shovel knight specter torment manages differentiate itself quite bit
c ++ primjer binarnog stabla
Uvjerite se sami
Yacht Club Games pripremaju za svoje drugo besplatno širenje izvornika Lopata vitez - igra za koju sam smatrala da je sama po sebi cjelovita, ali nekako je dar koji i dalje daje. Kužni vitez bio je zaista dobar, ponajviše zato što su programeri pronašli način da se svaka razina ponovno osjeća svježom, laganim šljokicama i novim likom koji se osjećao svježim.
A u osnovi rade isto s Spectrom Knightom unutra Spektar muke ,
Računa kao predgovor, Mučiti stavlja vas u kontrolu nad Spectre Knight-om dok luta zemljom u službi Čarobnice (veliko zlo Lopata -obrnuto), regrutovanje šefova likova s kojima se na kraju suočite u temeljnoj vremenskoj traci. Iako me ovaj izložbeni demo snimio u dvostrukoj epizodi u smislu izlaganja, on ima puno potencijala, i što je najvažnije, razlikuje se od svoja dva prethodnika.
Za jednu, ovdje nećete pronaći kartu svijeta. Umjesto toga, to je zaslon za odabir razine, domaćin je potpuno novi lik - Dark Acolyte. S obzirom na to da su već uradili cjelokupnu divovsku kartu svijeta dvaput, to više liči na prirodni razvoj formule nego na policajca, i ne mogu zamisliti da tim ne bi mogao sakupiti više tajni bez obzira na njih. Ni ja ne vidim stvari koje rade za lipa Akolita, jer se ne pojavljuje u drugim poglavljima.
kako pokrenuti swf datoteku
Zaroniti u moju prvu fazu i na taj način prvo naletjeti na Spectre, mehaničke promjene su također očite. Može trčati po zidovima i skakati s njih posilni NES stil, ali samo siguran zidove kako bi se spriječilo da pukne stvari. Ako pogledate gornji ekran (ili samo pogledate video), vidjet ćete na što mislim - glatki zidovi ispunjeni lišćem van su granica, ali grub teren s prljavštinom je fer igra. Ali Spectrov veliki fokus su njegovi skokovi iz zraka koji se aktiviraju prema gore ili prema dolje na metu - što može biti neprijatelj ili okolišni objekt poput svjetiljke.
kako izbrisati element iz niza java
Prizor se u početku može osjećati sitno. Morate riješiti 'zasun' na zidu prije nego što ga možete (nakratko) pokrenuti i odskočiti. To je nešto na što ćete se morati naviknuti, jer se možete malo pomaknuti za svoje dobro i samo se ugurati u zid. Njegov zračni pokret također ostavlja puno prostora za pogreške jer se igra automatski zaključava u metu, ovisno o vašoj visini. Drugim riječima, u dijelovima sekunde mogli biste preći od skakanja prema gore do pojačanog napajanja do spuštanja prema dolje u jamu. 3:30 u gornjem videu je sjajan primjer toga gdje može biti užasno pogrešno.
Koliko god se činilo iscrpljujućim, zapravo ga kopam - pogotovo koliko je to pojednostavljeno, jer nema menija ili dugih tutorijala za prolaz, to jednostavno učinite. Jednom kada steknete sve znakove i shvatite kako riješiti svaku zagonetku, sve se smješta na svoje mjesto. Osim toga, lijepo je sjediti tamo na trenutak i razmišljati o tome kako ćete prvi put sve riješiti iznova, jer Lopata vitez Dizajn razine upravo je tako zadovoljavajući. Davanje mu čarolije također je lijep dodir, a u izvedbi koju sam igrao imao je pristup napadu kandži i ljekovitom napitku (lubanja). Na drugoj razini demonstracije, Spectre može upotrijebiti svoju košu kao skejt ploče za brušenje tračnica pokretnih traka.
Nisam mislio da je moguće tri puta biti uzbuđen zbog pokretanja igre, ali evo me. I kao napomenu, ovisno o tome jeste li je već posjedovali ili čekate na Port Switch, iskusit ćete je malo drugačije. Ako kupite igru prije Treasure Trove Pokretanje izdanja dobit ćete sve, uključujući sva četiri proširenja (dvije sadašnje, dvije buduće), način zamjene spolova i način borbe besplatno. Nije određen datum za to otkriće još, ali bit će to nakon što je Switch u ožujku.