move die is fast chaotic
Zaista prilično jednostavna premisa
Kad me indie programeri pitaju što mogu učiniti da njihova igra primijeti tisak, jedna od prvih stvari koja im imam tendenciju reći je da ih moraju moći sažeti sa što je moguće manje riječi. Redak teme, tvit ili naslov trebao bi biti dovoljno dugačak da mi kaže što čini vašu igru zanimljivom.
Pomiri se ili umri svakako uspijeva sažeto iznijeti svoju žalbu. To je igra u kojoj umreš ako se prestaneš kretati. Prilično jednostavne stvari. Srećom, egzekucija je dovoljno zanimljiva da mi pažnja ne prijeđe samo zanimljiv temeljni koncept.
Pomiri se ili umri je natjecateljska partijska igra za četiri igrača. Svaki igrač kontrolira jednu mrljicu jarke boje, čije zdravlje brzo pada ako se prestanu kretati na trenutak, i regenerira se ako nastavi pokret. Svaka se runda dodaju različita pravila ili modifikatori, što komplicira kretanje na različite načine, s dodatnim stanjima neuspjeha koja variraju između različitih načina.
najbolji softver za kloniranje tvrdog diska Windows 10
Iako je kretanje bez zaustavljanja samo po sebi lako, kada se uvode blokovi ili smrtonosne opasnosti u koje vas mogu ugurati neprijatelji, počinjete biti prisiljeni vagati sigurnost i pažljivo postavljanje platforme protiv potrebe za kretanjem u svakom trenutku. U roku od nekoliko rundi našao sam se bezobzirne pokušaje utrke pod projektilima protiv moje bolje presude iz straha da možda neću moći čekati dovoljno dugo da me sigurno prođu. Da je igranje upravljanja rizikom manje od dva zla postala pravi izazov.
Struktura Pomiri se ili umri potiče na nepromišljeno preuzimanje rizika, bilo u kretanju ili izbjegavanju oštećenja. Činjenica da sam znala da je moja smrt posljedica preuzimanja rizika za koju sam bio donekle prisiljena značila sam da sam često frustrirana, bez jasne ideje bih li taj osjećaj trebala postaviti na sebe, ostale igrače ili na samu igru.
Ipak, naizgled bez obzira koliko puta sam bio frustrirajuće blizu opstanka, osjećao sam se kao da je pobjeda unutar mene.
Zbog kombinacije brzine igranja i stope gubitka zdravlja kada se nepomično podudara, podudaraju se Pomiri se ili umri nikada nije trajalo više od minute. Ova kratka duljina meča, u kombinaciji s mnoštvom modifikatora mečeva u rotaciji, značilo je da sam u razmjerno kratkom vremenu mogao vidjeti različite vrste igranja. To je značajno pomoglo da se nadoknadi svaka frustracija prouzrokovana rizikom zbog prirode osnovne petlje za igranje.
Sve u svemu, Pomiri se ili umri osnovni koncept dobro funkcionira, a užurbana priroda utakmica znači da je nova partijska igra u koju će novi ljudi lako uskočiti i osjetiti se kao da se ne gube stalno. Sada je na Steamu i ažurira se redovito, pa provjerite čini li se vaša stvar.