e3 skyrims dawnguard expansion goes gothic my ass
Stvari koje biste trebali znati: nisam vampir, nisam zaposlen u Bethesdi i nisam završio posao Skyrim , čak ni glavna potraga. To je u redu, ipak, jer Dawnguard nije više isto. To je 15-20-satno širenje temeljeno na novim idejama u novim područjima koja su vezana za nove likove.
Bez obzira želite li sada ili kasnije postati Lord Vampir, igračev je poziv. Treba li uopće razgovarati o tom pozivu, posve je drugačija rasprava, pa razgovarajmo!
tražeći unapređenje u uzorku ocjene
Zgodni E3 demo programa Dawnguard započinje pet sati u ekspanziji. Ja sam već Gospodar vampira sa sposobnostima Morrowind” s likantropija izgleda kao dječja igra. Aktiviranjem moći (tipka desnog odbojnika / vika) prelazite u vampirski oblik koji vam omogućava pristup novom drvetu perkija vampira, uključujući neke od najgroznijih uroka igre.
Kao vampir, možete se transformirati u skupinu šišmiša i brzo preskakati prostoriju, podići likove s tla i prigušiti ih u stilu Darth Vader, pa čak i pozvati gargoylu da se pridruži krilatici. Kao što su ove čarolije u redu, biti vampir ima i svoje nedostatke. Neki tehnički, drugi mehanički.
Pogled treće osobe na Skyrim bio je golem napredak u odnosu na prethodne Bethesdine igre, ali i dalje će vam biti naporno pronaći igrače koji će to više voljeti od prve osobe. Za mene je onda zabrinjavajuće zašto vampirski oblik ograničava igrača na borbu treće osobe. Kad sam pitao programere o procesu odlučivanja koji stoji iza ovoga, oni su ljutito odgovorili: 'Pa ... to smo učinili za vukodlaka u Morrowind .” Popraviti istu pogrešku dvaput je presudna osobina Bethesde, tako da možda ne bih trebao biti toliko iznenađen.
Bez obzira na to, treća će osoba biti manje uronjena od prvog, ali to ne znači da mora biti i loš. Dawnguard nije loše jer su animacija, borba i kretanje vampira nevjerojatno nezgodni - nekoliko koraka unatrag od onoga što je Bethesda postigla u Skyrim , Vampir se pomiče prema naprijed sa svojim drhtavim tijelom, zasjenivši većinu vašeg pogleda; njegova borba-ruku-ruku znatno je zaostajala; a preobrazba u vampirskom obliku i izvan nje neugodna je. Zatim postoje druge smetnje, poput gubitka mogućnosti provjere karte ili upravljanja inventarom u obrascu. Jer, znate, vampiri su jednostavno previše zla da bi stali i čitali karte.
Još jedna velika briga zbog vampirovog oblika je ta da on ne nadopunjava sve vrste znakova. Vampir ima neke od najjačih napada temeljenih na čaroliji, ali brzo će iscrpiti vaše resurse magicka. Kao rezultat toga, poželjet ćete uskočiti u borbu protiv ruke dok se vaša magicka ne napuni. Ali što ako ste mag? Ili što ako ste skitnica i otkrijete da vampirov obrazac često puše pokrov? Bethesda nije imala dobar odgovor na ovo. Čini se da će se vampirski oblik upotrijebiti za brutalno forsiranje vašeg puta kroz neke gadne susrete. Ako to ne funkcionira sa vašim stilom igre, onda, velika sreća.
Kao u Zaborav -ih Drhtavi otoci širenje, Bethesda gradi novo područje u Dawnguard koja unutar njega ispunjava prazninu Skyrim svijet. Demonstracija se dogodila u Soul Cairnu, noćnoj moru, gotičkoj zemlji kostura, izgubljenoj duši i drugim stvarima koje dolaze izravno s naslovnice heavy metala. Definitivno je nešto novo. Samo nisam siguran hoće li Dawnguard je nešto dobro. Klizati terenom kao vampir je cool, i sviđaju mi se nove sile, ali postoji puno problema koje je potrebno riješiti dok ovo širenje ne ispuni visoke standarde koje je Bethesda ranije postavila.