review final fight double impact
Brkovi!
Finalna borba: dvostruki udar sada je vani. Pregledao sam ga. Ta je recenzija točno pred vama. Sada je vrijeme da iskoristite dan i pročitate recenziju Finalna borba: dvostruki udar ,
Što čekaš? Želite li povrijediti osjećaje Mikea Haggara? Čitati!
Finalna borba: dvostruki udar (PlayStation Network (pregledano), Xbox Live Arcade)
Programer: Capcom
Izdavač: Capcom
Objavljeno: 15. travnja 2010. (PSN) / 14. travnja 2010. (XBLA)
MSRP: 9,99 USD / 800 Microsoft bodova
Za igre poput Finalna borba i Čarobni mač , govoreći ljudima o igrama izgleda pomalo besmisleno. Imaju već dvadeset godina i lako je pretpostaviti da su ih ljudi do sad već glumili. Ne spominjati Finalna borba ikonički status jedne od najboljih arkadnih svađa ikada napravljenih. Trebali biste znati ove igre i neću vam gubiti vrijeme na detaljni opis njih.
U skladu s tim, treba napomenuti da se oni osjećaju kao apsolutno savršeni portovi arkadne verzije. Sve se kreće kako treba i kontrole savršeno odgovaraju. Nema nikakvih briga oko kvalitete oko igranja.
najbolji besplatni DVD ripper za šifrirani DVD
Stoga, umjesto toga, razgovarajmo o onome što je novo u ovom izdanju. Postoje tri postavke s poteškoćama, intrigantni mrežni sustav za više igrača, remiksirana glazba i grafika, ploče s najboljim rezultatima, zbirka otključavajućih bonus umjetnosti i izazova u stilu postignuća. Sve u svemu impresivan je paket, a Capcom ga nije štedio.
Finalna borba: dvostruki udar sadrži četiri različita vizualna stila s kojima se u bilo kojem trenutku možete prebacivati s izbornika opcija. Dva su načina, „svjež“ i „gladak“, zamišljena da daju vizualni sjaj, više „hi-def“ osjećaja. Kao i mnogi pokušaji ove prirode, ovi se efekti samo završavaju i izgledaju kao da je netko uzeo akvarelnu četku i naslikao sve, zamagljujući detalje.
Pored četiri stila, postoji više načina rada s videozapisima koji vam omogućuju konfiguriranje igre kako bi najbolje odgovarali vašem zaslonu. Obično to ne bi bio tako nevjerojatan podvig, ali jedan od njih, način rada u kabinetu, videozapis igre postavlja u lažni arkadni ormar. 'Monitor' u sredini prikazuje igru sa skalama koje bi proizveo CRT zaslon i obrubljen je originalnom umjetnošću i uputama s računala. Prilično je uredno, čak i ako je novost.
Jedan od aspekata arkadnog iskustva koji ne možemo doživjeti u svojim domovima je interakcija s drugim ljudima. Ni na koji način, u bilo kojem slučaju, jer postoji vrlo mali rizik da se slučajni stranac digne pored vas i počne igrati. Capcom je odlučio prikazati to iskustvo u Finalna borba: dvostruki udar na zanimljiv način.
Kao zadana igra omogućuje multiplayer drop-in / drop-out pri čemu svi koji žele započeti igru mogu uskočiti u sesiju igre dok je u tijeku i zauzeti poziciju drugog igrača. Možete promijeniti tu postavku tako da se samo vaši prijatelji mogu pridružiti ili potpuno onemogućiti on-line igranje ako želite malo više privatnosti od toga, ali implementacija je doista sjajna. Netko može uskočiti u vašu igru bez vaše svijesti, pritisnite start i upravo je u igri s vama.
To može biti dobra i loša stvar, ovisno o tome s kime završite. Igrajući s kodom pre izdanja na PS3, imao sam relativno malo iskustva s igranjem s drugima, iako sam uspio dobiti nekoliko igara u korištenju načina. Bilo je zadovoljavajuće, ali možda je manje tako na Xbox Live-u, gdje je dostupnost glasovnog chata znatno veća i vjerojatnost da će neželjeni i neugodni gost biti veći.
Dvostruki utjecaj također sadrži izazove, pojedinačne ciljeve koji skladno odgovaraju Trofejima / dostignućima. Ako ih dovršite, otključavate bonus umjetničke imovine, uključujući a Street Fighter strip, fan art i još mnogo toga. Unutar igre ovi se izazovi organiziraju u slojeve i neki se moraju ukloniti unutar razine prije nego što se novi izazovi otključaju na višim. To je prisilna preinaka mehanika, ali nije loša posebno, jer su ovi naslovi vrsta koje se lako mogu vratiti i reproducirati u kratkom vremenu.
Ne, problem s izazovima je manje u tome što se više puta natjera na igru da bi ih čak pokušao. Način na koji se igra odluči informirati vas o njima. Poruka će se pojaviti na zaslonu svaki put kad ste u mogućnosti pokušati. Ako ne uspijete, drugi put dobivate istu poruku. Smetalo mi je, posebno na lokalnoj igri za dva igrača u kojoj bi se dvije poruke istodobno pokretale. Dosadno je i trebalo ih je učiniti suptilnijim ili bi trebala biti pružena opcija da se obavijesti isključe.
To je rekao, Finalna borba: dvostruki udar odličan je paket koji spaja dvije sjajne arkadne klasike. Nikalne neugodnosti ne doprinose stvarnoj šteti naslovu i bonusi su ugodni. To je kvalitetno izdanje i jedno vrijedno izdvajanja ako ste uživali u bilo kojem Finalna borba ili Čarobni mač ,
kako dodati vrijednosti u niz Java
Postići: 8 - Sjajno ( Osamdesete su impresivni napori s nekoliko primjetnih problema koji ih zadržavaju. Neće zadiviti sve, ali vrijedi vašeg vremena i novca. )