review pneuma breath life
Igranje boga nije sve što je promišljeno biti
Pneuma: dah života je kroz i kroz, kreacionistička priča. Ne postoji teorija evolucije, datiranja ugljikom ili darvinizam koji bi mogao izazvati raspravu. To je jedan bog i svijet koji je stvorio samo nekoliko sekundi ranije.
Kako se ispostavilo, biti jedini stanovnik svijeta je dosadna stvar.
Pneuma: dah života (PC, Xbox One (pregledan))
Programer: Deco Digital, Bevel Studios
Izdavač: Deco Digital
Objavljeno: 27. veljače 2015
MSRP: 19,99 USD
Pneuma: dah života započinje lepršavim obećanjima i nadom - ne samo iz mogućnosti igre koja se bavi ovom tematikom, već i s gledišta zbunjenog, ali željnog božanstva koje se vodi. Začudo, nije sveznajući, božji žig. On je na putu otkrivanja tik uz igrača.
kako napisati plan ispitivanja softvera
Ta introspekcija u teoriji je mnogo uzbudljivija nego u praksi. pneuma je puzzle igra koja se oslanja gotovo isključivo na gledanje stvari. Pogledajte simbol kako biste otvorili vrata. Pogledajte kuglu da je prevozi s jednog mjesta na drugo. nemoj pogledajte simbol kako biste otvorili drugačija vrata. Bit će potrebna povremena interakcija, ali većina uloga za um usredotočena je na koncept pravilne orijentacije kamere.
To je privremeno zanimljiv način uvođenja rudimentarnih problema, ali pneuma nikada se ne razvija izvan tog koncepta. Nakon što se složene zagonetke dodaju u pregib, sjaj se istroši i pomiješa se s time koliko dobro djeluju. Najgori prijestupnik bila je soba čija je ograničenja zahtijevala da se poploče sve podne pločice, a one su se pojedinačno okretale ili crne ili bijele kad nisu vidjele kamere. U biti je zahtijevao selektivnu izolaciju određenih pločica izvan polja vida tako da se mijenjaju samo njih. Rješenje zagonetke bilo je odmah očito, ali izvršenje je bilo bespotrebno frustrirajuće, osjećajući se kao vježba u uzaludnosti.
Isplata za rješavanje ovih zagonetki (osim više zagonetki) još je jedan kratki pogled na mentalitet boga kojim se upravlja. Za nepogrešivu snagu, on je divno nesiguran u apsolutno sve, svo vrijeme dok pokušava shvatiti gravitacije situacije. Ubrzo će igrač pasti točno u liniji i pitati se na što je uistinu sposobno to božanstvo.
Kadenca na ove odjeljke čini pneuma osjećajte se kao da je sastavljen od dvije različite (a možda i razdvojene) polovice: dijelovi puzzle i dijelovi u kojima slušate boga. Potonji je nedvojbeno najbolje što igra može ponuditi. Čak iako pneuma rutinski zadaje igraču logično razmišljanje, daleko je zanimljivije ono filozofsko.
Sve je to zamotano u svijet koji izgleda apsolutno zapanjujuće. Kad je ovaj bog sve stvorio, dodao je palatski dodir - jedan prikladan za vrhovno biće. Svjetlost se odbija od interijera od zlata i mramora na način koji nekako doprinosi cjelokupnom kraljevskom osjećaju svega. Postavke su relativno statične, ali Deco Digital je fantastično obavio ono što je napravio.
Međutim, impresivna estetika i teška mentalna gimnastika nisu dovoljni da nadoknade dizajn slagalica koji prije dugo postaje slog. Šteta jer pneuma hrabro postavlja pitanja o agencijskim igračima, ali na načine koji su utonuli u silu.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao.)
pitanja o microsoft excel funkcijama i uobičajenoj sintaksi