review far cry 5
Pakao nema bijesa
pretvoriti char * u int c ++
Županija Hope je srdačna. Prostor zemlje Montana lijep je, ali pretrpan tragedijom; regija od kojih zastaje dah koji je prekriven nasilnim i osvetoljubivim kultom kulta sudnjeg dana nazvanog Edenska vrata. Taj sukob bukoličnih, američkih američkih pograničnih ljudi i prizor kraja dana, koji je kult izazvao, obavještava svaki aspekt Far Cry 5 ali također ističe neke od njegovih najvećih nedostataka.
Far Cry 5 Otvaranje slijeda uspostavlja tamni ton. Kao mlađi zamjenik u misiji za uhićenje Josepha Seeda, vođe Edinovih vrata, igrači stižu u bazu komune prestrašeno nadmašeni. Sjeme stoji u svojoj kapeli, propovijedajući one okupljene zbog propusta u društvu i predstojećeg kolapsa sve do trenutka kada ga zamjenik položi u lisice. Nekoliko je minuta nakon toga, dok igrači ispaljuju Seeda natrag u helikopter dok se njegovo stado počne zatvarati. Edinova vrata su snažna, naizgled nezaustavljiva i uz prijetnju njihovog vođu, ne čudi što je kult brz. Članovi se bacaju na helikopter voljno, kao da je njihova jedina svrha u životu ta jedina akcija, i šalju je na zemlju. Prije dugo vremena, Seed je slobodan, a zamjenik uzima oružje kako bi zaustavio kult jednom zauvijek.
Far Cry 5 (PC, Xbox One, PS4 (pregledano))
Programer: Ubisoft Montreal
Izdavač: Ubisoft
Objavljeno: 27. ožujka 2018
MSRP: 59,99 USD
Iako Far Cry 5 Prvi sat daje osjećaj hitnosti, brzo se podudara sa uspostavljenim okvirom serije. Županija Hope je igralište obučeno kao okruženje privlačno, iako kaotično. Stalna prijetnja Edinovim vratima uvijek se nadima nad glavom - teško je proći nekoliko minuta bez naleta na desetak naoružanih kultista - ali igrači se mogu odvratiti od ribolova, lova i istraživanja karte jednako lako koliko mogu raditi na snimanju. Sjeme i njegova obitelj dolje. Ima puno toga za napraviti, a iako Montana možda ne zvuči kao najegzotičnija ili najuzbudljivija lokacija na papiru, još je toga za vidjeti.
Ali bacanjem igrača u sandbox s otvorenim svijetom, Far Cry 5 baca svoj narativni smjer uz obranu. Iako vam je cilj ubiti tri Seedova generala (po jednog u različitim biomama okruga Hope) prije nego što uhvate kultnog vođu, pripovijedanje brzo započinje stražnji dio.
Igra je više zainteresirana za šalu o Seedovom čovjeku, nego za istraživanje Eden's Gatea s kritičkim očima, odlučivši naslikati kult širokim potezima kao skupinu nejasnih revolvera i mučitelja nego organizacije koja je izgrađena na leđima slomljenih ljudi. I dok pripovijedanje zbog rasipnika ne čini igru ništa manje zabavnom, to stvara iskustvo koje se bez zuba osjeća prilično brzo - Sjeme i njegovo puno lakše je razumjeti kao zlikovce iz crtanih filmova koji izviruju iz retorike nego likovi sposobni za složenost. do konačnog secera igre.
Srećom, kultisti Edena vrata nisu jedini ljudi koje ćete sresti Far Cry 5 , U okrugu Hope nalazi se i mala kućna zbirka pobunjenika i boraca za slobodu. Među njima je devet (šest ljudi, dvije divlje životinje i jedan vrlo dobar dječak) koji mogu pratiti zamjenika u pustinju i pružati mu podršku. Svaki od partnera ima jedinstveni skup vještina koje nadopunjuju različite igračke stilove, poput Nick Rye, koji svoj okretni avion koristi za stratiranje i ronjenje neprijatelja. AI prijatelji često imaju loš rap, ali ovdje su uglavnom svi korisni, pogotovo ako se uzmu u obzir Far Cry 5 ne boji se nadvladati igrače u bilo kojem trenutku.
I iako nije rijetkost da se istodobno suprotstave desetak neprijatelja, vatrene stihije su tu Far Cry 5 struktura pijeska sjaji. Tijekom obje misije glavnih priča i otvorene igre, kultisti Edena vrata imaju lošu naviku prljave borbe. Naoružani su do zuba i ne boje se pozvati pojačanja, bili to valovi svježih boraca ili zračne potpore. Čak i s partnerom ili dvojicom, preživljavanje velikih borba nije jamstvo. Najbolje je pripremiti se prije napada na kultno odlagalište, iako čak i najskromniji pristup ima tendenciju, što dovodi do pucnjave pune eksplozija, bježanja blizu smrti i apsurdno velike broja tijela. Gunplay u Far Cry 5 je grozničav i ugodan, s prilagođavanjem i neprekidno otključavajućim arsenalom koji omogućava igračima da miješaju angažmane, ma koliko to smatrali prikladnim.
Nešto je duboko zadovoljavajuće u prilazu čuvanom kampu s ponavljajućim lukom i tiho odabirom neprijateljskih snajpera. Postoji nešto katarzično u bacanju eksploziva na daljinu pod kultnim VIP-om i žuriti sa sačmaricom kako bi očistilo sve koji su ostali. Ali nema ničeg boljeg nego započeti pušku i reagirati bijesom u obliku nekoliko dobro smještenih udaraca u glavu. Nasilje je Far Cry 5 primarnog jezika, a ako ništa drugo, igra to dobro govori.
Uz toliko borbe, prirodno je tražiti neki miran predah. Županija Hope, sa svojom mješavinom šumovitih planina i rijeka koje se valjaju, nudi obilje lijepih krajolika za upijanje. Teško je ne zadiviti se okruženjem koje uravnotežuje ljepotu i brutalnost američke divljine na način na koji je malo igrica prije , Dostizanje vrha strmog vrha, pronalaženje davno zaboravljenog zaliha prepariranog dana u podzemnom bunkeru i lutanje parkom posvećenim prapovijesnim mamutima samo su neki od oštrih, tihih trenutaka koji čine Far Cry 5 vrijedno kad snimanje prestane. Moguće je (i preporučljivo) napraviti predah od akcije, isključiti HUD igre i neko vrijeme lutati šumom. Da Far Cry 5 nedostaje foto mod je zločin.
Far Cry 5 čvrst je pucač prvog lica na živahnoj lokaciji koja oduzima dah. Odlično igra, izgleda sjajno i nabijeno je s dovoljno sadržaja da igrači uloženi u županiju Hope ostanu dugo, dugo. Iako Joseph Seed i Eden's Gate funkcioniraju bolje u teoriji nego u praksi, kult sudnjeg dana u Montani označava odlazak prema franšizi koja se isplati.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj verziji igre koju je izdao izdavač i odnosi se na temeljnu priču za jednog igrača. Detaljno izvješće o Far Cry 5 Arkadni način rada i mrežne značajke bit će dostupne kasnije ovog tjedna.)