review rabbids land
Rabbids Bland
Teško je ne voljeti Rabbide. Slatka na ružan način, glupa na dopadljiv način, stvorenja sa očima buba nose urođenu draž, pa je i malo iznenađujuće što su brzo izišla iz Rayman sjena zvijezda u vlastitoj franšizi.
Tuguje me što se dotična franšiza izgradila na temelju zaboravljivih kompilacija mini-igara.
Rabbids Country nije izuzetak. Naplaćen kao 'Perfect Party Game', postoji kao Ubisoft stopala na vratima potencijalnog obiteljskog tržišta Wii U, nudeći izbor kompliciranih odvlačenja sjajnom bojom slatkoće. To je ... koliko god zvučalo privlačno.
Rabbids Country (Wii U )
Programer: Ubisoft Paris
Izdavač: Ubisoft
Izdanje: 18. listopada 2012
MSRP: 49,99 USD
Rabbids Country vrti se oko igre za četvero igrača. Ploča je sastavljena od tri prstena, od kojih je jedan središnje početno područje, a dva sadrže mnoštvo kvadrata s posebnim svojstvima. Cilj igre je obilaziti tablu, ispunjavajući ciljeve za osvajanje određenog broja trofeja, prije nego što se vratite u početni prsten. Pobjednik je, očito, prvi koji je nabavio sve trofeje i vratio se kući.
Igrači se izmjenjuju oko GamePada, dodirujući virtualnu matricu koja određuje koliko se prostora može premjestiti. Najpoželjniji prostori za slijetanje su trgovi, jer oni biraju igrača i slučajnog protivnika koji će se natjecati za tri trofeja. Prostori kviza postavljaju općenito pitanje znanja u zamjenu za dva trofeja, dok zamke uklanjaju trofej od bilo kojeg igrača nesretnog koji je mogao sletjeti na njih. Nagradni prostori daju jedinstvene sposobnosti za jednokratnu upotrebu, poput učitane matrice koja vam omogućuje odabir bilo kojeg broja ili želju da ukradete trofej od drugog igrača. Konačno, postoje prostori za događaje koji mijenjaju samu ploču dodavanjem rezultatnih množitelja, bombi ili provalnika koji se kreću po ploči i kradu trofeje.
Mini-igre koriste Wii U GamePad na različite trikove, ali valja reći da niti jedna od njih nije nadahnuta. Za razliku od Nintendo Land Ponuda vlastitih zabava Ubisofta malo je na strani, ne radeći ništa što dosad nismo vidjeli kod drugih kompilacija mini igara koje koriste kontrole pokreta ili dodira. Imamo igru u kojoj naginjete jastučić za pomicanje kugle, onu u kojoj pratite slike štapićem, onu gdje pomoću žiroskopa gledate i snimate stvari - sve je to prilično pješačka stvar. Došlo je do malo zakretanja kada Wiimote stupi u igru, a drugi igrači pokušavaju spriječiti da glavni sudionik pobijedi, ali opet, to su iste stvari koje smo već vidjeli na Wii-u.
Igre su polako tempirane, jednostavne i nekako dosadne. Svi oni raditi baš u redu, ali oni su jedva uzbudljivi. Dio problema je u tome što vjerujem da GamePad daleko manje odgovara ideji partijskih igara nego što je to bio Wii, ali Ubisoft to svejedno pokušava prisiliti. GamePad je manje fizički kontroler od Wii daljinca, i nije baš razlog za zabavu na zabavi kad gledate nekoga kako se naginje preko malog ekrana, prateći linije s tankim plastičnim olovkom. Mogućnost GamePada za asimetrična iskustva s više igrača je uzbudljiva, ali ne za ovakve vrste bez razmišljanja. Informirana budnost ljudi koji zajedno izvode 'lude' ciljeve gubi se u prijevodu kada su u pitanju ekskluzivnija svojstva primarnog kontrolera Wii U.
alati za testiranje automatizacije za mobilne aplikacije
Ima vrlo malo drugih bilješki u Rabbids Country , za sve svoje obećanje o glupim avanturama u ludom tematskom parku. Izvan igre na ploči možete otkloniti otključane mini-igre u načinu Free Play ili Treasure Hunt. Traasure Hunt postavlja novčiće u igrama koje se mogu dodirivati i prikupljati. Što više igrača pronađu kovanice, bliže će otključavanju raznih videozapisa u izborniku Dodaci. Ovi su videozapisi uglavnom kratke skečeve u kojima se prikazuju kako Rabbidi rade glupe stvari, a vjerujem da su daleko zabavniji od stvarnih interaktivnih dijelova ovog proizvoda.
Rabbids Country nije grozno, ali potpuno je nepotrebno za sustav koji pokreće Nintendo Land , igra koja utječe na Ubisoftove pokušaje na svaki zamisliv način. Rabbids Country novim ulazom ne čini ništa uzbudljivim, niti koristi prednost onoga što Wii U može učiniti da igre pruži više prilagođene GamePadu. Umjesto toga, pokušava stare trikove u sustavu koji nije izgrađen na umu, a rezultat je nešto za jednokratnu uporabu što nikome nema stvarne vrijednosti.
Ako igrate Rabbids Country , nećete imati najgore vrijeme, ali bez obzira na to, gubit ćete vrijeme.