iceborne is making guiding lands less pain
Puno lovaca s čudovištima koje je moguće craftirati: svjetski dorađeni oklopi dolaze
S Monster Hunter World: Iceborne Capcom ne radi samo o aktuelnom sadržaju od 10. listopada, ne samo da izbacuje veliki lug Rajang i dodaje vulkansku zonu Vodećim zemljama - to također nastoji učiniti da mljevenje igara postane manje frustrirajuće. Programeri nam žele dati veću kontrolu nad neprestano fluktuirajućim područjem.
Puno je posla s ovim dnevnikom razvojnih programera i ažuriranim zakrpama od 11.01, ali dva su mi elementa posebno zapala u oči. Oni su početak neprekidnog napora za poboljšanjem Vodiča.
Ako ste počistili Iceborne Priča i radili kroz neobavezne zadatke, vjerojatno provodite puno vremena u Vodičkim predjelima, završnoj aktivnosti igre. Glavna ideja je loviti čudovišta i skupljati materijale u više bioma, polako podizati razinu za navedene biome i uzimati teže i raznovrsnije stvorenja, od kojih su neka nova. Kako sada stoji, tu neprestano vuče rat između izravnavanja određenih zona dok pokušava nehotice nerazumijevati druge. Pratiti to može biti bol, posebno ako imate na umu visoko specifične zanatske materijale ili ciljeve.
faza životnog ciklusa razvoja softvera
S novim ažuriranjem, programeri se nadaju da će Vodičkim krajevima olakšati igru.
U osnovi, oni smanjuju brzinu kojom određene razine fluktuiraju, što olakšava dobivanje posebnih pjesama (koje se koriste za privlačenje čudovišta), a igračima daju mogućnost postavljanja razine regije kao 'fiksne', čak i u multiplayeru pa čak i ako se pridruže drugoj sesiji i nisu domaćini.
Krajnji rezultat trebao bi biti manje naporan mlet, što se također povezuje s novom nagradom: slojeviti oklop.
Počevši prvo s odabranim oklopom rane igre od Monster Hunter: Svijet , moći ćemo potrošiti naše teško zarađene materijale na vodiču za izradu slojevitih dijelova oklopa. Drugim riječima, možete zadržati svoje idealne Master Rank opremu i sposobnosti, ali moći ćete drugačije gledati. Ovo nije prvi slojeviti oklop u Iceborne naravno, ali to je veliki posao za neke od nas. Ne zapostavljajte svoju modu!
Tako često razvlačenje dodatnih slojevitih oklopa bit će lijep poticaj da me nastavi igrati.
Par žestokih novih neprijatelja - kaljeni Zlatni Rathian i Srebrni Rathalos - također se pridružuje Vodećim zemljama. S njima ćete se moći susresti izravnavanjem regija Wildspire i Coral.
Capcom je također podijelio to Iceborne plan za ostatak ove godine, s vidljivim uključenjima poput one dopadljivo blesave Resident Evil crossover u studenom i još jedno novo čudovište u prosincu.
Ako se pitate kako pronaći Rajang, razgovarajte s Admiralom nakon što ste barem jednom posjetili Vodeće zemlje i dobit ćete poseban zadatak, Sterling Pride, koji će vam dati zadatak da lovite Kirin u Hoarfrost Reachu (mrzite ga vidjeti! ). Tada ćete se prijaviti s čovjekom šefa i preuzeti drugi zadatak, Otkrijte sebe, Razarača, u Vodičima. Evo kako izgleda oklop Rajang.
Nekoliko raznih savjeta: donesite zamke, hladna pića (za novo vulkansko područje) i puno obrane. Ako se borite protiv Rajang-a osjećate se pokušavajući ukrotiti neuglednog broncu - zvijer je neumoljiva, zato vrlo pažljivo odaberite svoje otvore. Kad krene u svoje pojačano stanje, pripazite na smrtonosne elektro-napade, posebno ogromne udare u zrak iz kojih ćete htjeti zaroniti. Vozio sam. Tako sam se teško vozio.
Rajang je najosjetljiviji na ledene napade i, u manjoj mjeri, slab je na vodu. Učinite što možete da mu slomite rogove (za Hardhorn), prednje noge (za Hardclaw) i rep (za Rep, naravno). Iceborne nema Ljuti Rajang (barem još ne), ali Kaljeni Rajang može iskočiti u Vodećim krajevima.
Trenutno ulazim u Master Rank 100 i uključen sam u ovu igru kao i uvijek. GOTY kandidat.