offbeat hall fame
Cijeli ovaj tjedan Destructoid će objavljivati značajke tematske Zelda kako bi proslavio izdanje ovog vikenda Legenda o Zeldi: Nebeski mač , Tjedan je Zelda!
Ako ste bili igrač koji je odrastao u Sjedinjenim Državama tijekom kasnih 80-ih / ranih 90-ih, morali ste se pretplatiti Nintendo Power ili barem biti bliski prijatelji s nekim tko je imao. O tome nije bilo kostiju! Naravno, postojali su i drugi periodični časopisi za igre, ali Nintendo Power imao sve stvarno sočne insajderske informacije.
To je bila glavna stvar što je Nintendo iz Amerike objavio interni časopis. Časopis je mogao isporučiti neviđenu razinu sadržaja jer nije bilo posrednika. Uz sve savjete, trikove i karte karata koje možete poželjeti, tu i tamo je bila neobična poslastica. Moji omiljeni bonusi bili su stripovi. Trake s jedne stranice u kojima su glavne zvijezde Nintendo Power maskota Nester je bila u redu, ali nisu mogle održati svijeću za mjesečne serijske publikacije.
Za ovaj prvi unos od Offbeat Hall of Fame , moja nova serija za promišljanje o igračkoj kulturi, želim podijeliti s vama slavu koja je Nintendo Power -ih Legenda o Zeldi: Veza s prošlošću ... strip!
Zamislite da se vratite kući iz škole i pronađete najnovije Nintendo Power zavirio ispod hrpe pošte na šalteru. Zamislite utrčavanje u svoju spavaću sobu s magom u ruci, pljeskanje po krevetu i provlačenje kroz taj sjajni bubreg. Sada zamislite kako se spotaknete preko cjelokupnog kompozicija s 16 stranica u sredini. Kako je to iznenađenje?
Ovo je bio broj za siječanj 1992 Nintendo Power ; strip je bio adaptacija Veza sa prošlošću , očito je trebao promovirati nadolazeće izdanje same igre. Ovo, međutim, nije bilo jeftino! Bila je ovo jednogodišnja avantura jednog od najvećih japanskih umjetnika mange, Shotara Ishinomorija, tvorca Cyborg 009 i prve dvije sezone onoga što će postati Super Sentai ( Power Rangers ) serija! Nemojte sumnjati da je na ove stranice izlila ljubav.
Želite znati najbolji dio? Zelda strip istrčao istodobno s drugom serijom koja se temelji na Mario niz. Zapamtite, ovo su bili bonusi uključeno na vrh regularnog pokrivanja igara. Čak i ako ste zanemarili sve ostale značajke, samo su ovi stripovi bili vrijedni odabira najnovijeg djela. Možda ću razgovarati Super Mario avanture neki drugi dan; za sada je sve u pitanju Zelda ,
Prvo što ćete primjetiti ALttP je umjetničko djelo. Ishinomori je legenda iz tog burnog doba mange kada je utjecaj zapadne animacije bio još uvijek očit. Kao Astro dječak tvorac Osamu Tezuka, Ishinomori imao je stil koji podsjeća na stare Disneyeve crtane filmove - likovi se čuče i protežu, udovi su zavojiti i nemaju zglobove, a odjeća i pozadina su jednostavni, ali privlačni za oko. Ovih dana postoji običaj u mnogim stripovima, i zapadnim i istočnim, da umjetnici opsednuju sitne detalje i stvaraju pretjerano složen spektakl. To je u redu i sve, ali ponekad se morate pomaknuti da biste što učinkovitije privukli pažnju čitatelja.
Kad je strip prvi hit, jedina karakterizacija Linka koji smo bili upoznati bila je ona iz crtanog filma DiC Entertainment. Iako dobar u svojoj srži, ovaj je Link pretjerano samopouzdan, nevjerojatno sarkastičan i više nego pomalo rog pas. To nisu baš one kvalitete koje bi čovjek mogao povezati s prvakom cijele zemlje.
ALttP Link se osjeća puno više u skladu s likom predstavljenim u igri - puko dijete koje malo poznaje svijet i nema formalnu borbenu obuku, ali druge stavlja pred sebe. Tijekom bilo koje bitke prelazi iz odlučnog u prestrašen, zbunjen, šokiran, zbunjen i natrag odlučan. Sve je napisano na njegovom licu, što sam i volio Vjetar vjetrovi Link-a. Pretjerani crtani stil te igre dobro se usudio širokom spektru izraza koji su osobnost dodali prethodno beskompromisnom stroju (barem kada je u pitanju Ocarina vremena Link). Comic Link prolazi kroz one bezbrojne izraze dok se bori da raste u umu, tijelu i duhu brzinom kojom se ne bi očekivalo da to čini niti jedna druga osoba.
Iako utemeljen na Linkovom SNES-ovom putovanju, strip razumljivo izostavlja puno sadržaja, istovremeno uvodeći vlastite elemente. Link započinje svoju potragu odgovarajući na telepatski poziv Zelde i uzimajući mač i štit svog palog ujaka, a odatle se priča kreće nevjerojatnom snimkom. Umjesto da se kreće kroz tamnice napunjene puzzle-om, Link samo posjećuje počivališta Privjesaka vrline i upušta se u kratka sukoba sa čuvarima domena. Jednom kada uđe u Mračni svijet, vi ga ikada vidite kako spašava tri od sedam djevojaka (mogu samo pretpostaviti da su ostale pronađene tijekom sporadičnih preskakanja vremena).
Čitajući čitav strip u jednom zasjedanju daje smisao da se projekt žuri, a znam da to uopće nije slučaj. Priča je podijeljena u 12 poglavlja sa po 16 stranica, raspoređenih kroz 12 mjeseci. Kad postoji 30-dnevno razdoblje čekanja prije sljedeće epizode, odvojite više vremena za čitanje svake ploče, svakog oblačića teksta. Sadržaj apsorbirate i pustite da probavi, a više cijenite tegobe. Strip moć Bilo bi bolje da je dvostruko duže, ali sumnjam da bi mnoga djeca uspjela zadržati interes za još jednu godinu, pogotovo ako uzmemo u obzir da bi igra već imala nekoliko mjeseci do kraja godine.
Čak i uz brzi tempo priče, uvedeno je nekoliko originalnih likova koji će začiniti spoj. U selu Kakariko, Link upozna mladića i gradskog knjižničarka, obojica znatiželjno ostanu neimenovani. Omogućuju Link načinima letenja da bi zaobišli Hyrule, a nakon što Link uđe u Mračni svijet, i dalje nude pomoć putem višedimenzionalnog razgovora. Tu je i Epheremelda, vila s ljubomornom prugom i očitom rukom na Linku - za razliku od Sprytea iz crtanog filma.
Najistaknutiji dodatak glumačkoj postavi je Roam, mrtvi zvonik za Jet Link iz Cyborg 009 , Kao i Link, on je porijeklom od vitezova iz Hyrule i došao je u Mračni svijet da ubije Ganona. U svom prvom susretu, Roam izaziva Vezu za pravo na upravljanje glavnim mačem i snažno je poražen. Zatim bježi u potrazi za Srebrnom strelicom u nadi da će to dovesti do propasti Ganona.
Od svih originalnih likova, osjećam da je Roam najmanje dodao priču. On je predstavljen kao suparnik Linku, ali nema razloga za njegovo neprijateljstvo osim činjenice da je on samo zakačeni kreten. Njegova je uloga kojoj je potrebno dati odgovarajuću motivaciju i ugraditi je od samog početka. Umjesto toga, on se uvodi u kasno u strip i utječe na priču samo u pretposljednjem poglavlju. On ne sprečava Linkino putovanje, niti čini nešto što vrijedi izvan ploče. Super je što je Ishinomori želio baciti referencu na svoju najpopularniju mangu, ali Roam je bio prisiljen uključiti.
Taj poseban štucanje na stranu, strip uspijeva osigurati alternativno zauzimanje kantona igre. Sve su stilske interpretacije rado primijetiti, poput Ganondorfovog ljudskog oblika. Prilično sam siguran da je ovo prvi prikaz ne-zvijeri Ganon prije Ocarina vremena , Čovjek iz Ganondorfa, daleko od toga da je tamnoputi muškarac i zrači kao kraljevska stvarnost, izrazito blesavog izgleda, mnogo više pristajući pustinjskom razbojniku.
Postoje divni namazi na cijeloj stranici ili na dvije stranice, koji se ne mogu pravdati računalnim skeniranjem i moraju ih se shvatiti u fizičkom obliku. U skladu s etikom 'manje je više', ove scene zaista vam privlače fokus. Od Linkinove bitke s Lanmolom do njegovog pogleda prema Aghanimu, od njegovog izvlačenja Glavnog mača do pogleda bizarne plutajuće sfere koja je Ganonova kula, svaki savršeno zaokružuje veličinu Linkove potrage. To je zastrašujući svijet koji bi preplavio slabije muškarce osjećajima beznačajnosti, a opet Link nikada ne odstupi od svog predviđenog puta.
ALttP možda je strip namijenjen mladim čitateljima Nintendo Power , ali iza komičnih reakcija likova i šarenog okruženja stoji priča o otkrivanju, borbi i gubicima. Ishinomori je imao talent za uravnoteženje leivnosti i gravitacije, ne dopuštajući da jedan nadvlada drugi, baš poput animiranog Disneyjevog filma. To je vrlo suptilna tehnika koju samo majstori zanata mogu povući.
Za razliku od slavljeničkog finala igre, strip završava na teškoj, srčanom notu. Nakon što je spasio dva svijeta i pobijedio naklonosti princeze, Link zauzima položaj gospodara Hyrule vitezova pod novoimenovanom kraljicom Zeldom. Nažalost, njihove nove uloge sprječavaju ih da slijede želju svog srca. Konačna slika veze nije ponosnog junaka s vizijama vedrijeg sutra, već siromašnog djeteta, koje je bilo prisiljeno odrasti prebrzo, dobilo teret koji nijedan čovjek ne bi trebao podnijeti, a sada je izgubio jedinu osobu koja je mogao se duhovno povezati s njim. Još se borim da suzdržim suze.
Veza sa prošlošću sjajna je igra i ta se veličina ogleda u stranicama ovog stripa. To je obavezno za čitanje Zelda obožavatelji i ljudi koji vole jednostavnu, učinkovitu, moćnu umjetnost. Imam primjerak samostalne kompilacije objavljene 1993. godine, ali to je malo teško doći do današnjeg dana po pristojnoj cijeni. Srećom, stripove možete pronaći čitavom mrežom, ali stvarno ne postoji ništa poput držanja stranica u ruci i jednostavno upijanja u atmosferu.
Međutim, tamo je drugi, noviji Veza sa prošlošću manga koja može biti jeftina. Napravio ga je ženski komični dvojac Akira Himekawa, a pušten je kako bi iskoristio portret Game Boy Advance. Umjetničko je djelo detaljnije, mada ne ono što bih smatrao vrlo prepoznatljivim stilom. Zanimljivo je da su većina događaja koji dobivaju glavni fokus isti oni koji su pronađeni u Ishinomori-jevom stripu. Čak se igraju na sličan način - Link prima privjesak Hrabrost izravno od Sahasrahle u oba, Link se pretvara u vučiju zvijer u oba tamna svijeta, a ne u zeca kao u igri, a prikaz Ganonovog tornja kao šiljatog mjesec je identičan. Postoji čak i žensko lopov ime Ghanti koje je u osnovi kombinacija Epheremelda i Roam, iako malo više mesa nego i jedno i drugo. Zbog toga se pitam je li strip legitiman remake, je li Nintendo potreban prilagodbe da bi slijedio zajednički predložak ili je Akira Himekawa kopirao Ishinomori ravno.
1nf 2nf 3nf bcnf s primjerom
U svakom slučaju, ništa ne pobjeđuje original Nintendo Power strip. Pročitajte ga i izgubite se u avanturi.