ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7,3 milijuna prodaje, što je oko milijun ispod očekivanja
Electronic Arts razočaran je u trećem tromjesečju svoje fiskalne godine 2019. godine. U priopćenju za investitore, EA kaže da se nije ispunila očekivanjima i da se nije provela na strategijama kao što se očekivalo, posebno u usporedbi s onim što se događalo drugdje u industriji videoigara.
Jedno od najvećih bolova je Battlefield V , što je bio jedan od rijetkih naslova koje je EA lansirala prošle blagdanske sezone. U pozivu investitora, to je izjavio i izvršni direktor Andrew Wilson Battlefield V izvedeno ispod projekcija, dijelom zbog aspekata koji je imao prioritet. Naime, Wilson kaže da je odluka o uključivanju kampanje za jednog igrača, a ne način borbenog royala pri pokretanju, bila posebno štetna. Kao što svi znamo, bojna royale bila je izuzetno popularna prošle godine.
To, međutim, nije jedini faktor. Wilson je spomenuo i to guranje Battlefield V od listopada do studenog imao je značajan utjecaj. Krajem studenog prodaja za odmor bila je u punom jeku i mnogi od njih Battlefield V konkurenti su već bili sniženi. To je teško mjesto za igru s cijenama.
U konačnici, CFO Blake Jorgensen kaže Battlefield V prodano 7,3 milijuna jedinica (s posebno jakom digitalnom prodajom). To je punih milijun ispod očekivanja. Ipak, EA je optimistična u pogledu budućnosti Bojno polje kao igra uživo sa produženim životom. U ožujku će se dodati način Battle royale Firestorm, što će mu sigurno dati poticaj. Ali, da je EA to trebao ponoviti, zvuči kao da je battle royale bio uključen već na početku.