review astral chain
Rekla je da je iz kvasara
Kada Astralni lanac otpočeo s lukavim dijelom vozila, zabrinuo sam se.
Zatim je stigla toaletna vila. Tada je luda mehanička dubina koju bismo očekivali od platine. Zatim sam stigao do mjesečine kao uredska maskota po imenu Lappy koja je pomagala depresivnim suradnicima.
Astralni lanac Pravila.
Astralni lanac (Sklopka)
Programer: Platinum Games
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 30. kolovoza 2019. godine
MSRP: 59,99 USD
Astralni lanac na Switchu izgleda nevjerojatno, što svjedoči o neonskom motivu koji je stvorila Platinum. Ovdje se nalazimo u nekom dalekom svijetu, tako da gotovo sve ide kreativno, gdje se policija bori protiv zime koje mijenjaju dimenziju, koje opće stanovništvo ne može vidjeti. Kako bi ih zaustavili, pojedini elitni članovi radne skupine zapošljavaju Legije: svojevrsne suputnike koji pomažu u oslobađanju kuge od Chimera i također izgledaju strašno kao pakao.
To je vrlo anime zvučan koncept i stvarno me jako podsjeća Power Rangers i druge emisije Sentai: postoji čak i napredni uvod u anime i stalan stilski izbor za korištenje usporenog i ludog kuta kamere tijekom rezanja. To je vrsta platina stvar u ovom trenutku, ali čak i nakon svega tog pizzazz-a, ja još još se nije prodavala u cijelom kutku 'policajaca nasuprot demona'. Polako, ali sigurno, Astralni lanac gradi taj temelj i zarađuje njegova čudna krila kako bi ga se razlikovalo od čopora.
Da, taj rastući popis nježnosti uključuje onu vilinsku kupaonicu koja blagoslivlja toaletni papir. Postoji suradnik koji nosi kostim za pse i karakterizira kao 'Lappy', koristan blato u uredu (iskren je Bogu Lappy možda na nekim 'najboljim novim likovima 2019.'), a ja sam neprestano lupao osmijeh pronaći tajne kolekcionarstvo od sitnih portala, zaraditi XP za pokupljanje i odlaganje smeća ili izvaditi balon iz stabla za dijete s mojim prevelikim prijateljem iz Legije. Astralni lanac ima i najboljeg lika po imenu Kyle od tada Lunar: Priča o srebrnoj zvijezdi (::krajnje Bill & Ted glas :: 'vidjet ćete'). Na moj osobni i živopisni svijet podsjeća me Gravity Rush na sve najbolje načine. Nemojte me ni pokrenuti na predivnom ogromnom fokusu na mačke.
Ali dovoljno o šarmu, vjerojatno želite znati ako Astralni lanac je dobra akcijska igra. To je! Nedostatak zadanog skoka čini ga vrlo drugačijim iskustvom, jer je većina radnji utemeljena i usredotočena na odnos između vas i vašeg Legije (kojih ima pet). Dodirom gumba ZL saziva vas Legija i u osnovi se bori zajedno s vama kao kooperativni partner (fraza 'co-op' je prikladna, jer drugi igrač čak može preuzeti kontrolu nad njima). Oni će automatski napasti ili opružiti sposobnosti na vašu naredbu, ali pored ovog Necromancer / summoner načina igre, privez koji vas veže može učiniti zaista sjajan Astralni lanac stvari.
java j2ee pitanja za intervju za 10 godina iskustva
Možete je koristiti za slanje svoje legije u drugi dio arene, dok se borite protiv nečeg drugog. Neki Legije plutaju, omogućujući vam da se povučete prema njima kao svojevrsni mehaničar platforme. Također, zamaranje neprijatelja manipuliranjem lancem (desnim analognim štapom) može ih omamiti. Sve dok možete shvatiti koncept korištenja dva analogna štapa u tandemu jedan s drugim, nebo je granica.
Izmicanje je glatko i može se brzo pritisnuti za kombinirani valjak, što će vam biti osnovno sredstvo obrane. A ovdje je klasičan Platinum: savršeni izmicanja i pariranja (uglavnom napravljena tako da savršeno pozovete svoju Legiju nakon stjecanja te vještine) nagrađuju se brojačima ili poticajima. Male se mehaničke stvari zbrajaju i važne su, poput korisnih, jasnih indikatora pogrešaka na zaslonu bez da se stvari previše zauzmu (koji prikazuju + ATK ili nešto slično za bonus napad).
Oko treće misije, kada biste mogli započeti s prilagođavanjem Legija, u potpunosti sam se prodao. Šefovi su veliki i zadovoljavajući (uz zdravu mješavinu mojih najdražih, humanoidnih slugfestova), uključujući stvarno ranu seriju svađa zbog kojih se osjećate bespomoćno. Ono što je zanimljivo je da je to Astralni lanac uvodi nove tipove neprijatelja čak i kroz završnu razinu. I da, tu je New Game + slična opcija, sa šansom da se u epilogu uhvatim u koštac sa prošlim razinama i nekim postgame sadržajima (moja prva vožnja trajala je oko 12 sati, radeći priličnu količinu sporednih zadataka). Također sam uzbuđen zbog perspektive 'no-Legion' speedrunsa da vidim koliko ljudi mogu gurnuti ovu tehnologiju.
Možda nije tako oktanski kao nešto slično Bayonetta ali drugačije je i može se dobiti vrlo teško s velikim količinama štete koje izlaze s šefovim kombinacijama i svim upravljanjem na vrhu (postoje dva skupa 'lakih' 'poteškoća ako ih želite). Vjerojatno je dobro da nije ni brže jer se stvari na prekidaču mogu prekinuti kad se na ekranu dogodi tonski postupak (ali ne previše izvan ruke).
Govoreći o sporijem tempu, Astralni lanac također mjesta a ogroman usredotočiti se na istrage i istraživanja. Mnogo ćete vremena lutati gradom, preuzimajući neobavezne (i zabavne) popratne priloge, tražiti skrivene predmete / predmemorije i pregledavati lokale sa IRIS pogledom: inače poznat kao detektiv / vizija orlova. Neke mikro misije uključuju naporne poslove, poput uhićenja dilera droge ili razgovora sa građanima, ali nagrade su na snazi i neobavezna priroda toga omogućuje vam da se započnete s radom ako stvarno želite (čak i štedljivi misije prikrivanja mogu ponuditi 'brutaciju' force 'opciju, što bi više igara doista trebalo učiniti!).
osnovna java intervju pitanja za iskusne
Potom su tu dimenzionalni rasjedi, koji su svojevrsni digitalni distopijski svemir u kojem žive himeri. Svako toliko puta ćete naići na jedno od ovih (za kritični put ili sporedne zadatke) i krenuti u put bitki na vrhu fascinantnih nizova zagonetki temeljenih na Legiji. Zapravo bih volio da ih ima više! Oni zaista rade dobar posao, zajedno sa istragama, dodavanjem više dubine Platinumovom akcijskom životopisu.
Koju god kritiku možete baciti Astralni lanac , ne možete reći da nije jedinstvena. U prvih nekoliko sati bio sam posvuda kad je došlo do procjene, jer može potrajati neko vrijeme da se to stvarno pojači. Ali kad to učini samo klikne, a ja ne želim prestati igrati.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)