this weeks destiny raid challenge forces every player participate
Golgoroth je gore
mysql pitanja i odgovori za trogodišnje iskustvo
Bungie je sudjelovala u novom izazovu za napad ove sedmice Sudbina , kao dio napora da hardcore igračima isporučite nekoliko komada zajamčenih 320 plijena i zainteresirajte ih za igru. Umjesto da se fokusira na ratnog svećenika, ovaj je put Golgoroth u središtu pažnje za kraljevski pad.
unix naredbe s primjerima i sintaksom
Stvar je u tome da svaki igrač sada mora uzastopno zadržavati pogled u određenom ciklusu. Pod tim mislim da je svih šest igrača potrebno 'zadržati pogled' u jednoj vožnji, prebacivati navedeni pogled prije nego što padne (čitaj: ponestane vremena). Za one koji nisu svjesni, morate upucati mesnati stražnji dio šefa da biste mu privukli pažnju, ili, njegov 'pogled' - kad ga držite, gazda će pucati u kuglu na vas, što vi Morate pucati kako biste spriječili vašu smrt, dok preostalih pet članova pucaju na Golgorothina prsa da naprave štetu.
U suštini, ovo je malo teža, ali zamornija verzija borbe. Prije toga, većina grupa odlučila se za strategiju 'jedne kugle', gdje bi jedan igrač cijelo vrijeme držao poglede u valovima, čineći bitku relativno jednostavnom sve dok jedna osoba zna što radi (Shadestep ili Bladedancer to čini još lakše za posvećene lovce). Da budemo jasni, ovaj tjedan još uvijek možete napraviti jednu strelicu, ali morat ćete proći oko pogleda ukupno šest puta.
Način na koji je naša grupa to radila u teškom načinu rada tri puta je ispustiti kuglu kao normalno, i prvi gazer pokupiti kao normalno. Svih pet preostalih igrača eksplodira mu na prsima, a na osam sekundi preostalih na mjeraču pogleda, druga osoba iskoči van i zgrabi je. Odatle svi iskačemo i dodijelimo brojeve svakom igraču - upirući pogled slijedećim redoslijedom i odmah prosljeđujući - a zatim se na zadnjem ciklusu sretnemo na sredini, ispustimo kuglu i ispalimo u njegov prsa za posljednji pogled. Zatim iskočimo i ponovimo to dva ili tri puta, ovisno o šteti.
koja je razlika između osiguranja kvalitete i kontrole kvalitete
Nije teško, ali svaki raid član mora sudjelovati i imati barem neki oblik svijesti o napadu. Kao rezultat toga, danas sam čuo kako brojni prijatelji odustaju jer su jedna ili dvije osobe stalno brkale mehaničare. Zasigurno je zanimljivo da svaka osoba mora nešto poduzeti (vrlo malo borbi to zahtijeva, jer uglavnom možete pobjeći s polovicom grupe koja radi većinu mehanike), ali to je još uvijek relativno dosadan način da se pristupite izazovima.
Mislila sam da će u tome biti nešto više, da budem iskrena, poput dodatnog mini šefa ili stvarnog potpuno novog koncepta, a ne samo izmjene postojećeg. No reciklirani sadržaj je naziv igre za Sudbina , pa sam trebao znati i bolje.
Za svoje nevolje dobit ćete 320 Artifakt, 320 komada oklopa, amblem i Ugrađeni ulomak.