destructoid review forza motorsport 2 120336
Pozdrav, pozdrav svima i svima: vrijeme je za još jednu službenu recenziju Destructoida. Današnja igra izbora je novi 360 racer Forza Motorsport 2 , koji izgleda spojiti realističan trkaći način igranja s nekim uistinu suludim opcijama prilagodbe automobila.
Vrijedi kupiti? Iznajmljivanje? Potpuno ignoriranje? Dtoid urednici Nex i Hushgush imaju izravnu mjeru nakon skoka.
Ovdje umetnite vlastitu prekomjerno korištenu varijaciju startnog klišea vaših motora.
čime otvoriti jar datoteke
Earnest Nex Cavalli:
Kad su mi se obratili da napišem recenziju o Forza Motorsport 2 , moja početna reakcija je bila da napuhnem svoj vrat i poprskam otrov u oči napadaču. Međutim, nakon što sam shvatio da nisam dilofosaurus i da gospodin Linde nije za mojim jajima, potonuo sam u duboku depresiju; Znam skoro ništa o automobilima, i svemu što ja čini znam o njima sam stekao iz stražnjih izdanja Teški metal u kojima su vozila uglavnom bila kulisa za gole, vampirske, zmijske piliće. Srećom, za razliku od tog sličnog Sonyjevog naslova, Sila obavlja izvrstan posao provodeći vas kroz krivulju učenja. Nije da igra nije nevjerojatno detaljna (jeste), ali početno iskustvo s igrom je jednostavno tako glatko, čak i za ljude koji nikada ne bi smatrali da je komad metala s motorom prikladan prikaz za njihov reproduktivni aparat .
Kao što sam rekao, igra je površinski složena. Imate preko 300 automobila, 40+ staza, a zahvaljujući robusnom sustavu prilagodbe, dovoljno opcija ride pimpin' da ugušite Xzibit. Dodajte tome mogućnost podešavanja gotovo svakog aspekta upravljanja, vožnje i ubrzanja u ovim vozilima i igra će odjednom postati pornografija za set uljnog korita.
Jedna od glavnih prednosti igre su smiješno opsežne mogućnosti prilagodbe. Kao i obično, možete kupiti nadogradnje za motor, fensi gume ili potpuno nepotrebne spojlere, ali, osim standardne opreme, možete provesti i sate zadubljeni u sustav bojanja igre. Ipak, jedna napomena, kada kažem sati, doslovno mislim na sate. Može potrajati vječnost da se shema boje bude ispravna ako radite nešto složenije od farbanja cijele stvari u crno, ali uz dovoljno strpljenja, vaš automobil može upozoriti cijeli svijet na vašu nezdravu fiksaciju s Tuxedo maskom.
Nakon što na svoj bič nanesete dovoljno staroengleskog slova da pogrešno napiše 'Cabron', možete ga baciti u sustav online aukcijskih kuća i moliti se da netko, negdje, dijeli vašu istu estetiku dizajna Andy-Warhol-meets-Diego-Rivera, i izdvaja svežanj novca kako bi vas učinio najbogatijim 'Kabronom' u cijeloj slijepoj ulici.
kako započeti java projekt
Grafika je predivna. Automobili realno odražavaju cestu, pozadinu i sve ostalo što nije drakula. Ne bih išao tako daleko da kažem da predstavljaju najnoviji plato u tehnologiji renderiranja videoigara, ali ne bih se ustručavao usporediti ih sa ženom s kojom ne bih imao zastoja spavati više puta. Doduše, čuvam srce za nešto ljepše, ali ponekad poželite da netko bude tu kada se probudite plačući u mraku!
Također moram istaknuti da modeliranje štete, iako učinkovito odvraća od vožnje poput Raya Charlesa, ne prikazuje točno vizualnu komponentu udaranja automobila u zid pri brzini od 120 MPH. Dok bi u stvarnosti vaše beživotno tijelo bilo prerezano na dva dijela sigurnosnim pojasom i vaš krvavi torzo bi bio lansiran s vozačevog sjedala u zid iza njega, u Forzi vam se hauba malo udubi, a vaš automobil odjednom ne radi tako dobro. naviknut. Možda sam samo nervozan, ali kada se pokušam ubiti u virtualnom svijetu, želim vidjeti užasne dekapitacije i evakuacije crijeva, a ne samo novčane i ambulantne kazne.
Čini se da je jedina stvar koju je ova igra potpuno promašila je uključivanje lošeg vremena. Pozadine su lijepe, kao što sam već rekao, ali nikada nećete naići na lokve, snježne padaline ili obitelji pataka koje prelaze cestu na putu do obližnjeg ribnjaka. Rečeno je da je jedini način održavanja gotovo konstantnih 60 sličica u sekundi tijekom utrka bio uklanjanje lošeg vremena, a osobno sam sretniji što su zadržali ultra glatku grafiku bez snjegovića.
Sila nije end-all, be-all žanra utrka, ali najbolje radi prethodne iteracije u Grand Touring saga. Iako sam siguran da će to dovesti do eskalirane utrke u naoružanju između Sonyja i Microsofta, izdavanje Sila dokazuje definitivno da se Microsoft može suprotstaviti Hirohitovim dečkima. Ako vas ikako zanimaju kočije bez konja (koje sam prvobitno ukucao kao kočije bez konja), kopati ćete Sila . Ako ne, kupite Obrambene snage Zemlje 2017 .
Presuda: Kupite!
Ocjena: 8,0
Topher Hushgush Cantler:
Započet ću tako što ću sve podsjetiti na to Sila 2 je simulator utrke, a ne igra vožnje u arkadnom stilu. Ovaj naslov je dobio puno sranja zbog nedostatka gumba za dušik ili čarobne munje ili nekog drugog načina da vam se šulja do podija ako ste loši. Nema tajnih prečaca. Ne postoje ekstra široki tečajevi koji bi oprostili neuredno vožnju. Nema raketnih bacača. Ignoriranje tipke kočnice možda vam je donijelo zlatni pehar
Rainbow Road, ali pogodite što djeca? Pravi trkaći automobili imaju sjajne kočnice i koriste ih. Snaga minus kontrola jednaka je neuspjehu, a stajanje na gumbu A cijeli dan neće vas nikamo dovesti Sila 2 . S vremena na vrijeme volim dobar arkadni trkač, ali ovo nije takva igra. Što prije to shvatite, prije ćete početi cijeniti i uživati.
Jedna stvar koja postavlja ovaj naslov osim svojih konkurenata koliko je pristupačan u smislu sim-a za utrke. Sila sadrži dinamičnu crvenu liniju koja vam pokazuje kada i gdje trebate kočiti kako biste slijedili najbrži put oko svake staze i ako stvarno ne znam što radiš, također možete uključiti dodatnu zelenu koja predstavlja predloženu liniju za ubrzanje. Ako niste proveli puno vremena s ovakvom igrom, crvene linije će vam pokazati kako se to radi; ili ako ste poput mene i prošlo je nekoliko godina otkako ste igrali dobar simulator utrka, ako ga ostavite uključenog za prvih nekoliko događaja, vrlo brzo ćete se vratiti u svoj stil. Doista, trčite nekoliko utrka s ovim vodičem na mjestu i Sila čak te može naučiti da budeš bolji vozač.
Mnogo je razloga za pohvalu ovoj igrici. Njegova fizika vožnje je solidna kao bilo što što sam ikad igrao, a sustav oštećenja vozila brzo vas kazni za vaše pogreške. Protivnička AI je uglavnom vrlo pristojna, a na trenutke se čak čini da se trka prljavo. Osjećaj brzine je prilično dobar ako igrate dovoljno dugo da otključate staze u punoj veličini i vozila više klase, automobili izgledaju prekrasno, a editor boja je toliko zabavan i opsežan da je gotovo kao da imate cijelu drugu igru za sebe . Ako pogledate Sila 2 za ono što jest, gotovo bih se usudio reći da je to trenutno najbolji trkaći sim na polici. Nije napustio moj 360 od dana kada sam ga stavio u ladicu za disk, a sve je bolji i bolji što ga više igram. Međutim, koliko god se činilo veličanstveno, igra nikako nije savršena.
Neki su istaknuli da su okruženja dosadna i dosadna, a ja ću se morati osloniti na to. Uzimajući u obzir masovnu zloupotrebu rasvjete i efekata čestica u većini 360 igara, trebao bih vidjeti još malo sunca. Više prašine. Ako me gurnu s terena na okućnicu, dovraga, trava bi trebala biti počupana za mnom. Zašto svaki put kad prođem pokraj grupe gledatelja čujem isti zvučni isječak s velikim pljeskom? Ne znam bih li išao toliko daleko da ga nazovem last-genom, ali to su svakako detalji koje nije trebalo tako strašno zanemariti.
To ne znači da Sila 2 nije nevjerojatno sjajna igra - zapravo, trijumfira na svim mjestima koja su najvažnija. Moja poanta je da nema valjanog razloga da ove stvari ne budu uglađenije nego što jesu, pogotovo kada je datum izlaska više puta pomican. To je još jedan slučaj kada programeri skreću pažnju na stvari za koje misle da nitko neće primijetiti, a ja bih samo želio reći za zapisnik: Vidimo što ste tamo napravili. (Umetnite lolcat.) Pokušajte malo više prije nego što pustite Forzu 3 i možda ćete dobiti veći rezultat. Općenito, ako ste voljni preuzeti natjecanje bez uvlačenja oklopa kornjače i kore od banane u mješavinu, (također bez glazbe tijekom utrke, iako bih tvrdio da je nota ispuha Impreze iz 2004. točno oko 2600 RPM dovoljna glazba za mene,) bilo bi vam teško pronaći boljeg sim-a za utrke upravo sada.
Presuda: Kupite!
Ocjena: 8,0
Destructoid Review Konačna presuda
analiza uzroka u softverskom testiranju
Postići: 8.0