famed platinum producer hideki kamiya hates switch ui
za što se koristi c ++
On mu se ne sviđa jako
U slučaju da niste svjesni, Hideki Kamiya (s vaše lijeve strane gore) legendarni je dizajner igara koji je radio na projektima kao redatelj poput Resident Evil 2, Đavo majko plače, vidovit Joe i Bayonetta , Također vodi otvoreni Twitter račun na kojem će vas na trenutak blokirati.
Baš ovog tjedna uzeo je to na svoj račun da bi ispričao svoje prigovore o Festivusu pomoću UI-a Switch: dugo raspravljani trn u stranu mnogih vlasnika Switch-a. Njegova bijesa, kako je preveo NintendoSoup, je sljedeća: 'Početni izbornik Nintendo Switcha je sranje, sve usrane gigantske ikone igre su poredane u nizu, ali ostatak igara baca se u kantu za smeće. zvane & lsquo; Sve igre '... Pitam se da li su oni (ljudi koji su činili jelovnik) ikad igrali Nintendo fan' Switch '? Korisnik Twittera PushDustIn to prevodi kao: 'Početni zaslon Switcha ima ove ogromne jebene sličice koje su samo složene u nizu. Zaista sam zahvalan što su sve igre bile bačene u ekran 'Sav softver'. Ljudi u Nintendu koristili su Switch? Hoće li to popraviti ...? '
Čak i najveći obožavatelj Switcha može priznati da ono što kaže barem ima jezgru istine. Switch UI je sporno pitanje uz Joy-Con Drift, i zapravo bih napravio korak dalje i rekao da je eShop izbornik još gori. U posljednjih godinu dana ili tako, Nintendo je svaki tjedan odbacio 30-40 igara na trgovinama, a dijamante u sirovoj boji gotovo je nemoguće pronaći.
Tko zna hoće li to ikada popraviti, ali nedostaje mi onaj klasični šarm izbornika Nintendo koji su imali Wii, Wii U i 3DS. Barem nam dajte poppin 'eShop melodiju da plešemo!
Pitanja i odgovori za skriptanje skripti za ljuske
Hideki Kamiya (Twitter putem NintendoSoup)