dreadnought is sci fi battleship spectacle you didnt know you wanted
Posljednji argument svemirskih kraljeva
Dosta je nekoliko godina bilo borbenih igara u svemirskim brodovima. Nakon dužeg odmora, igre poput Elite opasno , Zvjezdani građanin , EVE: Valkije i nadolazeće Ničije nebo vratili su igrače u pilotsku mrežu svih vrsta opasnih, zippy borbenih zvijezda.
Drednot također ulazi u svemirske borbene akcije, ali iz odlučno različitog kuta. Umjesto da sjede u kokpitu borca s jednim sjedištem, igrači preuzimaju zapovjedništvo nad velikim kapitalnim brodovima koji su obično rezervirani za negativce i admirale. Na čelu masivnog, sporog i potpuno natovarenog broda koji podsjeća na Battlestar Galacticu, igrači se polako manevriraju jedni oko drugih kako bi pokušali najbolje donijeti svoje naoružanje dok preusmjeravaju snagu na motore, oklope i sve druge vrste nauka -fi brodski klišeji. To je mnogo sporija, uklonjena i proračunska vrsta borbe.
Čudna stvar je, volim je.
Brodovi od Drednot sve su to masivne grudice koje se godinama trebaju kretati i upravljati i dizajnirane su da tuku. Imajući to u vidu, pozicioniranje i upravljanje resursima imaju prednost nad reakcijama koje dijele sekundu i #BigPlays. Trebate paziti na svoje rezerve energije, znati kada treba spustiti štitnike i razumjeti domet i svrhu svakog oružja u svom arsenalu. Svaki brod ima dva osnovna oružja i niz sekundarnih topova, raketa i potpornih predmeta za žongler. Sve, od nuke do skrivajućih uređaja.
kako koristiti swf datoteku
Borbi daje moždani, strateški element koji iznenađujuće uključuje. Na zabavu želite donijeti svoje najveće rakete, ali i umanjiti izloženost i dolaznu štetu, dok se protivnici trude za potpuno istu stvar. Dakle, plešete oko (doduše prilično dosadnih) karata, saginjući se iza građevina i ronite u kanjonima kako biste pokušali doći do gornje ruke prije nego što ste počinili napad.
Postoje različite kategorije težine i uloge slične ostalim strijelcima koji se temelje na razredima. Moćne dreadnoughts, upletena u oružje i oklop, donose najveći udarac na utakmicu, ali su spora i često kratkog dometa. Specijalci topništva udaraju iz daljine smiješno predimenzioniranim topovima koji ostavljaju malo prostora za oklop, dok razarači popunjavaju nišu između dviju ideja.
Bez obzira na to što odaberete, uvijek ćete zapovjediti brod snažnih osjećaja. Čak se i razmjerno „okretna“ klasa brodova korveta, naplaćena kao napadači napadača, osjećaju teškom i značajnom; više poput B-52 koji se provlače nebom nego napadni mlaznici. Ne očekujte da u borbu povučete petlje (ustvari, na neki način me golicala ideja da je odred boraca zapravo mogućnost razmeštanja municije za neke veće brodove, jednako raspoložive kao i krug torpeda) ,
Trenutno postoje samo dva načina igre. Standardni Deathmatch tim postavlja dvije ekipe od pet brodova jedni protiv drugih u utrci da prvo postignu ograničenje rezultata. Igrači se mogu ponovo resiti i prebacivati brodove po svojoj volji kako bi se prilagodili onome što radi neprijateljska ekipa. Postoji i naizgled više natjecateljski orijentiran način uklanjanja momčadi, gdje svaki pilot ima samo jedan život i jedan brod, potičući mnogo oprezniji način igre. Dok sam bio veliki obožavatelj izvijanja svog silnog straha u sred gomile brodova i puštanja u kamikaze plamenu slave u uobičajenom starom smrtnom meču, takva vrsta štosa neće letjeti u eliminaciji.
Iskreno, većinu sam vremena provodio u dječjem bazenu momčadskog deathcha, ali izuzetno me zanima hoće li igrači reagirati na eliminaciju. S pravom skupinom, igra pamet s visokim ulozima odigrana s divovskim laserskim plivačkim borbenim brodovima mogla bi biti nevjerojatno iskustvo i volio bih vidjeti kakve se strategije razvijaju.
Zbog svega što volim Drednot Igra se, nekoliko stvari ga drži. Kao igra koja se slobodno igra, ona podliježe svim uobičajenim kvazi sumnjivim dizajnerskim izborima i kukicama žanra. Postoje dvije različite vrste valuta u igri, od kojih se jedna zarađuje (polako) performansama mečeva (naravno možete kupiti pojačivač za ubrzavanje stvari), dok se druga može postići samo dodavanjem stvarnih dolara u igru ,
Postoji sustav napredovanja sličan onome koji biste pronašli u sličnim igrama kao što su besplatne igre Svijet ratnih brodova , s višim činovima otključava privilegiju kupnje novih nadogradnji i oružja (dva odvojena sudopera!). Te su nove igračke navodno otprilike uravnotežene s starijom igračkom opremom, tako da dugoročni igrači neće zakucati na početnike, ali teško je reći hoće li se to ispasti kad igra dosegne široko izdanje. Uvijek mi je pomalo takav sustav nadogradnje, budući da oni često stratificiraju bazu igrača između hass-a i nots-a, što otežava i teže pridruživanju novih igrača s vremenom.
Ako se želite rano igrati s nekim od naprednijih stupnjeva prijenosa, uvijek možete kupiti Hero brod, imenovano i jedinstveno prilagođeno plovilo koje dolazi s postavljenim utovarima koji se ne mogu promijeniti - uključujući i puno viših opcija i zupčanika. Opet, ovo nije obavezno 'plaćanje snage', ali Hero jedinice će se uvijek osjećati pomalo tmurno prema meni, bez obzira koliko sveprisutne ulaze u prostor za igru. (Sa pozitivne strane, glava za dreadnought Jutarnje zvijezde heroja je prokleto cool izgleda.)
Različite mogućnosti prilagođavanja dostupne su za vaš pilot avatar i flotu. Brodovi se mogu ukloniti s novim poslovima boje, naljepnicama i zadivljujućim figurama koje će se pričvrstiti na proboj vašeg broda kako biste impresionirali svoje prijatelje i zastrašili svoje neprijatelje. Neke od ovih opcija nalaze se iza napretka u rangu i mogu se kupiti uz valutu zarađenu igranjem. Ali, morat ćete srušiti stvarne dolare ako želite vrhunski komad poput kučke metalne glave morskog psa podložnog oštrim zubima na prednjem dijelu vašeg broda (odluku koju mogu odobriti samo sa svim vlaknima moga bića).
Suprotno tome, opcije za pilote izgledaju tanke u beta verziji, sa samo nekoliko različitih šešira i crnih shema boja koje možete odabrati. Nazovite me kad postoji mogućnost da kaputatu morskog psa stavim u lice.
kako otvoriti swf datoteke na chromeu -
Bila sam skeptična prema tome Dreadnough t žalba. Pazim na besplatne igre u najboljim vremenima i nisam se baš prodavao na ideju da bi vožnja oko gigantskih drhtavih brodova bilo zabavno. Ali, vrijeme za igru pronašlo sam iznenađujuće uzbudljivo. Postoji toliko toga za napraviti i pratiti sa svakim brodom da mi nikad nije bilo dosadno unatoč puževom tempu pokreta.
Već sam bio Starbuck, hot-shot pilot sa svim maštovitim potezima. Koliko god to bilo čudno, lijepo je promijeniti tempo biti umjesto njega admiral Adama; opsjednut, prenaprezan i sve.
(Ova se pojavljivanja temelje na zatvorenom pristupu beta igri igri koji je pružio izdavač)