phanto scariest videogame character all time 117993

Zuriš u lice čistog užasa.
Noć vještica je udaljena samo nekoliko dana, a s njom dolaze igrači posvuda koji razmišljaju (i oblače se) o nekim od likova iz videoigara koji ih najviše plaše. Glava piramide, sa svojim krvlju natopljenim deformitetom i golemim nožem. dr. Salvadora iz Resident Evil 4 i njegovu smrtonosnu motornu pilu i lice prekriveno vrećom. Toranj sa satom 's dementni Scissorman i te proklete ubojite škare.
Za mene, međutim, nijedan od ovih likova nije ni blizu toliko zastrašujućim kao strašni Phanto iz Super Mario Bros. 2 za sustav za zabavu Nintendo.
Ozbiljno. Pogledaj ga. Te tamne, prazne oči. Taj jezivi osmijeh. Nedostatak tijela. Phanto je poput digitalne noćne more koja polako preuzima moja sjećanja iz djetinjstva na trčanje kroz cvjetna polja i ples s jelenima po kiši.
Ali zašto je to tako? Zašto me naizgled glupi 8-bitni lik iz igre koja je vrlo pogodna za obitelj plaši više od užasnih sotonskih demona, psihopata koji rukuju motornom pilom i divovskih đavolskih škara?
Uskočite iz razloga zašto je Phanto najstrašniji lik iz videoigre svih vremena. Ali budite upozoreni: ova značajka nije za one slabog srca. Nemojte me kriviti ako ne možete spavati noću nakon čitanja.
Za ljude koji ne znaju (čitaj: ljudi su poštedjeli užasne noćne more), Phanto je neprijatelj koji se pojavljuje na mnogo različitih mjesta u Super Mario Bros. 2 za NSZ.
U igri možete igrati kao Mario, Luigi, Toad ili Princess Peach, a svaki lik ima različite prednosti i slabosti. Iako je američka verzija od Super Mario Bros. 2 potpuno je drugačiji od originala - slavno je napravljen po uzoru na japansku igru Doki Doki Panic — struktura osnovne razine putovanja kroz više faza pomicanja kako bi se na kraju borila protiv šefa na kraju razine ostaje netaknuta.
U mnogim razinama igre, odabrani glavni lik mora dohvatiti i nositi ključ sve do kraja faze kako bi otključao pojedinačna zaključana vrata. Iako ovo u teoriji zvuči jednostavno, ono što ga čini teškim je… mu . Phanto.
Svaki ključ unutra Super Mario Bros. 2 čuva ga usnuli Phanto, onaj koji, iako je nepokretan, doista ne može prouzročiti nikakvu štetu. Međutim, nakon što se ključ podigne i odnese, Phanto odmah oživi i počne nemilosrdno juriti igrača dok se ne dogodi jedna od dvije stvari: ili 1) Mario i prijatelji ispuste ključ na zemlju ili 2) on vas ubije.
Tako je: Phanto će vas uhoditi kroz cijelu razinu dok ne umrete ili mu vratite njegov dragocjeni ključ. On nema osjećaja. On nema skrivenih motiva. On nema grižnje savjesti. Pokupite njegov voljeni ključ i Phanto će vas juriti dok ne umrete.
Mrtav.
MRTAV.
MRTAV!
A uhođenje Phanta je ono što je najstrašnije kod njega. Kad jednom oživi, više ga nema zaustavljanja. Može putovati kroz svaki zid; može plutati preko svake prepreke. Dok trčite kroz razine s više razina, on će izletjeti u najneočekivanijem trenutku i doći ravno po vas, a iza njegovih crnih očiju krije se pomisao na ubojstvo.
Znate kada hodate niz stepenice ili hodnik u vrlo zamračenoj prostoriji i odjednom imate zastrašujući osjećaj da je netko iza vas? Strah vas gotovo paralizira, zbog čega počnete nekontrolirano trčati kako biste što prije izašli odatle? To je isti osjećaj koji imam svaki put kad pobjegnem od Phanta dok igram Super Mario Bros. 2 .
Kad sam prvi put doživio Phanto, bio sam jako malo dijete. Prestrašilo me, naravno, ali bila sam toliko vesela i nevina da mi je bilo lako nastaviti dalje (ples s jelenima lako je odvratiti pažnju). Ali tijekom godina Phanto je počeo prodirati u moje misli. Moji snovi. Svaka moja budna noćna mora.
Sve što sam vidio postao je Phanto, poput one djece u stare Tootsie Roll reklame , osim što sam umjesto velikih slatkiša vidio LICE SAMIH SMRT!
I znate što nije pomoglo? Stari horor film fantazma .
Evo slike strašne sjajne lopte s nožem koja bi ubijala ljude u filmu:
ha. Okrugla je. Lebdi. I ubija ljude.
O moj Bože, Phanto je ubojita lopta s nožem. PHANTO JE LOPTA ZA NOŽ UBOJICA!
Nakon gledanja fantazma i neprestano svira Super Mario Bros. 2 kao da sam sebe mučio (tako zabavno ... moram ... nastaviti ... igrati), Phanto je preuzeo moj život. Kad sam išao u školu, lice moje učiteljice postalo je Fanto, što je dovelo do toga da sam u mnogim prilikama istrčala iz učionice mlataraći rukama. Majčin zagrljaj pun ljubavi nakon povratka iz škole pretvorio se u mene kad sam vidjela Phanta kako dolazi ravno po mene. Ako ovo čitaš, mama, ispričavam se za sve pute kad sam te od straha udario šakom u lice. Krivim videoigre.
Phanto je jurio za ključem mog života. MOJ ŽIVOT JE BIO KLJUČ I PHANTO NE BI STAO SVE DOK GA NIJE ISTRUGAO IZ MOJIH HLADNIH, MRTVIH RUKA!
Phanto je dolazio po mene. Pratio me je…
Tek kasnije u životu stvari su krenule malo na bolje.
Vau! Phanto je samo bezopasni član porote suca Koope, pomislio sam. Pogledajte sve Mariove likove u sudnici s njim. On ne pokušava ubiti bilo koji od njih. Čovječe, možda je moj strah od Phanta neopravdan. Oh, Phanto. Zašto sam te se toliko bojao nakon svih tih godina? Način na koji lebdite kad sudac Koopa uđe u sobu je lijep .
Ova naivnost nije dugo trajala. Nakon nekoliko dana ovaj došao je:
NE! Phanto ponovno pokušava sve pobiti! Proganja Maria, Luigija, Toada i princezu Breskvu i pokušava ih ubiti! BAŠ KAO U IGRI! I počiniti takav čin tijekom Walk Like an Egyptian? VOLIM OVU PJESMU!
koji se sloj osi modela koristi za stvari poput signala, bitova, kabela i konektora?
Zbunjene, sulude misli počele su se kovitlati u mojoj glavi.
I, čekaj, što je ovo?! Skrenuo sam pažnju na Super Mario Bros. Super Show ponovno. Mario i njegovi prijatelji nemaju ni ključ! NE! Phanto je evoluirao! ON SE RAZVIO! Ne ne ne …
Time je moj strah od Phanta postao prevelik za nošenje. Pratio me kroz cijeli život.
Bože moj, Phanto. Ostavi me na miru. Prestani me pratiti! Molim. molim vas…
Žao mi je, stvarno moram to skupiti. Ali sada barem vidite razloge zašto je Phanto najstrašniji lik iz videoigre svih vremena. On te nikad ne napušta. Ikad. On uvijek prati. Gledajući .
I mislim da je sve počelo uzimanjem 8-bitnog ključa.
Sretno spavanje večeras.
Nemojte reći da vas nisam upozorio.