metro exodus is big
kako napraviti niz nizova java
Iz Artyoma s ljubavlju
Lako je pretpostaviti da je srce grada metro serija leži u tunelima koji zmiju ispod ozračene ruske površine. Oni su kapilare kroz koje su obje 2033 metar i Posljednje svjetlo rasprostranjene su priče, klaustrofobične vene koje su zauzeli mutanti, čvrsto čuvani postaci i tuđinske anomalije koje prkose racionalnim objašnjenjima. metro tuneli su sami sebi karakter; slabo osvijetljeni prolazi koji su putovali samo najhrabriji - ili najviše posvećeni - ljudi u vremenu u kojem preživljavanje nikada nije dano.
Ali s Metro: Egzodus , najdraža franšiza navijača konačno se kreće iz podzemlja.
Metro: Egzodus trguje tunelima za otvorene dionice Rusije. Iako Artyomu nije stranac na površini, njegova prethodna putovanja bila su nepouzdana i privremena putovanja kroz neprijateljsko okruženje. Ovaj put je trajnije. Artyom i njegovi suputnici putuju u svoju domovinu u Aurori, vlaku opremljenom rockastim motorom koji služi ne samo kao simbol ljudske otpornosti, već i kao sredstvo za težnju ka velikim igrama. Metro: Egzodus velika je igra, ali nakon što ste proveli gotovo sat vremena istražujući ruske krajeve, sigurno je reći da nadolazeći pucač prve osobe 4A Games nije zaboravio svoje korijene.
Moje vrijeme s vremenom odlazak započeo izletom u područje zvano Volga. Iako treći metro igra se bavi u širom otvorenom okruženju, a ne u linearnim prolazima svojih prethodnika, odlazak struktura je više zbirka međusobno povezanih razina nego vlastito iskustvo otvorenog svijeta. Dok Aurora lumpira širom Rusije, Artyom će vidjeti - i istražiti - širok raspon lokacija tijekom različitih sezona. Prema jednom razvojnom programeru na lokaciji, Volga je dovoljno velika da podrži približno četiri sata neprekidnog napredovanja kritičnih staza. No, između bavljenja sporednim čarobnjacima, lova na prijeko potrebne potrepštine i rješavanja izvanrednih susreta, ima se puno više za vidjeti izbjegavajući ravno crtanje kroz glavni sadržaj priče.
Iako imate više prostora za kretanje i disanje, Metro: Egzodus održava napetu, užasnu atmosferu po kojoj je serija poznata. Volga je opasno mjesto, ali malo tko negira koliko je lijepa. odlazak , čak i nekoliko mjeseci od svog izdanja za 2019. godinu, izgleda spektakularno na Xbox One X. Dok sam se spuštao iz metalnog okvira Aurore, mirni zrak puhao je od buke u blizini i opasnosti koje dolaze od obližnjih bandita, što ukazuje da nevolja nije daleko. Ljudske zajednice mogu biti malobrojne i daleko između njih metro vizija budućnosti, ali to ne znači da su ljudi sretni što vide stranca. Čak i naoružani jurišnom puškom, prigušenim pištoljem - svi pištolji u igri su modularni i mogu se mijenjati na licu mjesta zahvaljujući potpuno novom ruksaku Artyoma - i arsenalu koji uključuje plinske maske, bacanje noževa i granata (između ostalog ), Artyom nije nezaustavljiv. U svijetu u kojem su mutanti i vanzemaljske anomalije previše česti, Metro: Egzodus veće razine znače opasnost može doći od bilo kojeg mjesta.
softver za popravak računala za Windows 10
U mom slučaju, nevolja je nastala nakon što smo naišli na grupu fanatika koji su se nastanili u crkvi koja polako tone u bogme. Nacrtana prema crkvi zagonetnom zastavom koja se mahala sa njezina zvonika, čamcem sam vodio Artyom do zgrade, tek da shvatim da sam zaletio ravno u sred propovijedi Silantiusa, vatrenog vođe zajednice. Odatle se sav pakao otpao. Srećom, Metro: Egzodus pruža puno mogućnosti kada je vrijeme za borbu.
metro igre su uvijek imale škakljive, izazovne borbe. odlazak nije drugačije. Kad me je kadar naoružanih stražara počeo loviti, otkrio sam da je držanje sjene i uklanjanje neprijatelja jedan po jedan najsigurniji način da se pristupi situaciji. Kad je pogrešno bacanje noža upozorilo preostale neprijatelje, morao sam se odlučiti za izravniji pristup. Artyom teško ima tenk, a s municijom ograničenom količinom, naglasak je na tome da svaki pucanj broji.
Jedva sam preživio pucnjavu u crkvi - otpremivši stražare uništili su municiju, medkitima svog osnovnog oružja i nedostajalo mi je samopouzdanja dok sam se vraćao u okolnu močvaru da vidim što bih drugo mogao pronaći.
o pogrešci, nastavite sljedeće u qtp
Stvarno je takav osjećaj biti na rubu čak i nakon što si izašao pobjednički iz susreta odlazak osjećati se kao nastavak metro banner. Unatoč svim pričama o demonima i nuklearnim bazama, sveobuhvatna priča o seriji oduvijek je bila nevjerojatno ljudska priča. Artyom je preživjeli, sposoban za nevjerojatne stvari čistom odlučnošću. On je heroj koji se manifestuje potrebom njegovih ljudi za uzrokom za koji se vrijedi boriti. Podzemni tuneli koji su dominirali velikim dijelom 2033 i Posljednje svjetlo vrhunski u tome što je udario ovu kuću kući - svako putovanje ruskom metroom bilo je korak prema slobodi. A sada, s odlazak otvoren pristup igri, igrači napokon mogu osjetiti taj osjećaj za sebe.
Metro: Egzodus znatno je veći od svojih prethodnika. To je putovanje putem postapokalipse usredotočeno usprkos povećanom opsegu. Ne znam što Artyomovo putovanje ima za njega, ali nakon što je igrao sat vremena, jedva čekam da vidim.