missing earthbound is my biggest gaming regret
Oprosti, Ness
kako razviti softver za umjetnu inteligenciju
Svako toliko često na Destructoidu objavljujemo post kojim slavimo prozaičan i, odmah na znak, odlazim impresioniran. Bilo da se radi o Čadu koji se prisjeća emocionalnog trenutka lomljenja četvrtog zida, Jonathan objašnjava veličinu igre ili Darren dijeli iskrenu animaciju, ostao sam u strahu zbog sirove strasti, talenta i skoro pred desetljećima dugog predanja svojih obožavatelja.
Također ostavljam te postove osjećajući trag tuge. Za onoliko koliko znam prozaičan , Ne znam * prozaičan , Ne osobno. Rekao bih da ga nikada prije nisam doživio, ali to nije istina. Pokušao sam i uspio ga igrati nekoliko puta, nedavno, prije nekoliko godina. Taj posljednji pokušaj nije bio toliko bolan, jer je bio pomalo depresivan.
'Zašto ne mogu ući u ovo?' Sjećam se da sam se pitao. 'Sigurna sam da bih ga obožavala, kad bih samo mogla'!
Frustrirajuće je kad čuju da ljudi listaju svoje omiljene igre samo ako se ne mogu povezati. Ista imena iskaču. Svakog drugog podsjetite da ste propustili; da je prekasno za ulazak u ovu cool stvar i u potpunosti je cijeniti kao što to rade ljudi.
To je prozaičan , za mene. Ogromno žaljenje. Moj najveći u svim videoigricama.
Kako se to dogodilo?
Tehnički sam odrastao s NES-om, ali svoje formativne godine proveo sam igrajući Super Nintendo. Otok Yoshi , Mega Man X , Donkey Kong zemlja - uglavnom platformeri i akcijski naslovi. Držao bih se za njih mjesecima, ponekad i godinama, dok ne postignem potpunu završnicu, čak i ako to znači dosezanje 103 posto. Tada bih počeo ispočetka i sve bih to ponovio jer sam se još uvijek zabavljao. Zašto prestati?
Ono što nisam kao dijete igrao uloge.
nije Chrono Trigger ,
nije Tajna Mana , Ogre Bitka , ili Dah vatre , bilo.
Ni jedan jedini Konačna fantazija ,
razlika između c i c ++
Mogao bih nastaviti, ali moj je grob dovoljno dubok, hvala vam puno.
Istina je, često mi se svidjela ideja o 16-bitnim RPG-ovima. Iako bi njihova grafika mogla biti surova prema današnjim standardima, to su tada bile velike avanture - ili su mi tako rekli. Neki još uvijek jesu. Također mi se svidjelo gledati RPG-ove u časopisima u kojima bi ilustracije oživjele njihove likove i svjetove.
Da budemo jasni, izbjegavanje žanra nije bilo namjerno. Upravo se dogodilo. Tada sam, naravno, gravitirao određenoj vrsti igre, a ja bih posjedovao nekoliko odabranih naslova svake godine, dok bi ostatak ulazio u naš dom kao Blockbuster iznajmljivanje. RPG-ovi jednostavno nisu bili na mom radaru kao nešto što sam bio dovoljno znatiželjan da isprobam, barem ne dok Super Mario RPG ušla u moj život.
Da, ti luđački psi na Squareu su me uhvatili i nisam sama. Olakšali su me s poznatim okruženjem, likovima i pričom prije nego što smo se ogradili na teritorij koji je za mene bio potpuno nov. Geno? Takav negativ. Obožavao sam Super Mario RPG u to vrijeme - još uvijek! - ali iz bilo kojeg razloga, moja je naklonost tu stala. Bila je to ekskluzivna samo za ovu specifičnu igru, za ovu stvar u mojoj SNES knjižnici.
Idem dalje da kupim Nintendo 64 - ne PlayStation, kao što su to učinili mnogi prijatelji - i još jednom potrošim svoje igračko vrijeme na bilo što osim na RPG-ove. (Dok, haha, pogodili ste: Papir Mario .)
Možda sam bio izložen prozaičan sredinom 90-ih, ali ne sjećam se; toliko je stvari o mom djetinjstvu da su mi ostale u sjećanju. Da jesam, sigurno sam se nad glavom igrao - sjećam se da zapravo nisam znao tko je to dijete s Nessom Super Smash Bros. valjalo se okolo.
Da sam joj tada pružio priliku, moj uži izbor grijeha protiv RPG-a ne bi bio tamo. igranje prozaičan na ili oko njegovog objavljivanja, moje zanimanje za videoigre postavilo bi na puno drugačiju putanju. Otvorio sam oči prema onome što je još bilo vani. Ugodno su me dočekale pasivne igre sporijeg ritma s bogatim pričama koje drugdje ne mogu doživjeti.
Ne mogu slaviti prozaičan , ne na način na koji možete. Čujem tvoja draga sjećanja i pokušavam se obući u cipele, ali na kraju dana, to su tvoja sjećanja, a ne moja.
kako da otvorim bujicu
Igra je nadohvat ruke nego ikad do sada jer je dostupna na Wii U, tako da postoji nada. Iskreno vjerujem da nije kasno da uđem prozaičan , Ne može biti.
(Vrijednost slike: Spriters Resource, Hardcore Gaming 101, Secret of Evermore Wiki i Starmen.Net)