destructoid review overlord
Fantastični svijet bez pretjerano velikog, stereotipnog zlodjela demona bio bi previše lijep, lijep i sladak. Prema Overlord: Podizanje pakla , fantastičnim carstvima treba više zla. Zapravo je želja toliko velika da igra pretvara tipičnog antagonista demona u glavnog protagonista. Razigrana mješavina satire, komentara i užasnih akcenata koji su posljedica preokreta dovoljno je da oduševi i najpragmatičnije igrače.
Ipak, ogulite kožu zloglasnog glavnog junaka i šarmantnih malih minjona, a ono što vam preostaje je pomiješana torba. Dok vrhovni gospodar je pristojna ludaka kroz niz misija koje imaju za cilj da vas nasmiju, razmisle i ispune svijet zlom, postoje i neke osobito blještave mane. Te mane na PS3 platformi su pravi prekidači posla i nesretni s obzirom na obećanje Overlord: Podizanje pakla ,
Pritisnite pauzu za cjelovit pregled.
Overlord: Podizanje pakla (PlayStation 3 )
Razvio ih 4J Studios
Objavio Codemasters
Objavljeno 15. veljače 2008
Kad razmišljam o antiherojima, Richard B. Riddick odmah mi pada na pamet. Riddickovi mentolovi KOOL-a, 'očiju', i smisao za protivljenje moralnom sudu uvijek mi pulsiraju krv. Nedavno je moja ljubav prema groznoj ljubavi dovela ruke do luke 4J Studios Overlord: Podizanje pakla , vrhovni gospodar je igra kontrole minionskih hordi, zlostavljanja civila i osvajanja pošteno fantastičnog svemira. Obično su sve stvari savršene u mojoj knjizi, ali našao sam se u ispitivanju stvarnih namjera igre. Jesam li zloban ili sam jednostavno zli protagonist? To je sukob koji zapravo ne bi trebao biti tako lako vidljiv.
Međutim, moje sumnje u kvalitetu zlog sadržaja često su gurane u stranu snažnim satiričnim komentarima koje igra pruža. Nestrpljivi minioni daju tonu dobrog smijeha, kako kroz svoj gurmanski, ali komični govor, tako i sa tendencijom da koriste svjetovne predmete poput bundeve za oklop. Uz humor, igra preuzima junaštvo, čast i sjenu vrijedi nečije vrijeme. To ne znači da još uvijek nisam bio zbunjen kad sam se suočio sa spašavanjem sela, za razliku od spaljivanja.
Igra počinje uvodnom scenom koja objašnjava povijest lika koji je prikladno nazvan Overlord. Navodno je Overlorda nekoliko junaka zadesilo tugu i nakon toga ubio zbog svojih postupaka. Nema veze, jer ga minioni vraćaju njegovoj prethodnoj slavi i predaju kraljeve igraču. Osim što su dizali Overlorda, heroji su uništili i njegov toranj. U ovom trenutku, igra postaje obnavljajući napor da se Overlord vrati onome što je nekad bio i koji ga vodi kroz svijet mašte. U tom se procesu mora boriti s ljepljivim polovicama, vilenjacima, patuljcima i nekoliko iznenađenja.
Igra je spoj strategije i akcije. Overlord mu je na raspolaganju nekoliko jednostavnih radnji. Postoji jednostavan napad, kao i osnovni magični sustav koji se sastoji od ukupno četiri čarolije. Overlord ga može pomiješati s neprijateljima zemlje, ali to nije sugerisano. Najvažnija imovina Overlorda je njegova upotreba miniona. Poput građevinskih trupa u Starcraft-u, igrači se mogu zaključati na mrijestima i izvlačiti minione iz podzemlja. Postoje četiri različite vrste minjona, od kojih je svaki specifično iskorišten. Smeđi minioni su klasa ratnika, crveni su vatra, plavi mogu plivati, a zeleni su ulična varijanta. Svaki razred ima svoje posebne sposobnosti i izvan očigledne upotrebe. Minjoni se rađaju unutar određenog poklopca, a potrebno je sakupiti posebne kuglice kako bi se zalihe dopunile.
Većinu vremena igrač najviše koristi minione u zagonetkama u igri, koja se gotovo uvijek sastoji od čišćenja krhotina ili nošenja predmeta natrag u teleport tornja. Ovo je mjesto gdje igra počinje neuspjeh na PS3. Kontrole u vrhovni gospodar su nestabilni, a kamera može biti jako neugodna jer se ljulja i vrti na svim pogrešnim mjestima. Postoje dva načina za kontrolu minionske horde. Prva od njih je jednostavno zaustavljanje na okidaču u smjeru predmeta koji nas zanima. Većinom vremena, minjoni će skupiti odgovarajući objekt, osim što će nepreciznost manevra dovesti do nekoliko pogrešaka u kojima će minioni ići za hrpom tanjura umjesto vreće s blagom. Srećom, postoji mehanizam za zaključavanje radi lakšeg aktiviranja, ali loš pronalazak staze i tipično glupi AI još uvijek mogu dovesti do kataklizmičnih štucanja. Kad postignete sve kako treba, igra je stvarno zabavna, ali kad minioni počnu trčati poput kokoši s odrezanom glavom, igra se tek počinje raspadati.
Igrači mogu ručno upravljati minionima pravim analognim štapom, što je potrebno u određenim dijelovima igre. Taj je postupak obično naporan, jer minioni ne reagiraju dobro na ovu shemu upravljanja ili se automatski zaključavaju na pogrešnim objektima na dosljednoj osnovi. Kasnije, kada su dostupna sva četiri seta miniona, igra postaje prilično zastrašujuće za kontrolu zbog prirode igre. Većina zagonetki do kraja igre zahtijeva različite grupe minjona koji rade različite stvari. Iako je biranje koje je naredbe za izdavanje jednostavno postupak, usmjeravanje okoline postaje noćna mora upravljanja mirom, posebno s prisutnim neprijateljima. Gadan pad brzine kadra koji prati PS3 port tada još više pogoršava ovaj proces i može dovesti do vrlo nezadovoljavajućih zaključaka.
Overlord: Podizanje pakla ima komponentu za više igrača na mreži, ali sretno pokušavajući naći nekoga s kim bi se igrao. Neuspješno sam pokušavao satima, a čini se da ako postoji netko tko je voljan igrati, nije puno na mreži. Srećom, ista tri načina na mreži dostupna su putem podijeljenog zaslona. Nema ništa posebno intrigantno u vezi s načinima rada. 'Klanje' su dva Overlorda i miniona jedni protiv drugih, dok je 'Pljačka' samo vježba skupljanja zlata. 'Preživljavanje' je jedini zanimljivi dostupni način rada i to je samo suradničko iskustvo ubijanja neprijatelja koji se pojavljuju na ekranu. Tehnički problemi koji su se pojavili tijekom jednog igrača uvelike su izraženi u podijeljenom zaslonu. Igra se usporava i često puza, pa je praktično nemoguća za igrati.
vizualno, baštinik pokazuje svoju dob. Ono što je nekad bilo svježe, sada izgleda loše po današnjim novijim standardima. Ovo donosim samo zato što izgleda kao da je igra upravo savršeno prenesena iz verzije 360. Ako je išta detaljnije bilo ažurirano ili detaljnije, oči su mi to propustile. Iako su vizualni materijali pomalo osorni, glazba, glasovna gluma i zvučni efekti i dalje su dovoljni.
Novi sadržaj dostupan u ovoj verziji za proširenje sustava Windows baštinik samo su nove misije i napredna krivotvorina. Kovač je svakako poboljšanje u odnosu na posljednju verziju, jer omogućuje igračima veće prilagođavanje oklopa i oružja. Velika promjena je dodavanje novih misija i elemenata priče. Sadržaj izvornoj igri ne pruža ništa zadivljujuće. Zapravo su nove stvari zaista nebitne ako već niste uživali baštinik ili njegove igre, što je i razumljivo s obzirom na to koliko je tehnički onemogućena ova verzija igre.
Kad se sve obračuna, Overlord: Podizanje pakla je povremeno zabavna igra koja je rijetko zanimljiva, ali uvijek smiješna. Miris igre ima tendenciju zasjeniti većinu svojih problema, a to je veliki ulov. Overlord: Podizanje pakla poseban je po svojoj satiri, ali je inferiorna igra na PS3 platformi. Ako se igra nije poput lokomotive ili ako je minione lakše kontrolirati, mogao bih vidjeti sebe kako uživam u tom iskustvu. Isto vrijedi i za sadržaj za proširenje. Odlično je imati te nove elemente, ali teško je stvarno ugristi za nju kada igra djeluje tako loše.
Ocjena - 6,0 ( Mogu vidjeti neke ljude koji zaista neizmjerno kopaju sa humorom koji uživaju u ovoj igri. Istom brzinom igra se osjeća starim i jadno kontrolira. Definitivno posudite ako nikad prije niste igrali prethodnu igru Overlord. )
kako dodati elemente u niz u javi