review gears war
Gears of War serija ne treba uvod. Iako je svoj početni ulazak vidio tijekom trenutne generacije, njegova je popularnost nesporna, a njegov utjecaj može se primijetiti u gotovo svakom trećem strijelcu izdanom od 2006. godine.
Baš prošli tjedan masama je puštena četvrta igra u nizu koja je pripala gotovo univerzalnoj pohvali kao vrhunac žanra. Što to, pitate? Kako to mislim, četvrta igra? Zar niste znali? Krajem kolovoza, Gears of War: Igra na ploči pušten je u javnu potrošnju. Kako stoji u prijevodu s videoigre na igru na ploči? Zapravo je nekako fenomenalno.
Gears of War: Igra na ploči (tabletop )
Programer: Fantasy Flight Games
Izdavač: Fantasy Flight Games
Objavljeno: 29. kolovoza 2011
MSRP: 69,99 USD
Iako se u početku može činiti brz pokušaj unovčivanja, iskorištava žar Gears of War 3 , nekoliko sati provedenih uz igru na ploči opovrgava tu teoriju. Jasno je da izdavač Fantasy Flight duboko poštuje imovinu, a da je dizajner Corey Konieczka obožavatelj serije.
Ovo nije prva adaptacija društvene igre na videoigri sa kojom je izdavač Fantasy Flight podnio zahtjev StarCraft i Civilizacija biti među njihovim poznatijim adaptacijama. Međutim, kao videoigre za strategiju, prijelaz s digitalnog na karton nije teško razumjeti. Kako se strelac treće osobe orijentiran na akciju prenosi na stol?
Mehanički gledano, igra na ploči ima više toga zajedničkog Ghost Recon: Shadow Wars nego tipično Zupčanici igra. Igra je u potpunosti suradnja, a borba se okreće s velikim naglaskom na idejama kao što su daljinsko naoružanje, crta vida i zataškavanje. Tamo gdje se počinje odvajati od tipične strategije koja se temelji na potezima nalazi se u karticama naloga. Igrači neće uvijek imati iste opcije na raspolaganju u okretima, dodajući više raznolikosti u igri.
okidanje luka vs prosljeđivanje porta za igre
Možda najbriljantniji koncept u dizajnu karata za narudžbe nalazi se u njihovoj mnogobrojnoj upotrebi. Osim što se igrač koristi da izvrši akcije, svaka karta ima sposobnost reakcije, koja se može koristiti za preduzimanje aktivacije Locusta, izmicanje dolaznog napada ili praćenje suigrača iz okreta. Povrh svega, ruka s karticama Reda predstavlja zdravlje igrača, pa se uvijek postavlja pitanje treba li potrošiti karticu na nešto korisno, znajući da će mu to biti slabije ako je napadnut. Drugi ishod mehaničara karata kao zdravstvenog osiguranja je da igrač s manje zdravlja ima manje mogućnosti borbe i možda će se morati malo zgrčiti iza pokrivača dok ne ozdravi.
To je jedan od najboljih primjera mehanike koja se tematski dobro kombinira s Gears of War svemir, ali ova igra je čokota puna svemirskih pahuljica. Gotovo svako oružje iz prve dvije igre je prisutno, uključujući Lancer sa svojim ikoničnim bajonetom s motornom pilom, Bolo granatu za brtvljenje rupa za otvaranje i Čekić zore da bi stvarno nanio ozljedu Locusts-u. Kada govorimo o tome, prisutna je većina 'malih' lokusa, poput Wretches, Tickers, Drones, Theron Guard, Kantus Monks, Boomers i jednog Berzerkera.
Fanovi serije odmah će prepoznati prisutne scenarije, od Marcusovog bijega iz zatvora na početku Zupčanici 1 u bitku sa Skorgeom blizu finala od Zupčanici 2 , Dostupno je nekoliko scenarija, svaki sa promjenjivim postavkama ploče, tako da se ne igraju dvije igre na potpuno isti način. U određenim će se točkama tijekom scenarija događati događaji, a igrači će biti tretirani nezaboravnim citatima iz videoigara.
Igrači će vjerojatno ponavljati scenarije, jer je ova igra prilično teška. Lokust može biti brutalan ponekad, a posebna pravila povezana s različitim scenarijima rijetko su tu da pomognu COG-ovima. Trebala su mi tri odvojena pokušaja da uspješno dovršim najlakšu igru, a uništila sam se u jednom od kasnijih scenarija. Naravno, za suradničku igru na ploči poteškoća je dobra stvar.
Kao i ostale igre na ploči, Gears of War omogućava solo igranje, kao i timsku igru do četiri igrača. Malo iskustva gubi se samo s jednim igračem, jer je timski rad jedan od važnijih gameplay elemenata, ali sveukupni solo djeluje iznenađujuće dobro. I dalje zahtijeva donošenje zanimljivih taktičkih odluka i ima svoje napete trenutke.
Posljednja stvar oko koje se stvarno vrijedi sastojati su komponente. Plastične figure su izuzetno detaljne, i dok su sve ravne boje izvan okvira, stvarno oživljavaju s malo boje. Čak i bez boje, Locustsi se mogu lako prepoznati svima koji imaju iskustvo sa serijom. Nažalost, brojke COG-a nisu baš tako vidljive na prvi pogled. Pojedinosti poput Marcusove bandane i Bairdove naočale razlikuju ih nakon pomnog pregleda, ali lako je izgubiti trag koji je lik COG-a u žaru bitke.
Drugi potencijalni nedostatak ljubitelja video-igara je tempo i ukupno ulaganje vremena za igranje igre. Za njegovu zaslugu, igra na ploči relativno je brza za taktičku strategijsku igru koja se zasniva na potezu, ali još uvijek neće zadovoljiti Gearheads koji igraju samo za uzbuđenje ubojstva. S druge strane, oni koji cijene metodičku taktiku iza pucanja mogu pronaći puno toga za voljeti. U najkraćem scenariju mogu biti potrebni novi igrači dva do tri sata da se završi, ali s više iskustva, to bi se vrijeme moglo prepoloviti.
I na kraju, čini se laganim pogrešnim korakom da se uključi u potpunosti kooperativna igra. Iako dobro oponaša osjećaj kampanje, mnogi uživaju Zupčanici prije svega za svoj natjecateljski više igrača. Međutim, postojeća pravila izgledaju kao da bi se vrlo lako pretočila u protivničku igru, a doista je nekoliko kompatibilnih verzija za više igrača već napravljeno od navijača. Bio bih vrlo iznenađen ako službeni ili mode nije radio u ovom trenutku, da se koristi kao glavno prodajno mjesto neizbježne ekspanzije.
Možda je to testament kako dobro osmišljen Gears of War: Igra na ploči je. Fantastična je kao samostalna cjelina, ali dovoljno je otvorena da se može lako povećati.
Za one koji nisu upoznati u svijetu strateških igara, Gears of War možda je previše teška pravila. Obožavatelji Zupčanici lore će u najmanju ruku cijeniti ljubav koja je ušla u dizajn igre, a oni koji uživaju u seriji za više od samo lijepih prskanja krvi mogu se naći zaokupljeni ovom adaptacijom za stol. Uz to, ljubitelji strategije bazirane na potezu koji su ambivalentni prema Zupčanici svemir bi vjerojatno uživao u stručno osmišljenom gameplayu. U osnovi, strogi navijači pucača možda su pogriješili u napuštanju Gears of War licenca ih uključi, ali ljubitelji strategije ozbiljno bi pogriješili što bi dopustili da ih licenca isključi.