review harvest moon
što znači nedefinirana referenca u jeziku c ++
Možda sljedeće sezone
Čudno je razmišljati koliko je postao konkurentan farm sim žanr. Imaš Stardew dolina , koja je možda najbolji farmi sim, ikad stvorena, Priča o godišnjim dobima i dalje impresionira, Tvornica Rune je izvanredan, a postoji Simulator poljoprivrede 17 za srčane puriste.
Onda jesi Mjesec žetve , Jednom kad je velika riba u vrlo malom ribnjaku, bilo mi je teško biti uzbuđen zbog novog ulaska. Žetveni mjesec: Izgubljena dolina nije baš pomoglo jer je izbacio u osnovi sve ono što je učinilo franšizu nezaboravnom. Selo Skytree Izgleda da ispravlja kurs, ali nakon što je s njim proveo desetke sati, vidim da Natsume ima još dug put.
Žetveni mjesec: Selo Skytree (3DS)
Programer: Natsume
Izdavač: Natsume
Objavljeno: 8. studenog 2016
MSRP: 29,99 USD
Postavljanje za Žetveni mjesec: Selo Skytree do sad bi se trebali osjećati poznato. Nakon odabira da se igrate kao dječak ili djevojčica, zadatak vam je oživjeti zemlju pomažući Boginji Žetvi da dosegne svu svoju snagu. Ta moć proizlazi iz vjere ljudi, baš kao i Tinkerbell u scenskim produkcijama Petar Pan , pa na vama je samo uzgajati usjeve, zavesti strance da se presele u grad i oživjeti sedam titularnih stabala.
Probijanje glavne priče ne traje predugo, za mene je oko 24 sata. Uspio sam gledati kako se krediti spremaju prvog dana moje prve zime. Nakon toga, bio sam slobodan nastaviti kako sam htio, ali ta prva dva desetaka ili više sati nisu bila baš ugodna.
Otkako su izgubili Bokujō Monogatari licenca, Natsume je pokušao uhvatiti čari Minecraft te ga spojiti s isprobanom i istinskom poljoprivrednom formulom. Za mene kombinacija djeluje. Uživao sam u mogućnosti oblikovati zemlju upravo onako kako sam želio. Uzgoj poljoprivrede je povjetarac s kontekstualnim unosima i igra vas doista tjera u akciju, što je jedna stvar koja je bolja od sporih uvoda u posljednje vrijeme Priča o sezoni naslova. Ja sam uzgajao i berio usjeve u prvih trideset minuta dok je obližnji grad počeo da se puni stanovnicima.
Samo želim Selo Skytree dao mi više slobode u prvih par desetaka sati. Vaš je prostor ograničen brojem Skytrees-a koje ste oživjeli, tako da na početku imate samo malu vrpcu zemlje za rad. Uspio sam brzo oživjeti nekoliko stabala, dajući mi više prostora, ali oblikovanje terena nije bilo dostupno nekoliko sati. Čak i kad sam to uspio, nisam mogao razbiti komade kamena jer čekić neće biti dostupan oko 12 sati u igri. S obzirom na to da sam otprilike pet sati otključao pristup svom prvom rudniku, bio sam nerviran što nisam mogao ništa učiniti dok nisam došao do dijela priče u kojem sam zaradio čekić. Bilo bi malo lakše podnijeti da te ručnici nisu stalno govorili da mi treba čekić.
Govoreći o gradu i njegovim stanovnicima, ne bih rekao da su išta više od osnovnog. Iako je lijepo imati grad - koji Izgubljena dolina nije - osjeća se da je tu samo zbog grada. Nema tu života, niti ljudi koji se samo ponavljaju iz sezone u sezonu. Trgovine postoje, ali ljudi koji ih vode dva uglavnom su visili izvan moje kuće ili u mom štali, ometajući mene i moje životinje, što uključuje i novog ljupkog magarca Poitou.
NPC-ovi koji mi se spremaju samo je jedan od mnogih malih problema koje sam pronašao i koji me nerviraju tijekom mog puta. Obilaziti se može biti nespretno, skakanje ne radi uvijek kako bi trebalo, kontrole kamere nisu uvijek funkcionalne, a neki se događaji pokreću točno u kretanju. Na primjer, vrlo rano, prije nego što sam uspio otključati oblikovanje terena i pristupiti prvom rudniku, morao sam preskočiti rijeku da aktiviram prizor. To sam radio oko 50-ak puta. Ono što nisam znao je da moram skočiti na sasvim specifično mjesto s druge strane rijeke da bi se događaj pokrenuo. Proveo sam oko sat vremena pokušavajući shvatiti što sam, dovraga, radio loše.
najbolje mjesto za gledanje besplatnog animea
Sve to skakanje naprijed-natrag bilo je rešenje, ali ne približno koliko i neki zahtjevi koje sam tražio da ispunim. Budući da su vam tri glavne aktivnosti stanovništvo, ribolov i rudarstvo, stanovnici će vas tražiti da ispunite za njih određene zadatke. Većina ih je jednostavna, poput uzgoja određenog usjeva. Ali kad su me pitali da rudim određene vrste rude ili ulovim određenu vrstu ribe, a obje mogu biti slučajne, počela mi je ići na živce. U jednom trenutku su me zamolili da miniram neku zlatnu rudu. Trebalo mi je oko 14 dana u igri da dobijem potrebna tri komada, a sve dok je jedan lik bio zarobljen u rudniku koji bi se u svakom trenutku mogao 'srušiti'.
Većina tih neugodnih zahtjeva bila je zadržana u glavnoj priči, ali i drugi zadaci imali su za njih čudna pravila koja su me tjerala da igram duže nego što sam trebao, samo da bih ih mogao ispuniti. Neke se nisu mogle ispuniti u nedjelju, kada su trgovine zatvorene, ali druge su mogle. Neki su mi dopustili da zamijenim visokokvalitetni materijal, poput sjajne rajčice, kad su sve tražili samo osnovni paradajz, dok su mi drugi samo omogućili da predajem točan, lošije kvalitete. Zahtjevi za popunjavanje završili su kao što sam radio najviše u igri, jer izvan te i vaše tri glavne aktivnosti, ovdje se zapravo nema što raditi.
Jednom kad sam završio glavnu priču, postalo mi je sasvim jasno koliko je ova igra prazna. Da, još uvijek sam se uspio oženiti i osnovati obitelj, ali nema istraživanja, festivali su šala, seljani ne pružaju nikakav izvor zabave, a nadogradnja mojih alata u potpunosti iskoristila je za sebe. Čini se da Natsume nije obraćao pažnju tijekom svih onih godina u kojima je objavio Bokujō Monogatari igre jer se čini da nije uspio shvatiti čari tih naslova mogli bi se naći u više nego samo u čvrstoj poljoprivrednoj formuli.
Tamo su građevni blokovi za nešto predivno. Mislim da kombinacija Minecraft i uzgoj poljoprivrede je pobjednik, ali više pažnje treba posvetiti aktivnostima izvan sadnje i izvlačenja usjeva ako Mjesec žetve ikad želi natjecati se s vrhunskim imanjima na farmama.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je recenzent kupio.)