world warcraft producer
Razgovaranje s Travis Day o patch 7.2 i grobnicu Sargeras
kako otvoriti bin datoteku Windows 10
Sad to World of Warcraft -ih legija ekspanzija ima dva masivna zakrpa ispod pojasa, zaključio sam da ću se ponovno prijaviti s Blizzardom kako bih vidio kako stvari idu. Izvana, ova ekspanzija, kao cjelina, djeluje plivajuće u usporedbi s gluparom Warlords , i mogli biste tvrditi da su ga već nadmašili za manje od godinu dana.
Kako bih saznao ono što je radio, a što nije, razgovarao sam s Travis Dayom, starijim producentom World of Warcraft ,
Kao pretvoreni glavni tenk Demon Hunter, jednostavno sam morao znati kako su oni prihvaćeni kao cjelina izvan mikrokozmosa grupe s kojom obično igram. Dan kaže da sve ide po planu, navodeći: 'Dodavanje lovaca na demone osjećalo se kao prirodno uklapanje u priču o Legiji, a mi smo bili prilično zadovoljni kako su igrači reagovali na uvođenje klase. Bio je prilično popularan i sletio je na dobro mjesto u ekosustavu veće klase. Kao i u svim klasama, nastavit ćemo balansirati i podešavati kako vrijeme prolazi, ali vrlo smo zadovoljni kako je to prošlo do sada '.
Oni su se ipak malo pomaknuli kad je u pitanju oružje Artifact. Primijetio sam dosta razlika u mišljenju u zajednici kada su u pitanju sitnije nijanse mehaničara, a Day kaže da su u osnovi gledali to podešavanje od 7.0, jer je to bila jedna od najtraženijih izmjena. Dan objašnjava: 'Dobili smo puno povratnih informacija o sustavu Artifact Power legija , a jedna od većih promjena koje se tiču Artifakta smo unijeli je da prilagođavamo kako 'beskonačni' potez Artifakta djeluje u Patchu 7.2. Cilj Artifact Power-a bio je uvijek imati metodu kontinuiranog napredovanja za igrače nakon postizanja max razine iznad samo razine predmeta. Prije zakrpe, igrači su mogli dostići tvrdu kapu od 54 osobine na svom Artifaktu '.
Nastavlja s objašnjenjem: 'Iako je bilo potrebno nekih napora, igrači su počeli osjećati da je potrebno' doći do 54 osobine jer je to bila i ostvariva i još uvijek opskrbljujuća strujom. Pomoću Patcha 7.2 prilagodili smo novu 'beskonačnu' karakteristiku Artifact-a tako da ne postoji dostižan maksimum, a povećava se snaga što se više smanjuje što dalje. Na taj bi se način nova krajnja osobina trebala osjećati mnogo manje „potrebnim“ i više poput inkrementalnog stalnog napredovanja “.
unit testiranje vs funkcionalno testiranje vs integracijsko testiranje
Postojao je još jedan aspekt legija krpa me 7.2 toliko me zabrinula - garnizonski građevinski stol. Garnizoni su bili vrlo sporni dio Warlords , jer je Blizzard uglavnom poticao igrače da ostanu u vlastitoj zoni i igraju Farmville poput sličnih mini igara koje će ostati na vrhu meta. Ljudima je postalo previše ugodno, što tim rješava čineći ga malo dojmljivijim i PVE orijentiranim.
kako riješiti indeks niza izvan granica iznimke u javi
Dan misli da će to stvoriti zanimljive svjetske interakcije: 'Dok su Legion-ove klase reda bile evolucija Garrison sustava, građevinski sustav i prateći Legionfall konstrukcijski stol posve su novi - i nešto što prije nismo radili World of Warcraft , Igrači iz obje frakcije moći će pridonijeti izgradnji jedne od tri zgrade na Broken Shore-u. Ti se doprinosi dijele na razini regije - Americi, Europi, Kini itd. - a kad se jednom izgradi jedna zgrada, otključava dodatni sadržaj na Broken Shore i pruža igračima. Nakon nekog vremena, Legija će protunapaditi i uništiti zgradu, a igrači će se morati zajedno sastaviti kako bi je rekonstruirali ili izgradili novu zgradu. Ove tri različite građevine grade se i uništavaju u stalnom ciklusu, mijenjajući koji su pupolji i sadržaj redovito dostupni i uvodeći u igru sasvim novi dinamički element. Bit će zanimljivo vidjeti hoće li se različite regije okupljati kako bi se prvo usredotočile na određenu zgradu i kako zajednica u cjelini pristupa toj značajki “.
Gledajući u budućnost, postavio sam još jedno pitanje koje se bavilo budućim proširenjima. Oružje Artefact do sada je bio ogroman pogodak, konsolidirajući utrku za boljim stepenom prijenosa u barem jednom utoru, dok su igrači puštali fantaziju snage o upravljanju alatima iz povijesti serije. Ali nažalost, još uvijek nema planova da ih se išta prebaci izvan učinaka transmoga. Na pitanje Day je odgovorio: 'Jedna od glavnih tema za legija se i dalje nastavlja, pružajući osnovne fantazije za svaku nastavu. To smo učinili putem Redova, kampanji specifične za klasu i oružjem Artifakt. Kao što ističete, oružje Artifakt u legija su neka od najzrelijih oružja u Warcraft nauka. Bilo je jako zabavno stvarati sadržaj i sposobnosti koje se vrte oko ovih oružja, a igrači stvarno uživaju i u njima. Iako su se odlično uklopili legija i zadovoljni smo kako su ispali, ne planiramo prenositi ovo oružje u sljedeću ekspanziju - iako će nastupi transmoga '.
Pretpostavljam da je to nešto! Nadam se samo da će općenito održavati sustav i smisliti više koncepata za njega. U međuvremenu ću se pripremiti za napad na grobnicu Sargeras, koji će pasti za nekoliko tjedana.