review dungeons dragons
Zastarelo, ali nije nadoknađeno
što učiniti s torrent datotekom
Dio žalbe od Tamnice i Zmajevi (RPG tablice) je da vas izvlači iz suvremenog dnevnog ciklusa vijesti od 24 sata i stalne veze sa svima svuda kroz više istovremenih internetskih portala. Odvodi vas na mjesto olovke, papira, čudovišta i stvarne socijalizacije od čovjeka do čovjeka. Na odgovarajući način, Capcomovo ponovno puštanje ove dvojice Tamnice i Zmajevi Igre također rade na tome da vas vrate u prošlo doba - razdoblje arkada, vrijeme koje je također bilo usmjereno na taktilne i 'irl' interakcije.
Iako je ovdje puno izbora dizajna novčića koji jednostavno nemaju smisla za današnje konzole, ipak nude neke od najboljih mogućih prilika za bijeg u srednjovjekovni svijet 90-ih.
Dungeons and Dragons: Chronicles of Mystara (PC, PlayStation 3 (pregledan), Wii U, Xbox 360)
Programer: Capcom
Izdavač: Capcom
objavljen: 18. lipnja 2013. (PC, PS3, Wii U) / 19. lipnja 2013. (Xbox 360)
MSRP: 14,99 USD
Dungeons and Dragons: Chronicles of Mystara sadrži dvije slične igre, Tamnice i Zmajevi: Sjena nad Mystarom i njegov prethodnik Dungeons and Dragons: Tower of Doom. je ultimativna evolucija Capcom beatova. Zajedno s Bojni krug , stoji kao jedan od završnih iteracija Finalna borba oblikovati. Postoje čak i kreteni u stilu Holly Wood koji trče po ekranu, bacaju bombe u lice i bježe (a Finalna borba zaštitni znak troll post). Kapetane Commando , Kadilaci i dinosauri , i Kaznenik (u suradnji s Nickom Furyjem) svi su ovo stvarali.
Objavljena je u vremenu kada je natjecateljska borbena igra gotovo sve zamijenila žanr zadružnog borbe kao najveći zarađivač novca u industriji. Sjena nad Mystarom priznaje da je uključivanjem nekoliko Street Fighter -style prelazi u kontrole, a pritom se nikad ne ljubi sa svojih Tamnice i Zmajevi imenjak. Odaberite jednu od 6 dobro uravnoteženih klasa karaktera (ratnik, patuljak, svećenik, vilenjak, magični korisnik, lopov), udružite se s do 3 druga člana stranke (lokalni suradnici ili online), borite se protiv velikog broja neprijatelja (Manticores , Kobolds, Displacer Beasts, itd.), Steknite iskustvo, sposobnosti i pljačku, ponovite.
Sustav borbe prilično je jednostavan (bez 50 udaraca Heroji čuvari -style combos ovdje), ali postoji mnogo različitih poteza za korištenje (klizanje, crtica, izmicanje, blokada, shoryuken, itd.) i znakova specifičnih poteza (Theif može ukrasti, Magic User ima specifične čarolije, sveštenik može pretvoriti mrtve itd.) svladati. Ako samo uskočite bez čitanja priručnika, sigurno ćete propustiti puno specifičnosti onoga što svaki lik može učiniti. Takođe se može naći dosta nasumičnih (ponekad skrivenih) predmeta koji imaju sve sposobnosti i atribute (poput Mača ubojica zmajeva. Još ga ne mogu pronaći).
Igra traje oko dva sata kako biste se iskusili u prvom pokušaju, s više staza razgrananja, trgovinama i puno malih tajni za uživanje dok idete. Nema dvije igre Sjena nad Mystarom ikad moraju biti potpuno isti. Možete čak i smanjiti veličinu pixieja ako igrate svoje karte ispravno. To je rečeno, puno razina je obavezno pri svakom trčanju, tako da ako ne uživate u udaranju istih Sova u lice iznova i iznova, onda vam se može dogoditi slučaj gunđanja nakon treće ili četvrte reprize.
najbolji besplatni optimizator za Windows 10
Umjetnost i glazba su među najboljima u žanru. Riječ je o drugačijem stilu kakav danas često možete naći u ritmovima. Jasno je da Capcom nije štedio troškove na vizualima, s vrlo detaljnim individualnim spritima i tradicionalnim, ali živopisnim dizajnom znakova. To je vrijeme koje zadržava igru i ograničava koliko animacija može biti pohranjeno u RAM-u. Divovski šef na kraju izgleda posebno ukočeno prema današnjim standardima. Zanimljivo je to za razliku od vizualnog stila koji vidimo u većini ritmova danas, gdje je jedina stvar koja ograničava grafiku vrijeme, proračun i vještina umjetnika koji ih stvaraju.
Također je zanimljivo iskusiti koliko je manje zabavno igrati arkadnu igru ovog tipa na današnjim konzolama, gdje su ponavljanja beskrajna i uspjeh je neizbježan za sve koji odluče ustrajati. Sve ove arkadne igre s omogućenim novčićima pate zbog ovog problema kada se prenose na kućnim konzolama. Jedini način da pokušate riješiti problem jest ograničiti nastavak (što je više neugodno od bilo čega drugog), ili zapravo naplaćivati vam neprestano kupnju u igri stvarnim novcem (što bi bilo krajnje nepoštovanje igrača). Ove su igre dizajnirane tako da budu uzbudljive i stresne jer pogreške u igri znače stvarne financijske gubitke. Izvadite to iz jednadžbe i čini se da je Bog način uvijek uključen.
Capcom je dodao metagame za pljačku / dostignuća kako bi pokušao zadržati igrače angažiranim. Postoje tone otključavajućih vrata (poput originala DD čudovišna umjetnost i način preživljavanja bonusa) koji možete postići jedino prikupljanjem iskustva u igri. Tu je i ohrabrenje za prikupljanje svakog predmeta (što će zahtijevati istraživanje prilikom višestrukog ponavljanja), zajedno s mrežnim pločama na mreži. Nijedna od ovih stvari na bilo koji način ne mijenja jezgru, ali može vam uspjeti uskočiti u skok natrag u pretrpanu igru za još jednu igru, ako se inače možda osjećate kao da dignete svoj mač.
Ups, gotovo sam zaboravio razgovarati Tower of Doom! Skoro da nema potrebe igrati ovu igru kad imate Sjena nad Mystarom na ruku. Ima manje likova koji se mogu igrati, sporiji je, ima lošiji korisnički interfejs i općenito je manje zabavan. Ima nekoliko jedinstvenih osobina zbog kojih ga je vrijedno provjeriti jednom, ali izgleda prilično neprivlačno u 'sjeni' vrhunskog nastavka.
Još, Kronike Mystare vrijedi kupiti za sve ljubitelje prelijepih umjetničkih djela utemeljenih na spriteu ili klasičnih ritmova. Njegove jedine mane proizlaze iz tehničkih ograničenja njegova vremena i dizajnerskih odluka koja su definirala arkadnu eru. Gauntlet, Zlatna Sjekira , i CD-ovi svi pate od sličnih pitanja. Zahvaljujući, Sjena nad Mystarom muči ih sve. Kralj je DD - tematske arkadne akcijske igre, i treba ih kao takve poštovati.