the tactical ship battles dreadnought are coming ps4
'POSAO, PUT DO SVIH SNAGA DO ŠKOLE'
Nekako, Yagerovo zauzimanje divovskih taktičkih brodova koji eksplodiraju neprestano zaljubljeni sranje jedni od drugih ukrali su se ispod mog radara. Drednot je u zatvorenoj beta verziji od prošlog travnja na PC-u, ali sada dolazi i na PlayStation 4. U PSX-u sam odigrao meč pet prema pet i odlazio sam od njega s velikom glupom osmijehom na licu.
Iako se u posljednje vrijeme pojavljuju mnoge svemirske borbene igre - Ničije nebo , Elite opasno , i EVE: Valkije sve nam pada na pamet - usredotočeni su na tkanje kroz proboj u brzinim vatrenim borbama, Drednot je sadržaj koji vam omogućuje igranje više taktički. Brett i Nic već su objavili kakva je to radost igrati u njihovim prikazima, ali ja imam nekoliko vlastitih misli.
Prvo, raznolikost brodova omogućuje različite taktike, od kojih smatram da sam uronio u svemirske nožne prste. Prvi brod koji sam odabrao bio je više tipa razarača, namijenjen pucanju iz daljine koristeći rakete i teške topove eksploziva. Drugi je bio više brod za podršku, sa iscjeljujućim laserima i zasebnim podloškom koji se mogao rasporediti za popravak suigrača. Daleko mi je najdraže plovilo bilo izgrađeno za borbu u neposrednoj blizini: ostao bih nisko do zemlje, neprijatelju na vidiku i čim bih bio u dometu teleportirao bih se kako bih zatvorio udaljenost, prebacio se na svoje topove i gledao slijedi eksplozija. Rečeno mi je da je to samo vrh poslovičnog ledenog brijega s izborom brodova, što mi malo raznese um.
Igra u koju su uključeni živi ili umire od svojih kontrola. Od Drednot izvorno imao slobodno vrijeme tipkovnice i miša na PC-u, Yager je morao sve strpati u PS4 kontroler. Iznenađujuće, djeluje puno bolje nego što bih mislio da je moguće. Iako uvijek više volim tipkovnicu, nikad se nisam osjetio kako je igrači sputavan, umjesto toga lako sam letio, ciljao i koristio razne pod-oružje.
Najdraže mi je bilo korištenje dodirne ploče PS4 za usmjeravanje snage bilo na štitove, motore ili oružje prelaskom prsta lijevo, gore ili udesno. To je jednostavna gesta, ali osjeća me mehanički zadovoljavanje, što mi dovodi do stvaranja čitave priče u glavi o onome što se događa unutar mog broda. Naravno, moj palac samo zamahuje ulijevo, ali u mojoj mašti viknem „POVRATITE SVU SNAGU NA BRUTO ŠIROKOVE“. Kad sam prepričao ovu priču jednom od programera, on se nasmijao. 'Svi imamo svoje male priče u glavi, a čini se da su generacijske. Imaš svoje Battlestar Galactica maštarije, većina ljudi ima Zvjezdane staze nastavlja - ali ja? Ja sam jebeni 'Flash Gordon kad igram'.
pitanja i odgovori za ios intervju za iskusni pdf
Zamišljam kako gledam Drednot nije u potpunosti uzbudljivo, ali nešto o sporoj postavi i isplati otimanja vaših neprijatelja nevjerojatno je zadovoljavajuće. Već sam se prijavila za zatvorenu beta verziju, željna skoka. Drednot izlazi u 2017. godini.