dauntless is fine action romp
Loviti, loviti, a onda loviti još malo
Pojam da 'može postojati samo jedan' jednako je pogrešan Gorštak nastavci (Ne mogu se ni sjetiti tko me vukao da vidim Highlander: Endgame , što je vjerojatno za najbolje). Kad god vidim ljude kako se bore protiv postojanja druge Super Smash Bros. ili Mario Kart izazivač drugog izdavača krajnje sam zbunjen: konkurencija je dobra.
Može ih biti više Lovac na čudovišta previše, kao Neustrašiv pokazuje.
alati potrebni za web razvoj
Lovac na čudovišta usporedbe su opravdane, ali daleko su od problema. Teško je zajebavati se temeljna petlja udruživanja s drugim lovcima, uklanjanja šefova i jurnjave za nadogradnje, i to je nešto Neustrašiv prigrli i destilira do svoje suštine.
Puno je manje pahulja, za bolje ili za lošije. Nakon uvodnog u akciji, prilično ste prepušteni vlastitim uređajima, u dijelu mašte koji je dio sc-fi-svijeta, kakav vam omogućuje. Ako želite izgledati kao Phantasy Star Online anime lik, to možete učiniti. Ako želite srušiti čudovišta koja izgledaju kao He-Man, to je sasvim moguće. Na to me podsjeća svijetla i vesela mješovita estetika Wildstar (RIP) na najbolji mogući način.
besplatni DVD softver za kopiranje Windows 10
Ne šalim se zbog nedostatka pahuljica: vaš prvi lov je doslovno jedan na jedan vodič za borbu protiv šefova, a zatim ste bačeni u svijet Ramsgatea poput bebe iz maternice. Kratki zadatci poput 'zaradite ovaj napitak' ili 'otvorite ovaj okvir' sve su što ćete zaista dobiti s obzirom na pravac, kao što su navigacija po (čudesno) arkadnom borbenom sustavu i učenje ulazaka i izlaza svakog neprijateljskog tipa je gdje leži srž.
Poštujem vraga od toga. Programer Phoenix Labs uspio je osmisliti intrigantnu formulu koja stoji iza svega tog sjeckanja i propadanja, koja se oslanja na 'grindy' prirodu Lovac na čudovišta ali omogućuje brže povratne informacije i neposrednije nagrade. Te nagrade mogu dobiti stvarno neposredna (više o IAP sustavu kasnije, kao Neustrašiv ipak je besplatna za igru), no uglavnom se uvijek bavite misijama i uzimate nešto za svoj trud.
Spomenute misije vjerojatno su najbolji dio zahvaljujući gore spomenutom arkadno orijentiranom borbenom sustavu. Neustrašiv opredijelio se za udobnost nad složenošću, možda najbolje objašnjeno smišljenom dizajnerskom odlukom da igračima darovanja potpuno nesmetano nepobjedivo uvijanje. Ovo čini postupak ukrcavanja mnogo slađim, jer se samo trebate uglavnom usredotočiti na napade izmicanja i ljuljanje natrag uz lagane / teške udarce. Jednom kada se riješite stvari možete zaposliti svoj super-baziran metar (zadana snaga mača vas jednostavno prepucava preko daske), vaše lampione (buke poput dodatnih oklopa) i potrošne predmete (čitajte: napitke i slične stvari) , Moguće opcije oružja uključuju mač, sjekiru, čekić, oštricu lanca, štuku i arhetipove dvostrukog pištolja.
Iskopavam ples svega. Lagani i teški napadi mogu se iskombinirati u kombinacije (koje su u osnovi samo četiri do pet radnji u kombinaciji s laganim stankama između udaraca), dodging je gladak, superi su jednostavni za uključivanje bez osjećaja kao da ih trebate održati cijelu borbu, a skakanje dodaje dodatni sloj u postupku. Još se nisam umorio od toga, čak i kad se neki lovi počnu ponavljati. Dio toga je zbog sustava 'majstorstva', što je slično Diablo III Paragon sustav koji upotpunjava vaš lik dok ispunjavate više izazova.
Dosadašnja zarada je pomalo agresivna, ali upravljiva za besplatnu igru, s jednom manjom iznimkom. Srce svega je 'lovački prolaz', koji je u osnovi samo verzija isporučuje Prošla je sezona (i sada većinom svake online igre). Obično izravnavanjem možete otključati sitne iznose premijske valute, predmete, pa čak i kozmetiku, ili biste se mogli odlučiti platiti kako biste se uputili na 'elitnu' stazu, čime ćete zaraditi i osnovne i elitne stvari za podizanje. Kada se ova sezona završi, od vas će se tražiti da popunite novu propusnicu, s drugom kozmetičkom temom: ovaj put to su nindže.
Tu je i trgovina u kojoj možete kupiti bezbroj emotikona, boja, 'čipsa od asa' (skraćeno vrijeme izrade) i potrošnog materijala. Potonji me malo brine. Budući da u bitci možete nositi samo određenu količinu, to ne nudi ogroman utjecaj, ali osobno mi nije ugodno s izborom ponude vrhunskog potrošnog materijala (pogotovo zato što neki od njih zabavljaju vašu zabavu, što ljude zavodi kupi ih iz altruističkih razloga, slično Luresu u Pokémon Go ). Sve ostalo je kozmetičko (transmogrifikacijski izgled se mijenja za predmete, emocije, uvod, signalne rakete), i opet, uglavnom pod nadzorom igre slobodne za igranje.
spajanje sortiraj c ++ izvorni kod
Kao što sam nagovijestio u naslovu, Neustrašiv 'najveći uspjeh je poticanje u istinsku igru na više platformi. Ako je ikada postojao div koji bi mogao uvjeriti Sony da se osloni na svoje višestruke platforme za zaštitu potrošača, to moraju biti Epic Games, jer su uspjeli srušiti barijeru Fortnite i rade to opet s projektom Phoenix Labs. Neustrašiv je zapravo višestranična platforma, jer ne postoje ograničenja između korisnika računala koji rade zajedno, PS4 i Xbox One. Sve je povezano putem računa Epic Games-a, a napredak se u potpunosti prenosi i između platformi. Jedino druženje je valuta: postoje ograničenja za upotrebu platine (premium valuta) između platformi.
Osim toga, prilično ste dobri. Na PC-u možete čak vidjeti na kojim se platformama igra (koje su označene PlayStation, Xbox ili PC logotipom), a Phoenix Labs izvještava da otprilike 60% svih igrača koristi cross-platforming matchmaking. Učinak koji je igra imala na industriju već je sada monumentalan i nov Poziv dužnosti također koristi sličan sustav. To bi mogla biti nova normalna.
Dok Neustrašiv ima još puno toga za dokazati u pogledu dugovječnosti, zgrabiti nekoliko prijatelja i ići u lov je lako, dovraga, imajući u vidu sustav slobodnih igara i otvorene platforme. Možda neće obuzdati vaš interes onoliko dugo koliko bi to mogli voljeti Phoenix Labs, ali to je jedan impresivan svježi početak.
(Ova neukrštena PC pojavljivanja temelje se na maloprodaji besplatne igre. Neustrašiv sadrži kozmetiku u igri s logotipom Destructoida. Ovaj pisac nije bio uključen u taj postupak, ali mi ćemo se suzdržati od objavljivanja ocjene.)