review nier automata 3c3c1d119440927
'2B? Više poput '2Bae!'
Svatko tko je razgovarao sa mnom u posljednjih nekoliko mjeseci znao bi za moje apsolutno obožavanje NieR: Automati , U stvari, vrlo je vjerojatno da sam postao nezdravo opsjednut time. Reći da smatram da je to jedna od boljih igara u ovoj trenutnoj generaciji konzola bilo bi podcjenjivanje i smatram se potpuno očaran njegovom pričom, likovima, svijetom i njegovim mračnim i često tragičnim temama.
Naravno, kad sam prvi put čuo za njegovo sada objavljeno izdanje 3C3C1D119440927 DLC, nisam mogao a da se ne uzbudim zbog toga. Svakako, oglašavan je kao arena s opcijskim šefom i nekoliko kostima inspiriranih prethodnim poreći , ali to je bila ekspanzija na igru koju cijenim kao i pristojan izgovor za nju.
Sad kad sam ponovno prošao kroz cijelu igru i sada kada sam imao priliku proći kroz DLC, mislim li da je vrijedilo mojeg vremena i novca? Pa da. Ali postoji nekoliko malih upozorenja.
zadani pristupnik nije dostupan stalno se događa
NieR: Automati - 3C3C1D119440927 (PC, PS4 (pregledano na PS4 Pro))
Programer: Platinum Games
Izdavač: Square Enix
Objavljeno: 2. svibnja 2017
MSRP: 13,99 USD
Dakle, što čini NieR: Automati -ih 3C3C1D119440927 DLC sadrže? Pa, u najvećem dijelu, ovo je način rada u areni koji igračima nudi tri odvojena lokaliteta u kojima će se boriti. Svaki od tih kolseseuma nudi kozmetičke nagrade, poput odjeće nadahnute prethodnim poreći naslov, predmeti koji mogu promijeniti izgled neprijateljskih projektila i boje za kosu za 2B i A2. Da nastavim s ovim, postoji kratki, ali zanimljiv slijed priča i borba za šefa koja dolazi kao da je izraz Destruyer Drax protumačio frazu 'šef borbe'.
S obzirom na cijenu, to ne zvuči puno. Zapravo, možete vidjeti kako se DLC izvlači u roku od oko dva sata. Unatoč svojoj dužini, ne mogu se oteti dojmu što je PlatinumGames uspio uklopiti u tako malu količinu sadržaja.
Za početak, ne postoje dva koloseja slična. Svaka od tri ponuđene arene može se razlikovati jedna od druge u pogledu igranja. Na primjer, arena u pustinji zadaje igraču niz pokušaja koji im nameću neki oblik prepreke kako bi bolje testirali svoje vještine, dok onaj u Poplavljenom gradu jednostavno predstavlja niz sve težih gladijatorskih borbenih izazova. Zatim je tu arena u Forest Zone, koja prisiljava igrača na borbu kao jednog od umanjenih neprijatelja robota.
Rezultat toga je što se svaka DLC-ova arena osjećala međusobno različitom i sa zdravom količinom raznolikosti u pogledu igranja. Loša strana je da, budući da ove arene imaju samo sedam izazova (od kojih je jedan potpuno neobvezan), ne mogu si pomoći da ne uzdržim osjećaj da bi moglo biti više u odnosu na stvarni sadržaj. Zbog ovog ograničenja, čini se kao da programeri nikada ne dobivaju priliku za usavršavanje i širenje nekih zanimljivijih izazova, poput onog u pustinjskoj areni koji prisiljava igrača na borbu na nizu malih i nesigurnih platformi.
Moj drugi problem je arena Forest Zone. Kao što sam već napomenuo, prisiljava igrača da se bori kao jedan od neprijatelja robota u igri. Ovo nije nužno loša ideja u teoriji, ali kad sam završio posljednji od svojih izazova, našao sam se kako očajnički nedostajem mnogo raznolikiji i zanimljiviji stilovi igre glavnih likova igre. U najmanju ruku, postoji znatno velik izbor strojeva za igru kao i tijekom ovih izazova, ali svi oni imaju određena značajna ograničenja koja im jednostavno čine manje zabave za igru kao 2B, A2 ili 9S.
Da bih dobio kredit tamo gdje treba, još uvijek je visoko učinkovito sredstvo za dekonstrukciju standardnog načina rada arene, jer sam se osjećao podmuklo kad sam u cipelama jednog od robotskih neprijatelja igre. Ovo je učinio efikasan posao isticanja okrutnosti na druge dvije arene, jer se istinski susreću kao da igram kao nešto što nikada ne može pružiti šansu jednom od glavnih likova igre. Međutim, iz perspektive gameplay-a, jednostavno nije tako zabavno kao ostala dva kolumna.
Ulazeći u DLC, iznenadio sam se kad sam vidio koliko je to teško. Iako mi je vrijeme u svakom od koloseja bilo kratko, ipak je omogućilo fascinantan uvid u društvene vrijednosti androida ili strojeva koji su smješteni u igri. Značajno, arena Poplavljenog grada pružala mi je pomalo uznemirujući pogled na surovo varvarstvo nekih članova android Resistance-a za koje se igrači nekoliko puta sukobljavaju tijekom glavne priče igre.
NieR: Automati je igra koja će tijekom svoje priče često ići u veliku daljinu kako bi stavila naglasak na pojmove individualnosti i osobnosti. Igraču često pokazuje da su strojevi, koji bi u bilo kojoj drugoj akcijskoj igri bili jednostavno bezumni automati dizajnirani isključivo za uništavanje, sposobni postići razum. U ovom svjetlu ideju gradnje arena izgrađenih oko njihovog uništenja moglo bi se shvatiti kao pomalo zvjerstvo. Kroz vrijeme njezinog izvođenja postaje očito da ta ideja uopće nije izgubljena na programerima 3C3C1D119440927 DLC.
Unatoč tome što se DLC prvenstveno fokusira na arene i njihove nagrade, u osnovi je to i dalje NieR: Automati to me uspjelo privući svojom srčanom i često suočavajućom naracijom, temama i svijetom. U ovom poštovanju, 3C3C1D119440927 čini se divan posao uklapaju se u opći osjećaj koji je prenio ostatak igre.
Nedugo nakon ulaska u prvu od tri arene, postalo mi je očito 3C3C1D119440927 pita prilično igrač od igrača. To je zbog činjenice da je velik dio izazova u areni u DLC-u potreban visok nivo. U stvari, značajnije nagrade - uključujući odjevne komade zasnovane na Kainéu i starijoj verziji Nierovih dizajna - postavljaju se iza borbenih sekvenci koje zahtijevaju da igrač bude na razini 80. Osim ako niste voljni povisiti svoj lik u prošlosti u kojoj će vjerojatno završiti svoju glavnu priču, ne biste trebali ulaziti u DLC očekujući da vidite sve što ono može ponuditi. Zapravo bih tvrdio da bi propustili njegove najjače i najzapaženije aspekte, poput kratkog, ali tragičnog slijeda priča kojem se može pristupiti nakon što dovršite sve tri arene (sans neobavezni izazovi) i skrivenog šefa borba.
Doduše, postoje neki jednostavni načini za poprilično poravnanje vašeg lika, ali to i dalje zahtijeva malo dodatnog ulaganja igrača.
Moram razgovarati i o cijeni. Trošak ulaznice za NieR: Automati DLC iznosi 14 USD, što je samo 1 USD manje od nekih posebno dugačkih i krajnje fenomenalnih paketa sadržaja kao što su Tamne duše ' Artorias of the Abyss , Za usporedbu, 3C3C1D119440927 lako se može završiti u roku od oko 2 sata. Iako ću reći da je DLC paket ugodan za ono što jest, diskutabilno je da bi njegova cijena mogla biti na gornjem kraju onoga što je prihvatljivo. Programeri su možda uložili vrijedan napor kako bi osigurali da nudi zaista malo sadržaja i priče o sadržaju, ali to je i dalje srž načina rada.
Neću zamjeriti programerima za izgradnju dijela DLC-a koji je posebno prilagođen za igru na visokoj razini. U stvari, prilično mi je drago što je tako, jer osim tajnog šefa ili dvojice, u osnovnoj igri zaista nije bilo toliko sadržaja na visokoj razini. Loša strana ove strategije je, naravno, što DLC čini teškom prodajom onima koji nisu toliko napredovali ili nekome tko u igri uživa na daleko ležernijoj razini. Koliko god sam uživao u svom vremenu 3C3C1D119440927 , ovo je definitivno jedan za oštrije poreći fanatici.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj igri igre koju je recenzent kupio)