ultimate angler is new relaxed streetpass game
Miješajte mamac kao majstor
StreetPass je neobična opsesija. Još od dana kada je imao samo Zamjena slagalica i Pronađi tisuće , Fasciniran sam funkcionalnošću. Svugdje nosim svoj 3DS sa sobom, a kad ga na kraju dana izvadim iz džepa kako vidim da svijetli zeleno svjetlo, uzbuđujem se unatoč relativnoj jednostavnosti stvarnog igranja.
Složenost je rasla (na bolje i na gore) s drugim valom StreetPass igara. Rani favorit bio je Tisuće sile , kao najčešći naslov poput „prave igre“ u hrpi, ali ubrzo je pao usput jer je trebalo predugo za igranje i zahtijevao je kompletan popis tagova. Cvjetni grad na kraju mi je dugoročno bio najdraži, svojim brzim izvršenjem i skrivenom pripoviješću.
Prije nekoliko dana, dvije nove StreetPass igre Ultimate Angler i Bojno polje Z objavljen. S obzirom na prirodu StreetPass-a, nemoguće ih je pregledati bez da živite u glavnom gradskom području ili ne provedete nekoliko dana na stvaranju Play Coins-a. To je rečeno, spremna sam za debele zalihe i čekala takvu priliku, tako da sam igrala kroz prvi set područja u oba. Daleko, Ultimate Angler izgleda prilično dobro, ali ne povezuje se s mojim uobičajenim izvorom oznaka.
Ultimate Angler (3DS)
programer u blizini
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 16. travnja 2015
MSRP: 4,99 USD (7,99 USD za paket s Bojno polje Z )
Kao ribolovna igra, Ultimate Angler više se naginje arkadi nego simulaciji. Stvarni ribolov uključuje gledanje bob na liniji, pritiskanje A kad tone, a zatim navijanje ulova. Prebrzo navijanje može dovesti do pucanja linije, ali prejako motanje može dopustiti ribama da pobjegnu. Bar na početku nije teško.
informatica powercenter intervju pitanja i odgovori
Kada stignu do otoka, igrači imaju zadatak pronaći ne samo svakodnevnu ribu, već i legendarno stvorenje na svakom otoku. Ova legendarna stvorenja ulažu malo više napora: igrači ih moraju nositi tijekom više pokušaja ribolova prije nego što ih mogu uvesti.
Što se tiče akcije, to nije najuzbudljivija StreetPass igra vani, ali to je brzi pokušaj i nije odvratan, pa mogu zamisliti da se držim dok moj dnevnik nije prepun svih vrsta ribe.
StreetPass funkcionalnost dolazi s mamcem. Postoji 12 vrsta mamaca, a svaka od njih odgovara jednoj od boja koje Mii može nositi. Ako označite nekoga, taj će mamac biti obojen. Čini se da ne postoji nikakav bonus za više oznaka kao u Pronađi tisuće ili Dvorac Monster ,
Svaka vrsta preferirat će neke vrste mamaca nad drugima, pa se ribolovci mogu usaditi odabirom pravog mamaca. Uz to, mamac se može kombinirati i veća riba privlači veće komade mamaca. Rezultat je sustav koji ovisi o puno sreće; igrači obično žele kombinirati više komada mamaca kako bi dobili veće ribe (i bolje ocjene) unutar vrste, ali dodavanje komada koji se ne podudaraju može privući neciljnu vrstu. Putem StreetPass-a ili upotrebom Play Coina košulje boja su obično slučajne, tako da nema garancije da će izlet stvoriti i pravi mamac u boji.
Ultimate Angler pati od jedne nedostatke prisutne u Tisuće sile , ali ne u istoj mjeri: čini se da je za optimalno igranje potreban puni popis od deset. Gdje Tisuće sile smanjena potencijalna vatrena snaga za svakoga tko uđe s manje od 10 suigrača, Ultimate Angler smanjuje mogućnosti i potencijalnu ocjenu. Nije tako loše, jer na stvarnu igru nije puno utjecalo; samo je rezultat.
Drugi dizajn dizajn koji boli Ultimate Angler s obzirom na način na koji igram, upotreba Play Coins-a uglavnom je potrebna da biste vidjeli raznoliku ribu. StreetPass sam sa suprugom nekoliko puta dnevno, ali to će uvijek biti samo jedan komad crvenog mamca. Iako mogu jednom loviti ribu, uvijek ću uloviti tu istu vrstu i one će uvijek biti male.
S druge strane, Ultimate Angler uspije na jednom mjestu neophodnom za dobru StreetPass igru: može se brzo igrati ako je potrebno. Svaka sesija ribolova od pruge do uhvaćenog stvorenja traje svega 10 ili 15 sekundi. S mehanikom za kombiniranje mamaca, čak i cijela cast od 10 pomagača može se provjeriti bez trošenja previše vremena. Za one koji bi ga radije povukli, mogu se baciti pojedini mamaci. To je pametan način za obradu dva različita stila igre.
Mogu se neko vrijeme zamisliti kako igram ovo. Ima isti tip opuštenog osjećaja kao i Cvjetni grad , ali s barem malo ubrizgavanja. Ako nastavi neobičnu, neugodnu pripovijest, ovo bi mogao biti još jedan skriveni dragulj.