what if nintendo put some games steam
Razmislimo!
Kada se Nintendo prvi put uključio u razvoj igara, industrija igara bila je nešto poput odjeljka Sci-Fi / Fantasy u knjižari. Neke su serije bile 'manje nervozne od drugih', a postojalo je i klasično označavanje svojstveno suparništvu između različitih marki (Sega fanovi možda će teško obožavati Nintendove obožavatelje, baš kao što Ratovi zvijezda fanovi se mogu rugati Zvjezdane staze fanovi), ali u cjelini, obožavatelji video-igre bili su ujedinjeni pod izgovorom da su 'glupani'.
Malo je ljudi odabralo knjigu fantazija za čitanje ili videoigru za reprodukciju na temelju toga kako će to utjecati na njihov socijalni položaj ili 'projiciranu razinu hladnoće', jer bez obzira na to što ste odabrali, imali biste jednaku šansu da vas percipiraju kao šećera.
Danas industrija video igara više sliči na pop glazbu. Koliko ste cool, kakvu sliku postavljate i slijeđenje stilova i trendova znači gotovo sve. Nije važno hoćete li napraviti sjajnu igru, možda će vas i dalje previdjeti, jer igra o kojoj su „svi pričali“ zbog „virusnog potencijala“ pojela je vaš um u kolektivnoj potrošačkoj psihi. Živimo u svijetu PAX-a, u svijetu PewDiePie, u 'jedinim košuljama koje posjedujem su majice s videoigricama'.
Mnogi ljudi u industriji imaju ideje kako se Nintendo može bolje prilagoditi novoj potrošačkoj klimi, iako su njihove ideje kako to učiniti često grozne. Izrada igara za iPhone, napuštanje vlastitih kućnih konzola kako bi napravili PS4 / Xbox One igre - ove ideje se često uzimaju iz potpuno narcisoidne i sebične perspektive. 'Ne želim kupiti 3DS ili Wii U, pa zašto Nintendo ne počne izrađivati igre za druge platforme, one kretene'! To je smiješan pojam koji bi dugoročno samo naštetio reputaciji Nintenda (i džepnoj knjizi). Pogledajte samo Segu, SNK i Atari. Danas nisu ništa u usporedbi s leđima kada su upravljali vlastitim platformama.
Stavljanje igara na Steam može biti drugačije. To bi moglo biti prilično pametno.
besplatni ssh klijent za Windows 10
To ne bi bilo samo natjecanje
Ako Nintendo postavlja igre na mobilne telefone, mogli biste očekivati da će prodaja 3D konzola i igara teško patiti. Da bi se natjecali na tržištu iOS / Android, morali bi ponuditi igre besplatno ili za 0,99 USD. To bi ubilo njihovo trenutačno digitalno tržište. Vjerojatno će patiti Nintendo i programeri poput Bertila Horberga (koji su zaradili više novca na 3DS eshopu nego što je to učinio na iOS-u).
Steam bi bio drugačiji. Postoje milijuni korisnika Steam-a koji su se u potpunosti odrekli tržišta kućne konzole. Oni su ljudi koji možda nikad nisu igrali Nintendo igru ili je nisu igrali godinama. Vjerojatno su pročitali užarene recenzije mnogih trenutnih naslova Nintendoa i pomislili: 'To izgleda zabavno, ali moj Steam zaostatak je dubok deset igara, pa zašto kupiti konzolu za nove igre'?
najbolji besplatni vatrozid za Windows 7
Nintendo ne bi trebao stavljati nove igre ni na Steam. Valve je razvio prioritete potrošača kako bi igrao igre na Steamu bez obzira na njihovu dob. Zato vidite ljude kako se uzbuđuju zbog naslova starijih od 10 godina Ikaruga kad su pušteni na Steamu. Potrošače Steam nije napredovala ideja da 'vrijede samo nove igre' na kojima tržište tržišta konzola uspijeva. Zato igre poput Ritam nebeske groznice , Grijeh i kazna: Zvjezdani nasljednik , i drugi fantastični, previdjeli dragulji mogli bi pronaći publiku na Steamu koju nikad nisu (ili ovim tempom nikada neće pronaći) na konzolama.
Nakon što su Steamovi igrači uživali u dovoljno Nintendo igara, mogli bi samo razmotriti dobivanje 3DS-a ili Wii U-a, posebno ako su njihove kupnje cross-buy-om sa Steamom. Glazura na torti bila bi Wii U GamePad kompatibilan sa Steamom. To bi otvorilo privlačnost Wii U-a posve novoj publici, a ne otuđilo trenutne vlasnike Wii U-a.
Ne bi činilo da izgledaju loše
Još od smrti Dreamcast-a, Sega je prešla od tržišnog lidera do očajničke pokušaje da prati trendove i ne ide u korak sa zanimanjem potrošača. Međutim, rijetko viđate ljude kako pišu članke o tome. Također ne vidite mnogo članaka „Savjeti za Sony kako bi PS Vita mogao prodati“ članke. Zašto? Jer ljude ne zanima tržište Sonyjevih prijenosnika. Ne zanima ih Sega izvan Sonic The Hedgehog i retro izdanja. Iako je pripovijest 'Nintendoomed' koja je posljednjih godina toliko velika u kulturi igranja, za Nintendo užasna vijest, ipak je bolja nego nikakva. Činjenica da toliko mnogo ljudi koji ne zanimaju igranje Nintendo igara još uvijek mnogo misle o onome što Nintendo radi, pokazuje da tvrtka i dalje ima važnost.
Ako Nintendo odbaci Wii U i krene u izradu PS4 / Xbox One igara, njihovo bi se mjesto u žiži javnosti izgubilo zauvijek. Ne samo da će se pokušati obratiti publici koja je već jasno stavila do znanja da ih Nintendo igre ne zanimaju, oni će se truditi slijediti Sony i Microsoft, koji kao prvorazredni programeri tada drže svu moć usmjeriti budućnost tržišta konzola. Ponovo je potrebno pogledati samo Segu, Atari i SNK da biste vidjeli koliko štete mogu napraviti. S obzirom na to da je Microsoft pozvan da prekine liniju Xbox, razgovori o prodaji Sonyjeva odjeljenja za zabavu i nedavna prodaja odjeljenja za PC, možda nije najbolje skloniti se pod ove krovove. Ne može se reći kada se mogu srušiti jer su videoigre samo mali, nebitni dio Sonyjeve i Microsoftove velike slike.
Ispuštanje igara na Steamu bila bi potpuno drugačija priča. Tržište računala je jedno mjesto u koje se Nintendo nikada ranije nije upustio. Ulazak na to tržište sa nasmiješenim licem učinio bi čuda za njihov imidž, a pritom će učiniti malo da umanji povjerenje potrošača u Wii U i 3DS. Kome je to bolje od Valvea?
(Realistični Bert Nacho Diaz)
To bi funkcioniralo kao maslinova grana sve više neprijateljske „hardcore“ kulture igranja Nintendo-a
pitanja ispitivanja automatizacije za iskusne
Jedna stvar koju sam primijetio u vezi nove kulture igranja je da ako napravite nešto čudno zbog čega se samo identificirani igrači osjećaju dobro u sebi, smatrat ćete se genijem. Ako napravite nešto čudno što samoidentificirani igrači ne cijene, smatrate se arogantnim i samoposluživanjem.
Za puno 'igrača', Nintendo je trenutno čvrsto u drugom kampu. Usudili su se pomisliti da su njihova konzola i njihove igre dovoljno dobre da opravdaju kupovinu, a to se događa kao 'sebično' i 'neprijatno prema potrošačima' onima koji su hladni prema Nintendovoj izlaznosti.
Vrijedi napomenuti da izraz 'hardcore' igrači nije oduvijek. To nije otišlo u veliku cirkulaciju sve dok Wii i DS nisu zaradili ogroman novac. Kad su te dvije konzole donijele videoigre 'non-gardovima', strah je preuzeo mnoge obožavatelje video-igara. Bi li im omiljene igre bile 'casual-ized'? Da li se više ne bi mogli uživati u kontrakulturi koju su pomogli stvoriti? Postojala je i želja da neki ponište nasilje koje su trpjeli od 'neigrača' cijeli život. Isti ljudi koji su im se rugali zbog ljubavi Konačna fantazija sada su svirali Wii Sports , Prokleti, nepoštivajući 'slučajni' maneken mnogima je bio osveta. To je osveta koju mnogi još uvijek žele preuzeti na Nintendo zbog toga što su povremeni, dječji kapetani svijeta.
Ono što je zanimljivo je da Steam stoji za mnoge iste stvari kao i Nintendo, iako imaju polarno nasuprot stavu. Steam nije platforma usmjerena na grafiku. Omogućuje igre svih vrsta ukusa, od Otišao kući do Ubojica je mrtav , da biste dobili izjednačeno izlaganje. Najprije je platforma za igre s multimedijskim značajkama koja imaju daleku drugu naplatu za Valveove prioritete. Mnogo najpopularnijih igara na pari nemaju mrežnu multiplayer, realističnu grafiku i kinematografsko pripovijedanje. Ovdje postoji puno zajedničkih odnosa između Nintendoa i Valvea, iako njihova trenutna mjesta na 'gamer društvenoj hijerarhiji cool' ne bi mogla biti drugačija.
Vjerujem da bi se to moglo promijeniti. Mislim da puno korisnika Steam-a koji se vole Spelunky ili lubanja djevojke kupio bih Čudesna 101 kad bi vidjeli da to igraju njihovi Steam prijatelji, a još više ih bi kupilo nakon što su pročitali užarene kritike o tome na web-lokacijama specifičnim za PC. Ti bi ljudi u budućnosti imali 100 puta veću vjerojatnost da će kupiti 3DS ili Wii U nakon što bi iz iskustva naučili koliko jedinstvene i privlačne Nintendove igre mogu biti.
Današnje igraće konzole u osnovi su samo čudna računala koja se priključuju na vaš televizor, mada još uvijek postoji ogromna razlika između korisničkih i osobnih računala i konzola. Ako bi Nintendo radio na prevladavanju te podjele, potencijalno bi mogao pronaći potpuno novu publiku, a bez gubitka lica, natjecanja sa sobom ili gubitka pozicije tržišnih lidera.
Ne bi bilo savršeno. Nintendo će vjerojatno morati prodati Wii U igre za manje od 50 do 60 dolara ako žele ostati konkurentni na Steamu. Možda bi bilo pametnije isprva držati se starih igara, puštenih po proračunskoj cijeni, kako bi se ljudi koji nisu igrali Nintendo igru ponovo predstavljali ono što tvrtka najbolje radi. Također bi Steam oznake na njihovim igrama u početku vjerojatno bile prilično noćne. Pretpostavljam da bi 'sranje djece' bilo uobičajeno prizor. Ipak, Nintendo bi mogao puno dobiti od stavljanja nekih svojih igara na PC općenito, a Steam posebno. Bilo bi zanimljivo vidjeti hoće li profesionalci nadmašiti nedostatke.