review battleship
Zovete se Hasbro i imate prava na dobro poznatu igru u ploči koja je usredotočena na nagađanje gdje su protivnički brodovi. Što radiš? Prirodno, dopuštate Universalu da ga pretvori u prodavaonicu blokova koja izgleda kao Michael Bay transformatori , usput iznenađujući ljude glupim akcijskim filmom koji na kraju postaje mnogo zabavniji nego što to ima ikakvo pravo.
Tada dopuštate EA-u da stekne prava na igru na ploči kako bi ga pretvorio u naslov za mobilne uređaje, a Activision dajete prava za stvaranje pucačine za prvu osobu na temelju filma. Activision zatim postavlja Double Helix na posao, budući da su bili tako uspješni u ovakvim igrama GI Joe: Uspon kobre i Zeleni fenjer: uspon Manhuntera , U međuvremenu, Activision odustaje od uvrštenja 'Rise', iako je to jedini objekt u kojem bi to bilo prikladno.
Kada je riječ o kroničnoj povijesti filmskih veza u video igrama, bilo bi teško da netko nadmaši smiješan slučaj vojni brod ,
pitanja i odgovori na razgovor s analitičarom tehničke podrške
vojni brod (Xbox 360 (pregledan), PlayStation 3)
Programer: Double Helix
Izdavač: Activision
Objavljeno: 20. travnja 2012. (Europa); 15. svibnja 2012. (Sjeverna Amerika)
MSRP: 59,99 USD
Prve riječi koje čujete nakon pokretanja igre je 'Master Chief'! kao naš glavni junak, službenik za uklanjanje eksplozivnih naloga Mathis, budi se s havajske napitke, tik do šatora u koji se mogao bez problema uspavati. Možda je to ono što ga čini glavnim urednikom, ali takvi se egzistencijalni problemi nikad ne istražuju. Prije dugo, vanzemaljska sila koja mrzi slobodu upada na arhipelag jer je ovo svijet svijeta vojni brod i Mathis se nađe kako puca na ono što izgledaju kao neprijatelji sumaglica za slavu mornarice Sjedinjenih Država.
Vanzemaljci se nalaze u tri vrste - vojnici, udarci u neposrednoj blizini i snajperisti - dok se naoružanje kojim ih šalju sastoji od pištolja, jurišne puške, sačmarice i vanzemaljske puške i snajperske puške. Snajperski izvanzemaljci najbolje su upucani vlastitom snajperskom puškom, bruteti se mogu nagaziti sačmaricom dok će vas uništiti ako ste je zaboravili pokupiti prije posljednje kontrolne točke, a to je razina taktičke složenosti koju mehaničari streljaštva mogu ponuditi.
Iako vojni brod ne dopušta vam da igrate kroz točne događaje filma - bilo bi puno sjediti na brodu i vikati ako jeste - dijeli dovoljno sličnosti da posluže kao paralelna priča. Među tim sličnostima nisu samo havajski lokaliteti, puno vode i stvari koje napreduju, već sposobnost zapovijedanja malom flotom različitih brodova kroz sustav nazvan 'Battle Com'. Nakon pritiska na gumb da biste ga učitali za ono što izgleda kao nedovoljno dugo vremena za ono što dobijete zauzvrat, prikazat će se dvosmjerna mrežna karta otočkog područja sa savezničkim i neprijateljskim brodovima na različitim lokacijama.
Dok na zemlji gađaju tsunami stranaca, Mathis može pronaći Wildcards - kartice za nadogradnju - koje će se koristiti u Battle Comu. To vam omogućuje da dodate više snage napada, dometa ili mogućnosti preživljavanja svojim pojedinačnim brodovima, što zauzvrat može biti dodijeljeno premještanju na i napadati mjesta na mreži. Jedna od tih Wildcards-a omogućava vam da preuzmete kontrolu nad bilo kojim brodom u trajanju od 20 sekundi, što dovodi do mini-okidača okidača i gumba za ramena kako biste što brže iskrcali minijaturu; pomorska masturbacija minigame ako hoćete.
Najbolji dio ove minigame je taj da će se, čak i ako se jedan brod nalazi na suprotnoj strani otoka, magično prevesti tik uz neprijateljski brod za ovaj mini-igra, prije nego što će biti teleportiran natrag na prvobitni položaj u Battle Comu. Da bi u potpunosti simulirali elegantan ples pomorskih ratova iz neposredne blizine, torpedi se mogu pucati po strani iz podmornice pod bilo kojim kutom. Video igre.
Određeni kvadrati na mreži dvostruko su podržani; premjestite brod na jednu od ovih lokacija i moći ćete pozivati u različitim napadima podrške, ovisno o plovilu koje ste mu dodijelili. Artiljerijske barake, raketni napadi i zapanjujuće bespilotne letjelice omogućuju malo više taktički pristup na terenu, iako vam nikad neće trebati da prežive čak i najtežu razinu teškoće.
Koliko god lijepo u kontinuitetu vidjeti kako se pomorske aktivnosti u stvarnom vremenu odvijaju u pozadini akcije prve osobe, nudeći čeličnim behemotima dobar osjećaj razmjera, to može dovesti do nekih čudnosti. Kada se brodovi kreću na lokacije u blizini suhe zemlje, nastaju nespretne situacije kada bojni brod završi pored litice ili plaže u plitkoj vodi, a ponekad ide ravno kroz geometriju otoka, jer su ta plovila jednostavno toliko moćna da imaju urođenu želju razbiti okove glupo restriktivne fizike i tražiti pravu slobodu 30 metara unutar brda.
Ovakve stvari bi se mogle opravdati ako na službenom web mjestu igre nije bilo natpisa USO ili videozapisa o regrutovanju mornarice SAD-a u izborniku Dodaci, ili čak opisa mornaričkih plovila i borbenih uloga koji izbacuju obiteljske pojmove poput 'vlasti' projekcija 'i' mogućnost višestrukog ciljanja odgovora '. Kada se video igra gotovo osjeća kao oglas za pomorske snage jedne zemlje, možete očekivati da će barem imati brodove koji se ponašaju poput brodova, a ne one vrste koja samo usputno krstare plažom u potrazi za glavnim nekretninama.
Sedam razina ovog naslova samo za jednoga igrača nije jako proširivo, pretvarajući misije u sesije kojima je potrebno 30 minuta za navigaciju, ovisno o poteškoći. Pokušajte otključati sva dostignuća i trofeje, a frustrirajuće završno poglavlje o najtežim potezima, kao i malo brušenja za specifičnim ubijanjem, moglo bi udvostručiti vrijeme igranja. Međutim, iznenađujuće dovoljno vojni brod možda ne sjaji u pogledu dugovječnosti ili inovativnosti, ali u mnogim je aspektima najistaknutiji osrednji strijelac; vrstu koju možete upotrijebiti da na nekoliko sati potpuno zaboravite na bilo što drugo, bez brige na svijetu.
Mehanika pucanja djeluje dovoljno dobro da bi mogla biti bezumno ugodna, usprkos idiotskom neprijateljskom AI-ju ograničavajući je samo na manje sporedne maneure i čudne vrtoglave animacije kada na zemlju posadite nekoliko udaraca izvanzemaljskim vojnicima. Odložite naočale za film, a koraci i borbeni susreti otkrivaju uspavano obećanje zakopano ispod svega. U međuvremenu, aspekt pomorskog ratovanja nije sjajan ili dubok, ali nadilazi onaj minimum zabave koji biste očekivali od takvog načina rada. Šteta što fluidnost izmjene između dva načina pati od visoke viskoznosti, pretvarajući ono što bi moglo biti oblik dinamičnog djelovanja u aferu koja je često ometajuća u toku.
Pogled na konceptu umjetnost uključenu na disku pruža i neki uvid u razine koje nisu stigle do finalne igre, pokazujući nagovještaj namjere Double Helixa da najbolje iskoristi ono što im je dato. Nažalost, čini se da studio konačno nije uspio realizirati potencijal koji postoji, niti se pretjerati s tim. Postavke poput otočkog odmarališta i napuštenog tematskog parka, slijetanja izvanzemaljske invazijske sile, otoka ispunjenih lavom i olujama i visokog oktanskog djelovanja na sam ocean nigdje se ne mogu pronaći u stvarnoj igri. Da li je to bilo zbog pritiska izdavača ili je jednostavno rezultat postizanja najvažnijih koraka potrebnih za isporuku zajedno s kazališnim izdanjem, gledanje ispod površine otkriva razvojnog programera koji nas još može iznenaditi - možda pod uvjetom da neće morati ići uzvodno do sljedeći put dostaviti pod ograničenjima.
Kakve to veze ima s originalom vojni brod , onda? Za početak se na sitnim razinama mogu pronaći skriveni klinovi. Tako je, male igle koje ste stavili na svoju ploču u klasiku vojni brod igra. Neke vrste vanzemaljskih brodova lansiraju serije vremenski odgađanih granata u obliku nalik na klinove, slične onima iz filma u kojem se koriste za potapanje ljudskih razarača i krstaša.
Na mreži Battle Coma nalaze se brojevi i slova za igrača kako bi vikao lokacije bez da ga itko čuje (nadamo se), ali tu završava usporedba s izvornim materijalom. Preostalo je naslov koji nije uistinu dobar ili loš, s aspektima koji mogu biti zabavni, a koji tijekom vremena trajanja četiri sata postaju dosadni, a na kraju krajeva tek išta više od prosječno prosječnih.
vojni brod niti je ona vrsta hitova koja bi ikoga zavarala na E3, niti je najbolji poklon za D8, ali iako ne nudi ništa što niste vidjeli B4, ovdje je malo H8.