hand fate 2 is deckbuilding combat game i didnt know i needed
web stranice za gledanje besplatnih anime na engleskom jeziku
Što je, dovraga, kako nisam igrao prvi?
Volim vjerovati da sam na pulsu Cool Shit-a. Iako Cool Shit za svakoga znači nešto drugačije, uključujem igre svih vrsta: video, dasku, karticu i jelena (samo se šalim, nikad nisam vidio taj film i izgleda grozno). Pa kad sam otišao u GDC vidjeti Defiant Development Ruka sudbine 2 , moja početna reakcija bila je: 'Zlouđeni trgovac u igri prisiljava me da napravim palubu kartica za događaje dok se u stvarnom vremenu borim protiv budala. Arkham -jedna borba? Zašto dovraga nisam igrao prvu igru? Sjedeći s kreativnim voditeljem Morganom Jaffitom, privjesno sam pretraživao Destructoid da bih pokrio originale, i samo sam to pronašao. Tako dobar posao, Darren. Svi ostali su otpušteni.
U mjesecu nakon što sam se sastao s Jaffitom, igrao sam kroz original i za zabavu, tako da bih mogao bolje razumjeti kako se nastavak poboljšava na temelju prošlih ideja. Evo kratkog, jer je malo kasno za formalni pregled: Ruka sudbine ima nevjerojatno jednostavan koncept: trgovac postavlja karte pred sobom i događaj se morate susresti. To su uokvirene kao male vinjete iz zamišljenog svijeta (ili se to događa davno? Ili se to događa sada? Samo tko je taj gad?) I mehanički se igraju poput priče o vlastitoj avanturi. Uglavnom su kratki i vode ili do novog oružja / oklopa / sitnica ili do gubitka zdravlja i hrane.
To oružje se koristi u borbi za takav osjećaj Arkham -lite, Postoje brojila, izmicanja, napadi zapanjujućih snaga, oružarske sposobnosti i slično, ali oni se nikad ne osjećaju posve zadovoljavajućom za uporabu. Svaka borba zahtijeva da pobijedite sve neprijatelje i šefove, a njihove različite sposobnosti i ponašanja nisu dovoljno dovoljni da spriječe neizbježno ponavljanje. Moja druga prepirka bila je normalna poteškoća s poteškoćama na strani previše lakog, a sljedeći je previše prevelik skok. Pa ipak, original Ruka sudbine stilski je pametan i otključavanje novih karata bilo je dovoljno da me drži zakačenom do kraja.
Ajmo sad na brod S.S. Sequel!
Jaffit mi to odmah govori Ruka sudbine 2 neće biti iznova serije: Defiant je svjestan problema s kojima se igrači susreću u prvoj igri, a u rukavu ima sve vrste karata da baca više privlačnog mesa na očito jake kosti. BOOM, pobrinut se za tematsko relevantnu punđu i lukavu metaforu. Igrajući kao nova ženska protagonistica (igrači bradatog momka naseljeni u prethodnoj iteraciji sada su zlikoviti tiranin iz razloga), Jaffit mi je pokazao najveće dodatke koji će zadržati monotoniju na putu: pratitelji, raznolikost potrage i srebrno / zlatne karte.
Jedini dosad prikazani suputnik bio je Malaclypse, 'mag koji se maskira kao bard kako bi se sakrio od zabrane carstva Carstva'. Ovaj grozan momak pomagao je Jaffitu u borbi štiteći ga štitnim čarolijama dok je branio građane od neprestanog napada neprijatelja za određeni iznos. U ovom kratkom susretu, imati pomagača i učiniti nešto drugo osim raščišćavanja svih negativaca već je izgledalo primamljivo od onoga što sam od tada igrao u originalu. Takvih će prijatelja biti više, a imat će utjecaja i na igru na ploči / palubi pomoću dodatnih opcija priče, pa čak i svojih linija potrage.
Ruka sudbine 2 također će manje rješavati sastavljanje najjače moguće ruke i nadajući se da će najprije izvući najmoćnije karte. Sve palube sada mogu sadržavati samo dvije srebrne karte i jednu zlatnu karticu, što prisiljava igrače da se više fokusiraju na sastav svoje palube i dolaze do učinkovitih kombinacija koje odgovaraju osobnim preferencijama. Jaffit je izrazio mješavinu entuzijazma i znatiželje kad je zamišljao vrste paluba koje će kreiraniji igrači stvarati.
Tu je i općenito gomilanje više kad su u pitanju svi drugi aspekti igre: više načina prebacivanja karata uspjeha i neuspjeha, više neprijateljskih odijela (čelika i udaraca, što su vojnici i mutirani ljudi), novih vrsta oružja u oblik dvostrukog rukovanja i dvostrukog upravljanja i zahtjevnije misije poput preživljavanja deset katova tamnice. Iako sam se odlučio gledati kako igra Jaffit umjesto da to radim sam, jer tada nisam igrao prvu, borba je također izgledala ugodnije grubo, pa je, čini se, moj glavni prigovor već upućen.
Naravno, ponekad očekujemo da nastavci ponovo iznova pokreću kotač, ali u Ruka sudbine U slučaju, rado ću popiti znatno poboljšani nastavak. Ako Defiant povuče brojne nadogradnje koje planira, bit ću sretan čovjek početkom sljedeće godine.
čarobnjak koji se maskira kao bard kako bi se sakrio od zabrane carstva magije