dmc devil may crys bloody palace tips
Malo umaka na srednje kuhani odrezak
Capcom i Ninja Theory nedavno su omogućili besplatan dodatak za DmC: Vrag može plakati koji se zove Krvava palača, kako bi vam malo produžio vrijednost reprodukcije.
Za one od vas koji nikada nisu svirali a Đavolji plač igra prije, Krvava palača je način preživljavanja poput arene, gdje se suočavate s više razina neprijatelja dok ne dođete do postavljenog završnog kata i borite se protiv konačnog šefa.
U osnovi je Dark Darkm iz Onimusha franšize, a bilo je u svakoj igri osim prve Đavolji plač ,
Krvava palača nije dio nedavnog ažuriranja naslova: besplatan je DLC koji morate preuzeti ručno. Ako ga ne možete pronaći na tržištu, evo linka za verziju 360 i poveznice za verziju Steam.
Otkrićete i da su Samurai Pack (pretplatnički DLC), Golden Pack i Bone Pack potrošili po 1 USD (80 MSP po paketu, ili paket 'kupite dva dobijte jedan besplatan' za 160 MSP), što dodijeliti vam nove kože za oružje i nekoliko dodatnih predmeta - posebno pronalazač predmeta, kombajn za kuglanje i tri dodatne točke nadogradnje.
koje vr slušalice rade s ps4
Ove su stavke u osnovi varalice. Orb Harvester vam daje 20% više Crvenih kugla od neprijatelja i predmeta, a Finder predmeta daje zvučni signal kada ste blizu ključa ili izgubljene duše. Srećom, možete ih isključiti ako želite.
Ok, dovoljno razgovora o pomoćnim dodacima, kako je Krvava palača?
Ljubitelji franšize odmah će prepoznati poda po tonu, ali način na koji se pojavljuje mijenja se iz igre u igru, u rasponu od 100-9999 razina. U ovom slučaju, to je 100 katova, i morate ga pobijediti u igri da biste ga otključali.
Svakih 20 katova ili tako, borit ćete se s šefom iz osnovne igre, lokalitet će se prebaciti na nešto novo, a poteškoće će se povećavati. Povremeno će se pojaviti opasnosti, poput vatre na zemlji ili smrtonosnog vrtložnog vrtilja iz prve faze igre.
Stvari zapravo ne postaju teške sve do razine 50 ili nešto slično, što sam bio u stanju obala u svom prvom pokušaju. Do tada se borite sa umornošću, jer vaše zdravlje počinje polako opadati jer neprijatelji čine više štete.
Kao što je to slučaj u Đavolji plač 4 , vratio se kontroverzni timer. Točno tako zvuči - postoji tajmer koji se može napuniti ubijanjem neprijatelja, a ako ga ponestane, zatvorite se. Meni to nije velika stvar, ali bespotrebno je reći da ni na koji način ne mjeri borbenu vještinu, a trivijalni je dodatak.
Iako je u osnovi točno ono što se oglašavalo, postoji nekoliko propuštenih prilika. Za jedno, nema novih dostignuća, trofeja ili bilo čega što trebate otključati ako ga pobijedite - oni dolaze kasnije s Vergilov pad , Uz to, šef zadnjeg kata je upravo konačni šef DMC - ništa više, ništa manje, što baš zbog vašeg završetka ne osjeća posebno.
Propustili su, na primjer, zgodnu priliku da dodaju klasičnog šefa poput Nelo Angelo, ili pak da novu marku postanu na Krvavoj palači i da paket bude slađi s novom otključavanjem kože ili karaktera.
Ažuriranje Krvave palače također dolazi s nekoliko ispravki i vlastitim zakrpom, od kojih većina služi igri malo zahtjevnijom. Za jedan, SSS i SSS ljestvica sada se ispravno pogoršavaju, što čini SSS rang težim (ali stvarno, ne da mnogo teže) doći.
Također je popravljen beskonačni klizač, kao i opće vrijednosti štete za slabe neprijatelje i stope štete na načinima Nephilim i Son of Sparda.
Iako je malo teško žaliti na besplatni DLC, ovo je zaista trebao biti dio originalnog paketa od početka vožnje, za Capcom i Ninja Theory. U ovom trenutku, mnogi ljudi su prodavali u svojim primjercima DMC ili kupili neki negativni ispad iz izdanja igre i neće se brinuti za ovaj dodatak.
Iako ova iteracija Krvavog dvora ni na koji način ne mijenja igru, ipak je lijep besplatni dodatak igri i pomaže da se izvorno izdanje prilično poveća. Ako imate igru, preskočite pakete s kožom i pokušajte ovaj DLC.
Evo nekoliko savjeta ako su vam potrebni:
- Očuvajte svog Đavoljeg okidača za vrijeme kad vam treba zdravlje ili kada se zapetljate s posebno tvrdim neprijateljem. Uz to, ne bojte se upotrijebiti svoj Đavolji okidač za liječenje kada je vaš metar pun, jer nećete dobiti nikakve predmete dok igrate Krvavu palaču, a vrlo malo neprijatelja propada zdravlje.
- Otkrijte koji neprijatelji padaju na zdravlje (većina letećih) i koristite ih strateški. Ako je igra imala sistem zaključavanja, bilo bi lakše odabrati neprijatelje koji ne lete i spremiti ih za posljednje, tako da samo budite svjesni da igra automatski favorizira leteće ciljeve i prema tome se prilagođava.
- Budite agresivni prema gazdama. Ne želite gubiti puno vremena na njih, a predugo čekanje polako će vam oslabiti zdravlje.
- Kad god je to moguće, kupite i koristite rulet - dok ste u zraku, Y, Y, oklijevajte, Y, Y (Trokut). To je jeftin potez koji vam omogućuje da dobijete sobu za disanje na nebu, a da se ne prevrnete na kasnijim razinama.
- Upotrijebite Aquilaov napad B / Circle da omamite neprijatelje u areni kad god je to moguće, da ih se ne zabuni. Zapravo, samo koristite Aquilu puno za grupe ili na neki drugi način, jer je prilično nadjačan. Isto vrijedi i za potpuno nadograđeni Kablooey.