više uskršnjih jaja nego ikad'. Uspio sam pronaći i sastaviti izazovnog robota koji periodično izbaci nove ciljeve koje je trebalo ispuniti tijekom mog igranja, ali Ross je također zadirkivao povratak Pack-a-Punch-a, način da se „postigne pravi potencijal oružja“, token sustav s Nagradu 'suvenir' nagrađuje i mehaničar koji prodaje karte za razmjenu ultra oružja.
Imao sam priliku izraziti i svoje razočaranje činjenicom da je predstavljen sličan nevjerojatan nastup Black Ops III početne razine zombija, da bi potom bio napušten zbog originala Svijet u ratu posada - pitajući hoće li ovaj novi svemirski kolektiv trpjeti istu sudbinu. Ross je samo izjavio 'navijači će to morati diktirati'. Pa, mislim da mogu čitati između redaka, ali u najmanju ruku ćemo imati jednu strašnu avanturu u Spacelandu koja dolazi u studenom.
okidanje luka naspram prosljeđivanja luka
(Izjava o odricanju odgovornosti: Putu je događaj osigurao Activision.)