a grandsons struggle with alzheimers
Promovirano iz naših blogova zajednice!
(Mislila sam da sam pročitala najemotivniji blog koji je Destructoid zajednica mogla ponuditi. Navodno sam pogriješila. Korisnik Wrenchfarm pokazuje nam svoju interpretaciju događaja Tamnih duša i kako su oni analogni padu njegove bake na Alzheimer. Želite biti na naslovnoj strani? Nađi bloganje. - Spencer Hayes)
Baka je u staračkom domu već 8 godina. Ne volim posjetiti.
Nemojte me krivo shvatiti, volim svoju baku, ali to je bijedno mjesto. Osoblje se trudi da sve bude lijepo. Sretni crtani plakati na zidovima, dobrovoljni gitaristi i pjevači za povremeni popodnevni nastup, genijalni umirujući glasovi i simpatični nadimci. Cijenim trud zarad moje bake, stvarno to radim. Ali to ne čini mnogo za prikrivanje otmjene stvarnosti situacije. Pogled na invalidska kolica postrojili su se ispred televizora u kojem se igraju reklame. Stenjanje oktogenara toliko im je na pameti da više nisu sposobni za govor. Miris dezinfekcijskih i pelena za odrasle.
Ali najgore od svega je prazan pogled u oči moje bake. Nepostojanje bilo kakve prepoznatljivosti ili topline. Ta žena koju sam odrastao posjećujući svaki vikend. Tko je nekada u voćnjaku sa mnom brao jabuke, koji su posluživali bezbrojne nedjeljne večere. Sve sate koje je ona uzalud provodila pokušavajući da me nauči osnovama glasovira, igrama 'ime koje me ugađa', danima pošte gdje će voziti na pola grada da odustane od broja Ultra Gameplayera za mog brata i mene. Ne sjeća se toga ničega.
Ne mogu to podnijeti.
Postoji mnogo rasprava u Tamne duše zajednica o prirodi prokletstva Undeada i kako to djeluje. K vragu, ima puno rasprava o tome o čemu se radi i što na kraju sve to znači.
Imam svoju interpretaciju. Ne znam je li to bilo nešto što su programeri namjeravali, ne znam hoće li to dobiti netko drugi. Ali za mene, prošla sva čudovišta i magiju, Tamne duše' priča je alegorija za Alzheimerovu bolest.
U Tamne duše , igrate ulogu neumita. Čovjek obilježen čarobnim prokletstvom poznat kao Darksign, suđen da se iz mrtvih vraća iznova i iznova.
Nebrojeni se smatraju odvraćanjem prirode. Oni su diskriminirani, omraženi, poniženi, zaokruženi i odbačeni u azil i zatvor ili protjerani u Lordran, takozvanu 'zemlju neumornih'. Malo više od zamke smrti ispunjene čudovištima i suludim Božanstvima. To nije samo predrasuda, Undead je stvarna prijetnja. Vremenska bomba namijenjena da na kraju skrene Šuplje - bezumnu agresivnu granatu svojih bivših ja. Prijetnja je osuđena na beskrajno prazno postojanje, nadimajući se živim, lišenim bilo kakvog razloga ili osjećaja.
Iako je igra nejasna što pretvara Undead u šupljinu - prolazeća stoljeća neprirodno dugog života, ponovljene smrti i ponovna rođenja ili neki drugi faktor prokletstva - ali jasno je da je Hollowing neizbježna sudbina svih Undeada-a. Gotovo svaki lik koji sretnete nosi težinu prokletstva, trpeći neki simptom ili neki drugi postupak Hollowinga. I gotovo svi ti simptomi izgledaju sumnjivo poput napada demencije.
Neraspoloženi su skloni na jedno ili drugo mjesto. Baš kao i skupljajući se navika i rutina ranog pacijenta oboljelog od Alzheimerove bolesti, jedan od prvih koraka prema šupljini koja se pretvara u Undead izgleda je vezanost za određeno mjesto.
Prvi lik koji sretnete u Lordranu je vitez koji je sve osim davao svojoj sudbini. Sarkastičan je, bezobrazan i apsolutno odbija napustiti svoje ugodno mjesto. Samo čeka kletvu koja će ga odvesti. Čini se da čak i gubitak uma vidi kao oslobađanje na određeni način. Pričajte s njim dovoljno i vidjet ćete da ima malo dementne srebrne obloge prema njegovom fatalističkom izgledu; barem mu ništa više neće smetati kad jednom krene u šuplje. Čak će vas potaknuti da podignete sjedalo i pričekate da se to dogodi i vama. Apatija je jedan od prvih i najraširenijih simptoma Alzheimerove bolesti.
I kovač Rickert i trgovac mossom zidali su se, naizgled sretno, iza rešetaka. Rickert ne može podnijeti pomisao da će Hollow otići 'vani' i radije će ostati siguran i zdrav u svojoj ćeliji. Izgleda da je Moss Merchant savršeno zadovoljan što može ugodno dočekati prolazne kupce u njenom prljavom kopaču u kanalizacijskom odvodu, nesvjestan njenom očajnom stanju ili žalosti. Rickert se barem blago žali na dosadnost svog života i zahvalan je za svaki kovački posao koji mu pružite, ali ne mnogo za razgovor.
Svi me udaraju kao jezivo blizak Alzheimierovim. I oni često padaju u slične obrasce ponašanja, vrlo usredotočeni na rutinu i navike. Probijanje dana mentalnim auto-pilotom, samo čekajući neizbježno. Fini i veseli dok se i najmanji uznemiri ili pokvari rutinom, zatvarajući se sve više i više od vanjskog svijeta. Mislim da se Mossov trgovac nalazi tek malo dalje istim putem kojim je i Rickert.
Osobito, nagli pomaci u raspoloženju trgovca mossom podsjećaju me na baku na loš dan. Kad se prodavačica prodavačice prodavačice iznenada spusti i optuži igrača da je 'mislio da sam prešao na drugu stranu ... Napukao mi glavu i otišao šuplje ... Vidim to u tvojim očima' u tihim šištavim tonovima. Paranoja, sumnja, projicirani strah od gubitka uma. To je nešto što viđate kod pacijenata s Alzheimerom dok se stanje pogoršava.
U usporedbi s njom, čini se da drugi Trgovac kojeg sretnete u Gornjem Burgu ima mudrost o njemu. Sigurno je manje manijačan, a njegovi savjeti su čak korisni. Čini se da mu ide prilično dobro za omalovaženi hodajući leš. Sve dok ga ne primijetite kako miluje nevidljivog kućnog ljubimca.
Pričamo s njim dovoljno, a on će vam reći sve o svom dragocjenom ljubimcu 'Yullia' za kojeg se čini da je potpuno uvjeren da se našao tik uz njega u košari. Možda neka mačka ili pas kojeg je imao u svom ljudskom životu. Lako je odbaciti to kao neobičnu čudu, ekscentričnost vlasnika zombija bezvrijedne trgovine. Ali zaglavio je sa mnom.
zašto zadani pristupnik nije dostupan
Nema ničeg srčanijeg od gledanja rođaka u trzajima demencije. Kada obilaze kuću s jelom ispunjenim kičmom, pozivajući svoju davno mrtvu mačku. Ili da vam kažem o 'nedavnom' razgovoru s njihovim odbačenim bratom. Možete ih ostaviti na zabludu i gledati kako još jedan dio njihovog uma odmiče, ili ih možete ispraviti. Možete im reći da je mačka Mort već godinama mrtva, gledajte kako im srce izbija ponovno iznova. Neka osjete gorko poniženje zaboravivši nešto tako osnovno, tako vitalno. Suočavanja s vlastitim mentalnim raspadom.
Prestao sam ispravljati baku prilično rano. Ponekad se zbog toga osjećam krivim. Možda bi je suočavanje s njom na tim malim gafama usporilo. Možda bi je samo uznemirio bez ikakvog valjanog razloga. Nikad neću znati.
Od svih likova u igri, međutim, nijedan me više ne podsjeća na moju baku nego Siegmeyera.
Seig je nevjerojatan. Ljubavni vitez koji nosi jedno od najsmješnijih oklopa koje ste ikada vidjeli. Srdačan je, samozatajan, zahvalan za svaku pomoć i uvijek spreman pomoći prijatelju u potrebi. Za razliku od ostalih Undeada-a koje sretnete, Sieg se neće usporiti i pustiti kletvu da preuzme, on kreće u avanturu sve do dana kad padne. Ali on ide šuplje. U stvari, on bi mogao biti dalje, nego što dopušta.
Uvijek naletite na Siegmeyer na najklenijim mjestima. Pronaći ćete ga zaglavljenog usred neke ljepljive situacije iz koje on nema pojma kako se izvući. Bit će smješten na izgubljenoj misli, točno ispod zamke rolanja-lopte u stilu Indiane Jonesa, ne obraćajući pozornost na žedne zmijade u krvi, udaljene desetak metara. Naći ćete ga kako spava na nogama usred grozne močvare, u vulkanskim ruševinama demonskog hrama. Svaki put kad ga izbacite iz njegovih dalekih misli ili zapanjujuće duboke sna, pozdravit će vas s istim ugodnim i srdačnim ponašanjem. Kao da je to najnormalnija stvar na svijetu.
Mislim da je Siegmeyer izduvan. Unatoč svom nepokolebljivom duhu i lutanju, usporava. Svaki put kada naiđe na prepreku koju ne može odmah riješiti, treba trenutak da sakupi svoje misli. I još jedan trenutak. I drugi. Izgubi se u svom planiranju i strategiranju kako na to nikada ne djeluje. Morate se zapitati, ako lik igrača nikad nije došao da mu pomogne oko svog problema sa Silver Knight-om ili otvori vrata za njega, hoće li ikada otići?
Ne biste mislili da me vitez u obliku luka podsjeća na baku, ali jest. Odvedite je u trgovački centar s mamom. Pronašla je sat vremena kasnije, sama i lutala, naslonjena na biljku u saksiji i zagledala se u sredinu. Sjećam se da sam prišao njoj, zabrinuto bolestan, i čuo ugodno iznenađeno 'Oh, zdravo Nic! Što radiš ovdje'?
Baka je dobro uvukla taj trik. Ponašao se kao da ništa nije bilo pogrešno. Ostajemo ugodni, pretvarajući se da nije potpuno izgubila trag u razgovoru ili onome što smo radili. Siegmeyer je dobar u istoj vrsti pretvaranja. Nije uopće čudno spavati iznad gomile Chaos Eatera, zar ne?
U jeku Siegmeyerovih avanturističkih lutanja njegova je odana, dugotrajna patnja, kći Sieglinde. Vitez u svojoj biti, a ne Undead, putovala je daleko i nosila strahote i opasnosti od Lordrana, očajnički je željela pronaći oca i prenijeti mu posljednje riječi svoje odbačene majke. Poput oca poput kćeri, i Sieglinde nalazite u neobičnim okolnostima, ali njezina odlučnost nikada ne promaši. Pronaći će svog oca - ako samo on ostane na jednom mjestu.
Ovo je dio koji me stvarno stekao. Ideja člana obitelji koja se pokušava pobrinuti za nekoga tko djeluje pakleno na samouništavanju. Ona strašna mješavina tuge i frustracije. Sieglinde se mora suočiti s ocem koji se nastavlja bacati u najopasnije tamnice koje je moguće zamisliti. Morali smo se suočiti s pronalaženjem papirnatih tanjura u pećnici ili lakom za nokte pogrešno sjajnim usnama. Taj grozni strah da će neko koga volite biti ubijen - bilo da se izgubi u otrovnoj močvari u Blighttownu, ili da luta iz kuće bez kaputa usred kanadske zime.
pitanje i odgovori na intervju za ispitivanje softvera
Sigelinde nije samo tu da prenese svoju majčinu poruku. To je i njezina dužnost kao kćeri da se 'brine' za svog oca ako dođe do još goreg.
'Moj otac? Krenuo je u svoju posljednju avanturu. Ne brinite, takav je on. Nepročitano ili ne. Stvarno uvjerljivo. Ako ode šuplje, jednostavno ću ga morati ponovo ubiti. To je mračna dužnost, ružna potreba. Ali kad je osoba izvan brige, ovisi o svojim voljenima.
Odložili smo sve dok smo mogli. Predugo ako budem iskrena. Svaki dan je donosio neku novu katastrofu. Ostvarila bi stotine dolara nekom telemarketing prevarom. Ovu damu koja je jednom bila oštra kao potez uzimala je 'već si pobjednica'! razina kontra. Mikrovalnu bi joj juhu stavio u plastičnu zdjelu. Pokušala bi pustiti novu mačku koja je vezana za kuću vani, misleći da je to stara. Toliko blizu katastrofa i bliskih poziva. Naposljetku joj je bila potrebna stalna skrb više nego što je to mogao i naš bolesni Djed. Ali znali smo da će to biti kraj nje.
Pitajte bilo koga u poslu s dugoročnom skrbi, reći će vam. Čim nekoga s demencijom izvadite iz normalnog okruženja i stavite ga u starački dom, brzo idu nizbrdo.
Gledali smo kako je naša baka nekoliko mjeseci šupljala. Koji god prizvuk prepoznavanja još uvijek držao za nas u njenim očima, ubrzo je izblijedjelo. Više me nije poznavala kao Nic, ja sam bio Carl, njezin najmlađi sin. Uskoro nisam bio niko. Prestala je razgovarati u skladnim rečenicama nakon par mjeseci, a onda je prestala govoriti. Mama je jedina koja je u stanju izgovoriti čak i samo jednom riječju odgovor, a to je sve teže dobiti. Naravno, ona ne može jesti sama. Njezini naduvani obroci hranjeni su joj žlicom. Trpjela je trzaje i trzaje koji su joj oduzeli zube i pokretnost. Izgleda da je jučer to bila žena koja je u dvorištu igrala badminton sa svojim unucima, sada je okovana sigurnosnim pojasom u invalidskim kolicima kako ne bi ozlijedila sebe.
Ona ne zna tko sam. Njezin je zlatni dečko koji je govorio uho o igrama, školi i filmovima - sranje koje do nje možda nije bilo stalo, ali ga je strpljivo slušao svejedno - nepoznanica joj je. Neki zastrašujući muškarac kojeg posebno ne voli. Ne mogu je natjerati ni u kontakt s očima, a kamoli da se nasmiješi. Možda je njezino tijelo još uvijek ovdje, ali moje bake više nema.
Sama Lordranova zemlja je zbunjeno i vremenski zbunjeno mjesto. Heroji legende trljaju ramena ratnicima sadašnjosti. Događaji koje neki likovi spominju u davno prošloj prošlosti događaju se pred vašim očima. Igra daje vrlo sanjiv daljinski osjećaj. Mogu samo zamisliti da je nešto srodno ne sjećati se koji je predsjednik trenutno u Bijeloj kući, ili potpuno izgubiti tragove dana u tjednu, mjeseca i godine. Vrijeme prolazi i sve više i više klizi samo kroz prste vašeg uma dok nemate samo nejasan osjećaj za stvari.
Možda malo projiciram, u to ne sumnjam. Ali paralele između nerazumijevanja koja prolaze kroz šuplju i Alzheimerovu bolest izgledaju mi toliko jasne da moram posumnjati da je ideja dizajnerima u nekom trenutku prešla na pamet. Volio bih pitati režisera Miyazakija ima li posla s članom obitelji s Alzhemierovim. Možda bi to objasnilo pričvršćivanje na Privjeske, novčiće i čari bez ikakve druge svrhe, osim da pruže utješne uspomene, opipljiv artefakt sjećanja.
Cijela poruka od Tamne duše' Priča, ako je ima, je prihvatiti kada prođe vaše vrijeme. Doba Bogova je završena, a Gwynovi su je pokušaji produljenja doveli do jadnog stanja stvari. Pogoršanje panteona, korumpiranost svijeta i izgled Darksigna, sve su simptomi starosti koja je trebala proći, ali bila je umjetno održana.
Kad kažu da je neprolazno, prokletstvo je, da vjerujem da žive dok izgube sve što čovjeka čini, kada kažu da je sudbina gora od smrti.
Uživajte u ovom vremenu na ovom svijetu. Ostari star i sretan. Ali nemojte predugo živjeti Vremenom se sve pretvara u pepeo.