start affair 118690
[ Napomena urednika: Aurvantoid gleda Final Fantasy III, također poznat kao Final Fantasy VI, za svoj komad Monthly Musing . — CTZ ]
Mnogi ljudi objavljuju vlastite priče o podrijetlu o tome kako su se zaljubili u igre i prešli stakleni strop iz hobija u aferu. Iako imam svoje trenutke na koje se osvrćem, pretpostavljam da se moje vlastito iskustvo s početkom afere dogodilo s zgodnim malim RPG naslovom koji je objavljen na SNES-u prije toliko godina.
Igrao sam videoigre još od izdavanja Nintendo Entertainment sustava davne 1987., a prije toga sam se poigravao sa starim očevim Atarijem 2600 iz sedamdesetih. Čak i nakon što sam početkom devedesetih dobio Sega Genesis i Super Nintendo, još uvijek sam ih smatrao nečim što je korisno za ubijanje puno vremena. Naravno, proveo sam mnoge sate guckajući Žiromit na NOVOM (betcha da se toga ne sjećam) i projurio kroz svoj put Sonic the Hedgehog toliko puta da sam izgubio broj. Super Mario svijet ? Zaboravi. Pljusnuo sam tu seriju i svaku njezinu inkarnaciju koju mi je Nintendo dobacio. Unatoč tome, nisam mario za igre više nego samo za nešto što bih trebao raditi kada ne želim ići van.
Također sam apsolutno mrzio RPG-ove. Više nakon skoka.
najbolji os otvorenog koda za laptop
Onda me jednog dana moj tata odveo u lokalnu prodavaonicu filmova i dok je on provjeravao najnovije video zapise, ja sam u odjeljku igara tražila nešto novo za igranje. Gotovo sam dovršio sve što je imala moja lokalna videoteka (a to je bilo prije nego što je Blockbuster stigao u moje područje), osim ove nove igre koju su upravo izbacili. Bio sam upoznat s naslovom i znao sam da je to igra uloga, ali bilo je to ili pronaći novog rasipnika vremena ili se ići igrati u polje vani koje je bilo prepuno mina s kravljim paštetama. Nepotrebno je reći da je nova igra, u to vrijeme poznata kao Final Fantasy III, bio moj jedini spas od kravljeg sranja.
Slika kutije je bila pomalo smiješna s obzirom na to da je na prednjoj strani bilo malo bijelo neobično stvorenje koje ću uskoro zauvijek poznavati kao Moogle i nisam imao pojma o čemu se radi u ovoj igrici. Jesam li trebao igrati drugu Konačna fantazija igre koje treba uhvatiti? Koji je vrag to bijelo krzneno stvorenje koje tako arogantno stoji na svom čarobnom štapiću? Kako je bilo a Završno Fantazija ako su već na trećem? Toliko pitanja…
Dakle, ušao sam u igru i čekao da počnem svoju potragu. Vidio sam Squaresoft logo, a onda je počela scena rastućih oblaka uz vrlo jezivu glazbu koja kao da je označavala neki epski događaj. Nakon trenutka čekanja Čuo sam pjesmu koja će započeti moju ljubavnu vezu s RPG-ima od tog dana nadalje. Preludij, kako su ga jednostavno zvali, doslovno me oduševio i odmah sam se navukao.
kako ispisati sadržaj polja Java
Sustav borbe u Final Fantasy VI bilo nešto što mi uopće nije bilo poznato. Bio sam naviknut kontrolirati svaki pokret svog lika i rezati se kroz neprestanu struju neprijatelja koji bi se pojavljivali na ekranu poput parade. Dakle, zapravo mora razmišljati o mojim potezima u nekom formatu izbornika bilo je pomalo uznemirujuće za početak. Sjećam se da sam bio bijesan na sebe jer nisam mogao svladati Sabinove borilačke vještine, i bacao mnoge kontrolere u nadi da ću izvući Pummel ili Aurablast samo da bih prerano pritisnuo krivi gumb ili pogodio nešto izvan niza. Bilo je to u najmanju ruku iskustvo učenja.
Jedna stvar koju sam počeo primjećivati dok su se one dosadne kutije pune teksta stalno pojavljivale kako bi mi dale do znanja da moje topovsko meso ima nešto za reći je da sam zapravo počeo uživati čitajući ih. Uvijek sam bio veliki čitatelj, ali sam više volio akciju nego kontekst u svojim igrama. Dakle, bilo je novo da mi je zapravo stalo do svojih likova i njihovih skriptiranih misli, a kako su se minute pretvarale u sate, a one u dane stalne igre, bila sam potpuno zaokupljena pričom. Ono što je počelo kao neka jednostavna žena koja je pobjegla svojim otmičarima i tražila pomoć pretvorilo se u avanturu punog razmjera ispunjenu magijom, prijevarom, zaraćenim zemljama, manijakalnim zlikovcima i glumačkom postavom punom likova koji su obišli cijeli svijet krećući se od jednog čudnog incidenta do Sljedeći. Spis, iako se danas smatra lošim prijevodom, bio je nevjerojatan za vašeg prosječnog tinejdžera u to vrijeme i bio je ispunjen sjajnim nizom zapleta i duhovitih susreta. Da ne spominjem nekoliko puta kada je bilo jako emotivno i tužno. Međutim, niti jedna od ovih scena ne bi bila dobra da nije bilo glazbe.
Od brzih melodija koje su izražavale potrebu za žurbom , the industrijski beats of the devils lab , ili melodije koje su me gotovo natjerale da se iznutra , ne bih mogao uživati u ovoj igri koliko jesam da nije bilo prekrasne glazbe Nobuo Uematsua. Ne moram baš objašnjavati ovaj dio jer ako ste igrali igru, onda znate. Ako niste, onda vas samo malo žalim.
sql upit za intervjue za testere
Da ne spominjemo da je igra imala jednog od najzlobnijih antagonista ikada. Ludi šala, Kefka, koji je počeo kao mala smetnja, a zatim postao potpuni gospodar, bio je savršeni negativac za ovu igru. Ludi, sadistički, gotovo klaunski i nemilosrdni koliko god dolaze. Mučio je vaše likove od samog početka do samog kraja kada ste ga konačno spustili. Također, na temu borbe protiv Kefke, to mora biti najduža bitka za šefa Konačna fantazija povijesti. Igrao sam ih sve prije i nakon toga i ne mogu pronaći niti jedan drugi koji bi bio blizu.
Što se tiče kraja? Potpuno epski i volim ga do danas. Neću je kvariti nekolicini od vas koji možda nikada nisu naišli na ovu igru, pa pretpostavljam da ćete je morati pobijediti da biste je vidjeli. Bio sam potpuno zaljubljen u ovu igru od početka do kraja, a čak i nakon što sam završio igru nastavio sam je igrati iznova i iznova samo da pronađem svaku sitnicu koja mi je možda nedostajala. Zapravo, to je jedino Konačna fantazija igra Ikad sam istekao vrijeme dosegnuvši vrijeme 99:99:99, a ipak sam pronašao sve više i više stvari koje mogu učiniti s igrom.
Dakle, za kraj, moram to reći Final Fantasy VI je bila igra koja je bila početak moje afere. Iako je hobi započeo mnogo godina ranije, upravo me ova igra konačno otvorila za žanr RPG-a i nagovijestila je vrijeme kada je igranje postalo životni stil više od običnog trošenja vremena.
Oh, i ako je bilo koja igra sa Squarea zaslužila potpuni remake sljedeće generacije, onda je to ova. Razdoblje.
A sada te ostavljam Ludi ples !