preview diner dash
Svatko tko ima opću svijest o povremenim igrama vjerojatno je čuo ili vidio Diner Dash , Popularni naziv za upravljanje restoranima Playfirst koji je iznjedrio sve Vjenčanje crtica do Kuhanje crtica u svom zanosu. Bez da sam ikad igrao te igre, imao sam osjećaj da bih se vjerojatno trebao držati dalje od njih kako ne bi gutali svaki trenutak mog slobodnog vremena, ali napokon ih više nisam mogao izbjeći kad sam sjeo da pregledam Hudsonovo preuzimanje popularnog naslova.
Nedugo zatim tražio sam izgovore da ugrabim deset minuta tu i tamo da dobijem stručnu ocjenu na još samo jednoj razini ili isprobam taj zaista nemogući dio iznova. Imao sam zadovoljstvo i igrati s Andrewom Plempelom, glavnim producentom naslova, i on je mogao baciti malo svjetla na to kako se igra prebacila iz svog doma na osobnim računalima na igraće konzole. Pogodi za skok za još!
Biti igrač koji nije bio upoznat Diner Dash sve do nedavno, upao sam u iskustvo očekujući ležernu i simpatičnu igru koja će mi u najboljem slučaju ponuditi vrlo lagani izazov. Dečko, nisam li pogriješila Ova je inačica definitivno malo drugačija od nekih PC ponavljanja, ali nikako nije laka. Definitivno je simpatičan naslov s puno stila, ali nudi mnogo izazova. Odlična je igra za igrače koji imaju dodir s OCD-om, a otkad to radim, trebalo mi je dugo da se zaljubim u nju.
Za one od vas koji ga nikad nisu igrali, koncept je vrlo jednostavan. Igrate kao Flo, berzanski posrednik koji shvaća da mrzi svoj posao i treba ga ostaviti u prašini da ostvari svoj istinski san, a to je otvaranje restorana. Naravno, doći je do laganog uspona i kako biste Flo pomogli u tome, čekat ćete stolove dok pokušavate zadovoljiti sve vrste kupaca. Pričekajte dok upoznate poslovne žene - promrmljat ćete „Izađite iz mog restorana“! pod mojim dahom nakon nekoliko krugova pokušaja da ih usrećim. Zabavljajte se svojoj Blackberryju ili nečemu, hoćete li, dame?
Kao što možete vidjeti na gornjoj snimci zaslona, svaka strana ima red srca iznad glave, koja će se smanjiti dok ih gnjavite. To možete učiniti tako da predugo sjednete na njih, zanemarujući ih kada su spremni naručiti ili u slučaju nekih od njih, ne služeći onim što nalažu brzinom svjetlosti. Međutim, svi su kupci različiti - na primjer, starije stranke su puno strpljivije od užasnih poslovnih žena i možete ih pustiti da pričekaju još nekoliko sekundi prije nego što se naljute na vas. Naučite kako uravnotežiti ove dragocjene sekunde može napraviti razliku između prelaska razine i nesretnog neuspjeha.
Jedna ključna taktika koju morate naučiti koristiti je vezivanje. Na primjer, ako sjedite u 4 grupe i čekate da su sve spremne istovremeno naručiti, ako uzmete 4 narudžbe sve zaredom, bonus se povećava sa svakom uzetom. Zvuči lako, ali dodajte da iza sebe imate niz naduvavanja kupaca i ljudi koji zveckaju svoje srebrne predmete za ostalim stolovima, a izvlačenje ovih kombinacija postaje teže nego što se u početku može činiti. Trebat će vam oni kako bi postigli bodove potrebne za prolazak kroz kasnije razine, zato ih nemojte odbacivati!
Možda se pitate zašto je svaki kupac različite boje. Pa, i to faktori. Neke će razine imati bezbojne stolove kada započnete, ali čim sjednete u grupu, stolice se okreću boji osobe koja sjedi u njima. Sljedeći put uspijete sjesti istu boju u nju i stvorit ćete drugu vrstu lanca, označenu malim brojem na sjedalu. Oni mogu biti i ključni u sakupljanju dovoljno bodova da biste postigli svoj cilj, ali predstavljat će izazov jer ćete se morati brzo kretati kako biste bili sigurni da stavite prave boje tamo gdje im pripadaju!
Kako igra napreduje, restoran postaje sve popularniji i broj ljudi koji se pojave jede brzo će se povećati. Nećete imati dovoljno stolova na kojima možete sjediti svi, pa ćete početi upotrebljavati posebne predmete, poput pića kako bi ohladili ljude, i postolje koje vidite na snimku iznad. Da biste ga koristili, pretrčate ga i držite ga nekoliko minuta dok se srce na prednjoj strani ne ispuni. Ovo će osvježiti ljude koji stoje u redu i vratiti im nekoliko srca. Samo vam kupuje malo vremena, ali vrijeme je koje će vam stvarno trebati, posebno do trenutka kada stignete do razine drugog restorana.
To je samo pojedinačni igrač koji sam do sada spominjao, ali multiplayer dodaje i sve vrste dodatnih izazova, a igra daje veliko poticanje u ponovljivosti. Način rada Beskonačni Shift omogućuje vam da igrate online s do 8 ljudi, u osnovi vas gura da postignete najbolji mogući rezultat. Tim Dash i Head to Head su također dostupni, tako da možete biti partner s prijateljem i raditi zajedno ili se međusobno boriti do smrti u žestokoj trci slanja posuđa.
Možete i prilagoditi vrstu željenog multiplayera odabirom Tip Wars ili Time Wars. Prvi izbor omogućit će vam da odredite iznos i vidite tko od vas može prvi stići, dok će drugi jednostavno vidjeti tko može skupiti najviše bodova u ograničenom vremenu koje odaberete. Primijetio sam da morate koristiti različite strategije za jednog igrača nasuprot kooperaciji ili način rada Head to Head - na primjer, fokusiram se na velike kombinacije u načinu rada za jednog igrača, ali u meču Head to Head, drugi ljudi s kojima igrate privući će kupce i ukrasti stolove što je brže moguće, tako da ćete morati isto. Lanac nekako izlazi kroz prozor!
Jednostavno rečeno, Diner Dash je eksplozija za igranje i jedna od onih igara kojima možete posvetiti deset ili petnaest minuta u bilo kojem trenutku i lako ih spremiti i vratiti se kasnije. Također bi bio idealan naslov isprobati se s velikom grupom prijatelja na mreži, a sigurno mogu zamisliti da vičete na moje prijatelje preko slušalica dok su hvatali grupu za koju sam spreman savršen stol. Osjećam da će to prožvakati malo više mog slobodnog vremena kada bude objavljeno kasnije ove godine!
uzorak testa za testiranje softvera
Diner Dash ovog ljeta izlazi za Xbox 360, PSN i WiiWare.