slingin yayo gta chinatown wars is greatest side quest ever
Imate ukus poput slatkiša, ali bjelji je od snijega
Prvo sam se upoznao Grand Theft Auto u kući mog najboljeg prijatelja Imao je originalnu igru za PlayStation i nas dvoje provodili bismo popodnevne popodneve naizmjenično kosajući ljude, snimajući prepune ulice i pokušavajući dovršiti različite misije na koje smo naišli. Nikada se nismo trudili ići duboko u priču o igri, trendu koji se nastavio Grand Theft Auto II i London 1969 , Grand Theft Auto III bila je prva igra koja me zaista natjerala da obratim pozornost na svijet koji je Rockstar stvorio. Ostaje mi najdraža igra u nizu i onemogućila mi se da se vratim odozgo prema dolje, izvornim naslovima.
Pokušao sam i nisam uspio Grand Theft Auto: unaprijed , ali Grand Theft Auto: Chinatown Wars bila uspješnija, ako samo za jedan element igre: trgovanje drogom. Koliko je meni bilo smiješno što je tvrtka koja je bila najpoznatija po svojoj obitelji prilagođenoj kući bila igra na kojoj bih mogao baviti kiselinu i kokain na košarkaškim terenima i u parkovima.
Ako su videoigre plovila na kojima se ljudi mogu upuštati u aktivnosti koje nikada ne bi obavljali u stvarnom životu, bave se drogom GTA: Kineski ratovi bio je moj prokleti Nautilus. Okupao sam se vjerojatno 40 sati igrajući tu igru, svega 10 ili 10 koliko sam proveo s pričom. Ostatak vremena radio sam kako bih postao najveći trgovac koksima u cijelom Liberty Cityju. Ekonomičnost ovog sporednog zadatka rezultirala je mnogim stranicama bilješki, praćenjem od koga kupiti, kome prodati i najboljim rutama za bijeg kada se pojave nejasnoće.
Nisam mogao potpuno ući Kineski ratovi zbog godina potpuno realiziranih 3D svjetova, ali diranje droga je lako najveća i najzabavnija stvar koju sam napravio u Grand Theft Auto igra. Zapravo, to je moja omiljena dosadašnja potraga i mislim da niko ne može imenovati onu koja je bolja.
Chris Carter
Kad nam je CJ zadao zadatak da smislimo najbolju bočnu potragu / misiju ikad, Metal Gear Solid: VR Missions , pala je na pamet igra koja se sastoji u cijelosti od sporednih zadataka.
To je vjerojatno jedna od najfascinantnijih igara koje sam igrao, i najtrofejniji što sam ikada bio 100% nešto. Izvorno se prodaje kao treći disk japanskog posebnog izdanja ( sastavni ) VR Misije imao je 300 razina da se probije preko skrivenih dodataka i najobičniju značajku svih - sposobnost igranja kao Cyborg Ninja / Gray Fox. Potpuno ću priznati da je taktička akcija nindije cijeli razlog što sam kupio igru, ali na kraju sam je volio za sve male dragulje koji nisu nindži. Kaiju bitke i druge takve neobičnosti preplivale su se među nekim od najboljih trikova - misterija ubojstva.
Glupo je koliko se Konami istisnuo iz originalnog motora i dodavanjem slagalice minigame koja je prisutna samo nekoliko misija uzima tortu. Na nekoliko razina prisiljeni ste na božanstvena rješenja za seriju ubojstava iz Genome Soldiera. Jednom kada otkrijete krivca, povežete ih s 'zatvorskim' ciljem. Nekolicina je bila toliko suptilna da su uključivali češljanje detalja poput nedostatka dima koji dolazi iz vojničkih usta (dok je jeo Popsicle) ili hvatanja zločinca u bijegu. I konačna misterija na kraju? Stvar ljepote koju se ovdje neću pokvariti.
kako pretvoriti char u niz c ++
Konami je pokušao ponovo stvoriti čari VR serije nekoliko puta kao upakirana mini-igra, ali nijedna nije bila toliko čarobna kao cijeli projekt koji joj je bio posvećen.
Jonathan Holmes
Volim sve misije Kristalne zahvalnosti u Nebeski mač, ali dva koja se najviše ističu uključuju intenzivne, dvosmislene intimnosti. Kao takav, bilo koji od njih mogao bi se lako prilagoditi nagrađivanim filmovima. Zapravo, možda ih već imaju. Sporedna priča gdje pomažete jednom slatkom sesiranom dečku ima puno toga zajedničkog s filmom nagrađenim Oscarom Mjesečina , ali s više gunđanja. Isto tako, romantičnu misiju djevojke prodavačice mogla bi usporediti s prvih pola sata filma La La Land , osim što uopće nije dosadno.
Ako obje ove priče sastavite, možda završite s nečim poput I tvoja mama također , Kakva začinjena mesna okruglica!
Occams električna četkica za zube
Recite što ćete o prijenosniku u trenutnom stanju, ali Prigraničja serija je jako zabavna za puno ljudi. Sa upečatljivim vizualnim stilom i živahnim (kilometraža može varirati) smisla za humor Prigraničja igre su sebe zacementirale kao nešto posebno u moru ljupkih strijelaca prve osobe.
Jedan od mojih najdražih trenutaka iz serije je potraga pod nazivom Srdačno ste pozvani , Postavljen je pod krinkom prisustva čajnoj zabavi koju Tiny Tina priređuje. Naravno, budući da je svemir naseljen psihopatama, počasni gost je Flesh-Stick lokalni bandit. Namamite gospodina Sticka na Tinu i pomognete u sprječavanju spašavanja njegovih prijatelja razbojnika. Potraga je kulminirala time što se Flesh-Stick izvršio strujom, ali ne prije nego što otkrijete da je Flesh-Stick bio odgovoran za smrt Tinih roditelja. Ona baci prekidač i glasom kaže netipično ozbiljno: ' Najbolja čajanka ikad '.
Bio je to snažan trenutak ležernosti u igri s povišenim karikaturnim nasiljem do 11. Ugledao sam Tinu, makar i na trenutak, kao sposobnu da osjeća bol i gubitak i tugu. Maska se ne sliježe dugo, ali taj trenutak je odjekivao sa mnom tijekom cijele igre.
Nick Valdez
Glavne točke CJ-a su me podsjetile na istinu Jedan komad tema (Yo-ho-ho uzeo je zalogaj guma za žvakanje).
Stvarno sam kopao ljude jedući u Prototip niz. Druge su igre eksperimentirale jedući prolaznike kako bi se prehranjivale (poput ozloglašen serija), ali nijedna ga nije učinila tako brzim i ugodnijim kao Prototip , Čudesna je činjenica da sam mogao jesti dok trčim (što je nešto što još moram savladati IRL) i zatim se pretvoriti u tu osobu da se sakrijem od neprijatelja. Pretpostavljam da bi se to uklopilo u CJ-ovu brzinu (jer je on naljepnica), jedan od sporednih tipova misije bio je pronaći i pojesti određenog časnika. Bilo je to hromo praćenje u kojem ste morali pronaći osobu usred džinovskog kruga, ali svako jelo vam je dalo malo priče. Bilo je prilično uredno. Uglavnom, polovinu vremena sam provodio igrajući igru trčeći okolo samo jedući ljude, a ne igrajući se s njim. Ja sam čudovište.
Josh Tolentino
naredba unix za usporedbu dviju datoteka
Pitajte me o sporednim zadacima i odmah ću pomisliti na diskretne dijelove narativnog sadržaja, a ne na bilo koji specifični mehaničar ili sustav. Prema tim kriterijima, jedna od mojih najdražih popratnih zadataka bile bi rimske e priče iz Baldurova vrata 2 , Nisu bile najbolje romantike u svim igrama ili čak najbolje one koje je BioWare napravio, ali oni su zamrzli trag za žednim igrama. Prije njih, romantika je obično bila prepuštena unaprijed određenim parima u JRPG-ovima. S Baldurova vrata 2 igrači su morali malo više raditi i reći prave stvari. I najbolje od svega, priča se nastavila i nakon što ste se vi i vaš odabranik udružili, što je imalo posljedice za kasniji razvoj priče, kako u glavnoj igri, tako i kasnijoj ekspanziji.
Stoga su se osjećali organsko i trajno na način na koji to ne čine još suvremenije romantične priče. Možda se budući RPG-ovi mogu naučiti nešto više od ovih klasika i zadržati nekoliko misterija koga možete objesiti, a ne samo postavljati veliki ole-simbol srca pored koketirane linije.
Patrick Hancock
Samo se pojavim ovdje da spominjem onu Vještica 3 potraga koju će polovina čitatelja koji kliknu na ovaj članak vidjeti. POMOĆ JE, SVAKO ZNAK DA JE ODLIČNO, SADA SE POKRENIMO.
Striderhoang
Dok Starješina svitaka Igre su uvijek imale pregršt dodataka za odabir, većina bi se ljudi složila da Tamno Bratstvo uvijek ima na raspolaganju neke od najboljih zadataka. Možete ubiti bilo što, recimo, ceh boraca. No, Dark Brotherhood je sve o tome da na čudne i zanimljive načine unajmite ugovornog ubojicu da ukloni tragove, s dodatnim nagradama za ostvarenje tih ciljeva bonusa.
Najbolji, ipak, mora biti Whodunit? Vaš klijent je pozvao pet osoba koje mrzi na večeru, očekujući da se vi pobrinete za njih. Ali nude vam se bonus ako ih možete sve pobiti, a da ne dozvolite da itko svjedoči ubojstvima drugih. Ovo je sjajan primjer zašto je Tamno bratstvo dom nekih od najboljih zadataka u Starješina svitaka igre poput Zaborav , U ovoj potrazi možete otrovati nečiju hranu, nagovoriti ljude da lutaju u izolirana područja radi lakšeg ubijanja, pa čak i uzrokovati da se neki zaštitnici međusobno uključe.
Zato svaki put kada pokrenem novi spas Zaborav ili Skyrim , Uvijek ubijam nekoga tko je besmislen prvo, kako bih što prije ušao u Mračno Bratstvo.
*****
Svi prokletnici koji dokazuju da ponekad glavna priča nije glavni razlog zašto igramo igru.