review cooking mama
Da, još uvijek to čine
Još se sjećam dana kad sam ga kupio Kuhanje mame za Nintendo DS. Bilo je vruće rujansko popodne u zaljevu. Tada sam posjetila Best Buy u Sausalitu i kupili primjerak. Grleći se poput školskih kolega, požurili smo natrag do nje, bacili ga u ruke i proveli narednih nekoliko sati pokušavajući se prilagoditi čudima kontrola na dodirnom zaslonu. Bilo je plitko, Bože bilo je plitko, ali bila je i jedna od zanimljivijih i najzanimljivijih zabavnih kolekcija mini igara koje sam igrao.
Nešto se dogodilo nakon toga. Zaglavio sam s Mamom na još nekoliko igara na Wii-u i DS-u, ali te magije munje u boci više nije bilo. Iako vjerujem Kuhanje mame 2: večera s prijateljima nesumnjivo je bolja igra od prve, jednostavno me nije pogodilo. Sigurno se nešto u meni promijenilo; možda bih prerasla slatku jednostavnost serije. Nisam pokupio drugog mama igra nakon toga pretpostavljajući da je moja sposobnost uživanja u njima opala. Skoro desetljeće kasnije, želim vidjeti je li to slučaj Kuhanje mame: Slatki dućan ,
Kuhanje mame: Slatki dućan (Nintendo 3DS)
Programer: Office Create
Izdavač: Rising Star Games
Objavljeno: 18. svibnja 2017. (SAD), 25. svibnja 2017. (EU)
MSRP: 29,99 USD
Kad sam zabilježio svoje iskustvo sa Kuhanje mame: Slatki dućan mojim kolegama Destructoid pisacima, prvi odgovor je bio: 'Tu je novo Kuhanje mame igra?' Pretpostavljam da je i to bilo mnogo tvojih prvih odgovora kad si vidio naslov ili Twitter post i tu sam da ti kažem da da, tu je potpuno novi Kuhanje mame igra za Nintendo 3DS. S obzirom da Majesco više nije u industriji videoigara, Rising Star Games pridružio se izazovu prodaje serije na koju su ljudi izgubili pamet. Prošlo je mnogo godina od mog posljednjeg susreta s mamom, ali u prvim trenucima igre shvaćam da se nalazim na dobro osmišljenom teritoriju.
Nije mnogo drugačije izvan kozmetičkih promjena. Mama ima manje pretjeran ton, više ne zvuči poput bjeloruske holivudske verzije Japanke iz 1960-ih. Njezin je izgled prilično svijetao, a boje na mom novom 3DS XL ekranu nedostaju živosti koje pamtim iz njenih ranijih igara. 3D modeli naglašavaju Slatki dućan atmosfera s niskim proračunom više od statičnih umjetničkih djela prošlosti. Razni, iako ne raznoliki, kupci koji posjećuju moju istoimenu trgovinu slatkim proizvodima samo dodaju osjećaj ekonomičnosti trgovine.
model slapa u životnom ciklusu razvoja softvera
Savršene rezultate u receptima nije teško postići. Prosijanje brašna, miješanje sastojaka, rezanje, rezanje, narezivanje i pečenje sve su aktivnosti s kojima sam upoznat iz prethodnih igara. Stvarno kuhanje nije se puno promijenilo i kao takvo niti mama. Naravno, mogla bi se upustiti u molekularnu gastronomiju, ali dio čar serije oduvijek je bila njegova jednostavnost. Svako jelo još uvijek je raščlanjeno na brze mini-igre koje me tjeraju da ispunim različite korake recepta sa svakim pojedinačnim zadatkom postignutim po završetku. 10 godina kasnije, jednostavno je kao i uvijek.
Ta bi jednostavnost mogla biti razlog što je serija pala s nekad profitabilnog postolja. Dok kuham svoj recept kroz svaki recept u igri, shvaćam da vidim malu razliku u mini igrama koje stvaraju ova jela i onima koje sam dovršio prije deset godina. Zaslon osjetljiv na dodir više reagira na moje razne radnje, a neke su aktivnosti, poput razbijanja jaja, malo izmijenjene, čineći ih manje problematičnim nego prije; ali dok čučim, gutam i prevrćem, ne mogu pronaći ono što izdvaja od igre za 20 dolara koju sam kupio tog blistavog dana u rujnu ili aplikacije koja se trenutno igra na mom telefonu. Ovo je serija nepoznanica prirodnog instinkta medija da se razvija i još uvijek igram, njegov šarm male vjernosti koji me tjera naprijed.
Šarm je u stanju nositi samo toliko Slatki dućan a trgovina je tamo gdje me ne uspijeva premjestiti. Nakon što ispunim recept, mogu prodati robu u svojoj maloj pekari. To je pojednostavljena verzija onoga što se nalazi u gore spomenutoj aplikaciji. Ne treba se brinuti za opskrbu jer mi zalihe nikad ne nestanu. Izmjenjivi kupci ulaze u moju trgovinu, lutaju bez cilja dok ne nađu jelo koje im se sviđa i kupuju ga gotovinom koju potrošim na nove odjeće za mamu i ukras za moju kuhinju i mjesto poslovanja. To je nužan i jednako suvišan dodatak, vjerojatno jedini razlog cjelokupnog postojanja igre. Osim što mi daje novac, trgovina također predstavlja sredstvo za otvaranje drugih pekarnica širom svijeta koja mi pružaju pristup novim receptima i dom su pojedinih tempiranih mini igara. Ove igre nisu više ili manje zabavne od standardnih aktivnosti koje dovršim za kreiranje svojih recepata, ali su dovoljno jedinstvene da se ponavljam dok pokušavam postići svoj visoki rezultat. Samo ovo je dovoljno da me gurne natrag u svoju dosadnu malu trgovinu, prisluškujući kupce da pokupe svoj novac dok čekam da postanu dostupne sljedeće lokacije.
Kuhanje mame: Slatki dućan zbroj je veći od pojedinačnih komada. Zacijelo, tako je uvijek bilo u seriji. Bilo koji od elemenata koji sam gore nabrojao je više nego dovoljan razlog da ga ne kupujete, a meni ga ne preporučujem, a ipak sjedim ovdje spreman za to. Kuhanje mame: Slatki dućan nije loša igra ako želite Kuhanje mame igre. To je tečaj za franšizu. Na 3DS-u, to je dinosaurus, zamah u prošlo doba kada su se programeri utapali u moru povremenih novčanih sredstava koja su punila Nintendov Plavi ocean.
Postoji određena vrsta osobe koja će uživati u tome i Kuhanje mame: Slatki dućan ima sreću stići u vrijeme kad pišem za Destructoid, čovjeka čije je osnovno uživanje u video igrama toliko niska traka da se može preprečiti da u biti može dobiti propusnicu koju drugi pisci vjerojatno ne bi dali. Sviđa mi se igra, bradavice i sve ostalo. Objektivno, trebali biste biti u mogućnosti sami reći kako se to pokazuje šapatom rasta ili inovativnosti od prvenca serije. Subjektivno, opet sam nekako ona hihotajuća učenica, koprcajući se nad kolačem koji sam tek mini-igrala.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)