new reservoir dogs game is way better than i expected
Rezervoari Psi: Krvavi dani preuzimaju pozive iz Hotline Miami
Najlakše vrijeme zanemariti licencirane igre je kada ih puste u korak s bilo kojim (obično lošim) filmom ili dječjim crtanim filmom na kojem se temelje. Čak i kada se temelje na dobrom. Jeste li znali da postoji John Wick igra? Je li ti stalo?
Licencirane igre mogu podići obrvu, iako dolaze od neočekivanog izvora (zdravo, nije uspjelo Apokalipse sada videoigrica Kickstarter) ili se tako razvesti od svog podrijetla. tak Spremnici pasa: Krvavi dani , 25 godina nakon redateljskog debija Quentina Tarantina, Rezervoari za pse ,
Dok mi je licenca uložila u viđenje Krvavi dani na GDC-u, pomalo sam se iznenadio ne pronađite nisko najamnu pucačinu. Nešto poput posljednjeg Rezervoari za pse igra, u osnovi, ili možda a dan isplate srušiti. umjesto toga, Krvavi dani je izometrijski strijelac po uzoru na Telefonska linija Miami , ali s uvijanjem.
Rezervoari za pse ondje je Tarantino debitirao za svoju nelinearnu pripovijest, neprestano bljeskajući naprijed i naprijed. Tim na Mutant Games ( Isusova šaka ) ovo je shvatio nekako doslovno, dodajući mehaničare savijanja vremena onome što nije i nikada nije trebalo biti 'igra vođena dijalogom', unatoč izvornom materijalu. Umjesto toga, to je 'vrlo koreografska ... strateška-akcijska igra odozgo prema dolje' dizajnirana s 'dodirom animea', kao što možete vidjeti u liku umjetnosti koja reimentira klasičnog gospodina Plavuše, gospodina Plavog, gospodina Browna, Mr. Narančaste, g. Pink i g. White.
No, propustimo na trenutak salatu od riječi. Krvavi dani je vrsta onoga što biste dobili ako biste napravili korak naprijed, strategijsku igru u stvarnom vremenu. Postoji 18 scenarija s različitim misijama i pljačkama na područjima koja su nadahnuta filmom. U njima imate jednog od Psa kao vođu grupe. Prve poteze čini dok vi kontrolirate (u stvarnom vremenu, slično kao Telefonska linija Miami ), provali kroz vrata, puca na policajce, što god.
napravi kopiju niza java
Zatim, kad ste obavili neki posao ili možda čak i pobili svog najboljeg Psa, previjate vrijeme i igrate se kao svoj drugi pas, dok kopija prvog čini sve što ste upravo učinili kao on. Oni čuvari koji su na vašem prvom potezu uzeli polovicu zdravlja gospodina Whitea? Sada se pojačavaju pojačanja s njim i vas dvoje 'od straže' prije nego što itko dobije ogrebotine. Vaš drugi pas može se kretati i raditi stvari - obično ugrabljati plijen ili ubijati ljude - sve dok ste trčali uokolo sa svojim prvim (~ 15 sekundi je dobar uvod za rješavanje stvari). Zatim se sve ponovo postavlja i vaš treći pas može djelovati. Budući da znate da su prva dvojica dobro postupila sa stražarima, možda je on krenuo ravno pretučenom stazom da bi provalio sef i vratio ga natrag kako bi se pridružio grupi.
Nakon isteka vremena vašeg trećeg psa, sva trojica će djelovati istovremeno, a vi započinjete ponovo sa svojim vođom, koji se može kretati onoliko dugo koliko želite. Kontrolirate tri znaka odjednom, ali i jedan po jedan i gledate kako se stvari odvijaju u stvarnom vremenu, a kako se neprijatelji kreću u stvarnom vremenu. U tom smislu to je više puzzle igra nego Telefonska linija Miami etersko putovanje lovaca na ocjene, iako postoji kombinirani sustav i visoki rezultati kojima treba težiti, kako biste postali što efikasnija lopovska posada.
Iako nije tako stilski kao Tarantino film, Spremnici pasa: Krvavi dani iznenađujuće se smatra prihvaćanjem licence, s igračkom kukom koja bi mogla izdržati i bez nje. Vidjet ćemo kada se predstavi na Steamu, a nakon njega slijedi Xbox One, kasnije ove godine.