voice acting doesnt necessarily improve 999
zadani pristupnik nije dostupan stalno se događa
Igrajte se s The Nonary Games
Bio sam zaljubljen u Nulti bijeg serija od kada je bivši urednik Destructoida Tony Ponce recenzirao prvu igru u franšizi, Devet sati, devet osoba, devet vrata , prije sedam godina. Dao je zasluženo 10/10 i nakon što sam pročitao tu recenziju, izašao sam i kupio ga sutradan. Oh, kako bih volio da imam ruke na taj bonus za predbilježbu.
Svejedno, ta je igra objavljena na Nintendo DS-u i u dovršenom obliku prenesena na iOS. Do prošlog mjeseca nije bio dostupan na PlayStation Vita iako je taj stroj vidio oba njegova nastavka. Prošli mjesec Spike Chunsoft pokušao je ispraviti to objavom Nulta bijeg: Inonarne igre , Udaranje Vita, računala i PlayStation 4, Inotarne igre prikuplja prva dva unosa u nizu, tako da ako ste propustili 999 , sada je vaša prilika da vidite odakle je sve to počelo. Vikend sam proveo igrajući igru, proživljavajući avanturu koja me očarala svih tih godina. 999 na Vita se pojavljuju nova umjetnička djela, vrlo cijenjena sposobnost da se vrati na bilo koje vilice u razgranatoj priči i glasovna gluma na engleskom i japanskom.
Glasovna gluma uvelike igra novi način na koji možete doživjeti igru. Dok nastavljate kroz dijelove vizualnog romana, morate to odabrati u modusu romana ili u avanturističkom načinu. Režim romana igra se poput originalnog izdanja, kombinirajući glasovno djelovanje s grotesknim opisnim detaljima igre. Tekst ovdje zauzima središnju fazu dok dugi odlomci popunjavaju zaslon, gurajući predivno umjetničko djelo u pozadinu.
Način avanture ispada većinu tog opisnog teksta. Ako niste strpljiva osoba, to će biti put kojim će se usmjeriti iskustvo. Ali to je skupo, i iako originalni scenarij nije bio savršen, grafički detalji pisanja Kotara Uchikoskog oživjeli su ga. Uklanjanje svega toga ostavlja vam skriptu koja je bolja za čitanje nego što se govori.
Prošle godine Nula vremenska dilema imali su koristi od njegove kinematografske prezentacije u kojoj se glasovna gluma osjećala prirodno. Neprekinuti nizovi dijaloga omogućili su glasovnim glumcima da stvarno uđu u svoje likove. Ovdje je sve dijalog prekinut čak i kada se aktivira automatski način rada, a mnogi od ovih redaka jednostavno ne zvuče prirodno kad ih čujete.
Ne pomaže stanje je kvaliteta samih govornih aktera. Oni koji su glasali Akane, Junpei i Clover u kasnijim igrama vraćaju se i rade dobar posao - opet fini posao s dijalogom o kojem se vjerojatno ne bi smjelo govoriti - ali glumci koji igraju Acea, Seven-a i Devetog čovjeka nikad stvarno zvuče kao da se počine. Na primjer, čitajući dijalog Devetog čovjeka, on muca u strepnji. Taj mali detalj potpuno se gubi u glumi.
Sve ostalo je danas jednako dobro kao i kad sam ga prvi put igrao. Mogućnost preskakanja određenih dijelova priče vjerojatno ga čini vrhunskim izdanjem 999 i kontrole na dodir na Vita djeluju sjajno, iako nema dodatnog završetka izdanja za iOS. Što se tiče Posljednja nagrada vrline , uglavnom je nepromijenjeno izvan nekih ispravki teksta. Ako ste vlasnik Vita ili član PC master utrke s kojom ste prvi put ušli u seriju Nula vremenska dilema , Nulta bijeg: Inonarne igre stvoreno je za vas. Ako već posjedujete Posljednja nagrada vrline na Vitu, pripremite se za suvišnu kopiju. Pomalo je neobično da vlasnici PS4 ne ostaju čitave trilogije, ali opet, ovo je serija izgrađena oko dodirnih kontrola i igranje s kursorom dobilo je stvarno staro, stvarno brzo.