space beast terror fright is still my favorite aliens game
Imam 99 problema, ali povreda nije
(Otkrivanje: Programeri su stavili moje ime Svemirska zvijer teror generator slučajnih imena, kao i hrpa drugih ljudi koji su rano pokazali interes za igru. Kao i uvijek, niti jedan odnos, osobni ili profesionalni, nije uzet u obzir u ovaj post.)
Dobrodošli u još jedan sjajan dan u korpusu, marinci! Tamo gdje je svaki obrok gozba, svaka plaća bogatstvo, a svaka misija najvjerojatnije će vam biti posljednja! Dakle, to je u čvrstom FPS roguelike Svemirska zvijer teror - živite u trenutku, iskoristite svaku prednost koju vam bogovi RNG-a šalju i gurajte svoju sreću i vještine onoliko koliko će vas odvesti sve dok ne završite svoju misiju ili umrete pokušavajući.
Ciljevi u Nornware-u Stranci nadahnuti lopovski pucač lažno je jednostavan - ukrcajte se u napadnutu svemirsku letjelicu, pronađite i preuzmite skup podataka DataCores sa terminala nasumično raspoređenih po brodu, pronađite i onemogućite sistem za hlađenje brodskog reaktora, a zatim gurnite guzicu natrag u zračnu luku da biste je izvadili prije brod se uništava iznutra prema vani.
Iako misija zvuči dovoljno jednostavno, njezino izvršavanje nikako nije lak zadatak. Od trenutka kada prođete kroz zračnu luku, naći ćete se u labirintu koji potiče klaustrofobijom, proceduralno generiranom labirintu, bez najosnovnijih mogućnosti praćenja kretanja, ograničenog vijeka trajanja baterije za vaš izvor svjetla i 500 metaka municije.
To je dobro uravnoteženo polazište i čini vrlo dobar posao u održavanju puzavog osjećaja nesigurnosti svaki put kada se ukrcate u brod, osiguravajući pritom da imate dovoljno alata da zasad ostanete živi.
Čini se da su vijek trajanja baterije, sposobnost praćenja kretanja i broj streljiva konstante na početku svake vožnje; međutim, jedna nedosljednost koju sam primijetio je potreban broj DataCore-ova na kojima ćete morati pronaći i preuzeti. Potreban broj mijenja se za većinu svakog novog trčanja - ponekad je taj broj čak šest, a drugi puta može biti čak 20 ili više.
Na početku svake vožnje pustit ćete sigurnost u zračnoj luci i ući u napaljeni brod. Bilo bi dobro da od samog početka ostanete na prstima SBTF , kao što nikad ne znate kada ili gdje će se prvi val krvožednih strojeva za ubijanje. Imala sam rijetkih iskustava gdje sam bila zaslijepljena u roku od nekoliko trenutaka od izlaska iz zračne luke, a igrala sam i kroz seanse u kojima nisam ostvarila svoj prvi kontakt tek nekoliko minuta vožnje.
U nekim slučajevima se vanzemaljci rode osjećaju potaknute igračevom blizinom, dok u drugima daju dojam da će se oni možda pojaviti nakon određenog vremena. Kao takvi, mjesta rođenja i vrijeme mrijesta osjećaju se nevjerojatno nepredvidljivima, što vam u velikoj mjeri pomaže da se svaka vožnja osjeća drugačije od vaše posljednje.
što vr radi s xbox one
Spomenuo sam osnovne alate kojima vas igra započinje, ali jedno od najkorisnijih sredstava u povećanju izgleda vašeg preživljavanja je sam brod. Mnogobrojni otvori mogu se strateški zapečatiti kako bi se spriječili napadi sa bočne i stražnje strane, kao i stvorili više slojeva sigurnosti zaključavanjem nekoliko otvori u hodniku; međutim, trebalo bi navesti, to su samo privremene linije obrane. Jednom kada će ostava početi napadati vaše otvore, morat ćete započeti s planiranjem bijega, jer će vanzemaljci brzo proći kroz ograde.
Uz otvor za brtvljenje, na brodu se nalaze i moćne turije pod kontrolom AI, koje se mogu raštrkati po karti. Nakon aktiviranja, oni mogu biti nevjerojatno korisni saveznici u vatrogastvu, kao i nadležni čuvari koji će pratiti dijelove karte.
Kao što je već dotaknuto, središnji mehanizam za napredovanje u svakoj vožnji je kolekcija prenosivih podatakaCores koji se nasumično šire po podu broda. Služe u dvije svrhe. Najočiglednije je da oni pružaju okvir za mjerenje vašeg napredovanja u razini, a drugo je to što su oni sredstvima pomoću kojih ćete dodavati vitalne nadogradnje vašem odijelu i opremi.
Nagrade za preuzimanje DataCores-a biraju se nasumično. Mogli biste imati sreće pri prvom preuzimanju i pokupiti korisnu kartu koja prikazuje izgled poda koji istražujete ili biste mogli dobiti nešto relativno malo, poput neznatnog povećanja baterije vašeg svjetla. Međutim, ako stvarno imate sreće, možda ćete dobiti jednu od najkorisnijih nadogradnji koje možete imati početkom vožnje, DataCore Pathfinder. Čak i bez mape, ova moćna nadogradnja nevjerojatno je korisna za učinkovito usmjeravanje do najbližeg DataCore-a i puno je bolja od primitivne tehnologije pozicioniranja s kojom započinjete.
Čak i ako ne dobijete jedan od boljih kapi na početku izvođenja, češće nego ne, dobit ćete nešto prilično korisno pri preuzimanju DataCore. Bilo da se radi o rubnom, ali korisnom povećanju vijeka trajanja baterije, povećanju nosivosti puške ili pojedinačnoj nadogradnji na brzinu preuzimanja odijela, nešto obično pada kako bi se održao osjećaj da se sposobnosti lika poboljšavaju.
Dok istražujete brod i započnete sa prikupljanjem potrebnih podatakaCores, vaš HUD upozorit će vas kada se otkriju kršenja i kada su ugrožena zatvorena vrata. Iako informacije neće dati točno određivanje mjesta na kojem se nalaze vaši neprijatelji, vrlo je korisno rano upozorenje da problemi nisu daleko.
Vaš osnovni detektor pokreta također vam može pomoći kada se neprijatelji približe vašem položaju. Dok inačica detektora neće pokazati precizno mjesto izvanzemaljaca, otprilike će vam reći koliko su metara udaljeni od vas; tako da, provjereći svaku od mogućih izlaznih točaka s tim informacijama, možete upućeno pretpostaviti koji bi ulaz mogao biti vaša najbolja opklada za bijeg.
Najpovoljnija nadogradnja u ovim stresnim situacijama je ona za vaš pokretač praćenja. Ako vam se to instalira, neprijateljski će se pokret prikazati na karti kao pulsirajuće bijele mrlje, što će vam dati vrlo dobru ideju o tome gdje su, kamo idu i kamo biste se trebali kretati pored njih da ih izbjegnete.
kako otvoriti .swf datoteku
Jednom kada prikupite sve potrebne DataCores, vaš će se sustav za pozicioniranje prebaciti s njihova pronalaska i započet će vas voditi do brodskog reaktora. Nadam se da ste do ovog trenutka stekli dobar dio korisnih nadogradnji igre, jer zatvaranje reaktora i bijeg mogu biti najteži dio vožnje i svaka mala prednost koju ste stekli do ove točke bit će vam potrebna ,
Nakon lociranja reaktora broda, morat ćete aktivirati prekidač tako da se zaštitni zidovi koji ga okružuju počinju podizati, izlažući četiri upravljačke ploče potrebne za onemogućavanje sustava. U ovom trenutku, stvari obično počinju postajati jadne. Dok ste zaokupljeni deaktiviranjem ploča, ovo daje svemirskim zvijerima koja su se na brodu pojavila dovoljno vremena da se nađu prema vama, zato budite spremni zadržati svoj položaj i držati ploče neaktivnim. Ako se za trenutak odmaknete od jednog, morat ćete pokrenuti postupak iznova.
Ako ste preživjeli dovoljno dugo da deaktivirate četiri upravljačke ploče, brod će pokrenuti tajmer odbrojavanja koji potiče anksioznost dajući vam do znanja koliko vam je preostalo da pucate kroz ostave dok se preko broda krećete u zračnu luku , To je oduševljena vožnja finala vašeg sjedala i osjećaj strahovitog zadovoljstva nakon što konačno stignete do točke vađenja živa.
Izgradnja ranog pristupa Svemirska zvijer teror je sve što sam volio u originalnom demo-u i puno, puno više. Od dolaska na Steam igra sada ima lokalni lokalni suradnik 1-4 igrača (online je trenutno u izradi!), Novi nivoi stilova, podesivu svjetlinu bljeskalice njuške i malo lošiji način lomljenja loptica kako bi se olakšao noviji igrača.
Svemirska zvijer teror cijena je 14,99 USD i dostupna je za PC.