review styx shards darkness
Dobijte udarce na ruti Sixty Styx
Posljednji put kad sam igrao Tamnice i Zmajevi , Završio sam u cipelama gadnog lopova gnome. Mali prokletnik koji je cijenio zlato preko očekivane životne dobi svojih prijatelja, nikada nije pucao što nije jeftino, i radosno bi ukrao sve što nije zalijepljeno. Bio je bezobrazan, bezobrazan i bahato igranje.
Pretpostavljam da bi mogli reći da sam slučajno trenirao Styx: Krhotine tame , Obojite tog gnome zelenim bojama, dajte mu pregršt ludih čarobnih moći i izgubite članove stranke, a vi imate osnovne sastojke za Styx. On je kreten, mali goblin koji je bezobrazan, bezobrazan i da, eksplozija.
Styx: Krhotine tame (PC (pregledano), PS4, Xbox One)
Programer: Cyanide Studio
Izdavač: Focus Home Interactive
Objavljeno: 14. ožujka 2017
MSRP: 39,99 USD (PC), 49,99 USD (Konzola)
kako bljesnuti bios windows 10
Krhotine tame je drugi Stiks igre i trećeg naslova titularni goblin pojavio se u (izvorno je bio igrač za bočni tip) Orkova i muškaraca , borbeno teški RPG). Ne brinite, ako niste svirali nijedan drugi naslov kao Krhotine tame obavlja prilično dobar posao ubrzavanja novih igrača, ustrajanih, kradljivih, ubojitih zabava uz postupno uvođenje u pozadinu.
I nemojte pogriješiti, Krhotine tame je prikrivena igra kroz i kroz, s više zajedničkog s izvornikom Lopov ili Splinter Cell nego današnji Ubojičina vjera , Naglasak je na tome što ste pametni i lukavi. Možete kliznuti grlo iz sjene, ali nemojte očekivati da ćete osvojiti mnoge dvoboje časti.
Srećom, Styx je lukav mali goblin i dolazi s dobro razvijenim repertoarom ukočenih poteza i akrobacija tik ispred vrata kako bi ti pomogao da to postigneš. Dugo je dugo lutao po mraku, i to pokazuje.
Kao maleni goblin u velikom svijetu, Styx se osjeća kao štakor u zidovima, prolazeći pored stražara, saginjući se ispod stolova i puze po splavovima. Izvrsno je lagan i okretan u usporedbi s okretnim čuvarima koji su ga pokušavali zaogrnuti.
Jedna od velikih radosti koju sam imao igrajući ovu igru bio je upravo gledanje Styxa kako se miče. Sve što radi lijepo je animirano i fluidno. Podignut će se na policu, pritišćit se uz zid dok se prebacuje preko četverostrukog preklopa, a zatim će skočiti da prelazi niz užad u jednom glatkom slijedu poteza - upravo onako kako se nadate super vješt lopov goblin bi.
najbolje besplatno čišćenje sustava Windows 10
Naravno, pretpostavljam da svaki lopov ili špijun ovih dana može zaspati zid ili pospremiti tijelo u ormar za metle (čak i ako to ne izgleda tako dobro). Ono što Styxa zaista izdvaja je njegova egzotična kolekcija čarobnih sposobnosti. U bilo kojem trenutku Styx se može odlučiti za sebe učiniti nevidljivim (savršen kao panik-tipka u zadnjoj sekundi kada vam se poklopac puha) ili mistično povraćati klon sebe koji se može samostalno kontrolirati. Klon je divno raspoloživ. Može se koristiti za stvaranje (gotovo sigurno kobne) distrakcije ili kao drugi set ruku pri rješavanju slagalice ili izvlačenju posebno komplicirane piste, a kad završite s njim, možete natjerati da eksplodira u oblaku otrovnog dima. Savršeni tip za jesen za vaš zločin.
Osim magije, Styx ima na raspolaganju i neke više svjetovnih metoda: pucanje otrova, džepovi pijeska za isijavanje baklji, neke lomljenje stakla koje se bacaju kao smetnja, uobičajeni alati za trgovinu. Kako napredujete kroz igru, bodovi vještina stečenih izvršavanjem misija priče i ispunjavanjem sporednih ciljeva mogu se potrošiti na proširivanju njegovih mističnih sposobnosti i vrsta alata koji može osmisliti. Završio sam s gotovo neobičnom radošću postavljanjem rudnika kiselina, skrivanjem iza ugla i zviždanjem - pozivajući vojnike na njihovu propast poput neke ružne, zelene male Sirene.
Puno je šansi da isprobate sve ove trikove dok pregledavate ekstremno otvorene razine. Svaka misija, bilo da se pokušavate provući na osigurani zračni brod ili nanjušiti identitet špijuna koji se mijenja oblik, omogućava sve vrste pristupa. Nema postavljenih staza ili preporučenih ruta o kojima bi se trebalo razgovarati, umjesto toga morate držati oči otvorene i tinjati vlastiti skriveni mali trag. Možete se kretati po rubnim dijelovima razine, prilijepiti se za zidne rupice i izbočine, ili lutati ravno kroz stražarsku kasarnu koristeći malu nevidljivost i možda dobro postavljen odmetni klon ili bilo što drugo što vam se tada čini zabavno.
Nažalost, koliko god zabavno bilo gledati kako Styx plete, puze i sabotira razne tvrđave i gradovi koji čine njegov sumorni svijet, kontrola mu nije uvijek ugodna kao što bi trebala biti. Sve što Styx može napraviti na terenu savršeno funkcionira - kada morate skočiti stvari postaju pomalo neuhvatljive. Njegov lagano plutajući skok i pomalo nepouzdano grabljenje izbočinom ponekad otežava infiltraciju što rezultira nezasluženom smrću. Čak i duboko u igri zatekao sam se kako nedostaje izbočine ili plovim pored konopca na kojem sam se želio ljubiti.
Povremeno neuredna kontrola složen je s nepredvidivim konusima vida i stupnjem budnosti. Iako postoji način 'detektivske vizije' koji izglađuje grube rubove odabira neprijatelja i znajući u kojem smjeru gledaju, on je primjetno manje moćan od sličnih mehanika u drugim igrama (dok ne uložite ozbiljne bodove vještina u nadogradnju, barem).
Oduzevši Soliton-ov radar ili super računalo sa sjedištem na kaputi, Styx mora povremeno pogoditi hoće li stražar čekati ili pokraj one strane prozora kroz koji će skočiti ili besplodno zaviriti kroz zasun zaključanih vrata i skenirati straža. Svi se ljudi mogu žaliti na igre koje 'bacaju tajnu' s takvim sposobnostima, a bez njih vas zaista podsjeća zašto ih je većina prikrivenih igara prigrlila.
Naravno, ova mala izmišljotina znači da ćete tamo i tamo vjerojatno pronaći neprijatelja. Brzo sam naučio. Sat vremena igre i svaki krik alarma ili iznenadni zalogaj bilijarskog kluba pokrenuo je trenutačno brzo punjenje od mene. Dok su druge nedavne igre za skrivanje postale vrlo dobre kako bi borbu učinili zanimljivom i ugodnijom, potičući igrače da ih 'igraju tamo gdje leže' kad ih uhvate, Stiks prihvaća teoriju stare škole da je „primijetiti je loše i trebali bi se osjećati loše, sada jedi svoje šiljasto povrće”.
Kao što možete očekivati od 90-kilogramskog goblina naoružanog bodežom, Styx se ne bori mnogo kad ga oklope oklopljeni. Značajno je da ne postoji izravno dugme za napad, pa Styx može parirati dolazni udarac i potom izvršiti jedan od svojih standardnih prekršajnih napada kada se neprijatelj posrne. Ako na vas viče više od jednog neprijatelja, to je gotovo nemoguće (da budemo pošteni, uske animacije stražara čine prilično teškim čak i kad postoji samo jedan; Styx bi mogao biti lijepo animiran, ali nitko drugi nije). Da zaključimo, stražari su gonjeni u potjeri i nudili su oružje kako bi vas opsovali u slučaju da budete pametni i pokušali se popeti na odvodnu cijev.
To nije Fantomska bol , Nikad se nisam potajno nadao da ću biti uhvaćen kako bih mogao raketirati neke budale do smrti. Styx ostaje u sjeni ili on umire. Osobno sam pronašao naglasak na osvježavanju nevidljivosti, ali ukusi se mogu razlikovati.
najbolja aplikacija za preuzimanje glazbe za android
Primijetio sam dok sam pisao ovu recenziju, više se nego inače odnosio prema glavnom liku. Sve je to „Styx može to učiniti super“ i „Styx nekako sisa ovo drugo.“ To nije bio svjesni izbor. Obično se ne bunim za to što 'Ken ima ovu super gornju vrpcu' ili 'Zmija zaista voli vapati' u recenziji. Razlog je očit - Styx kao lik je ogroman dio ove igre.
U doba kormilarnih svemirskih marina i nerazdvojnih grudnih gomila strništa, Styx je dobrodošla promjena tempa. On je lik , Snajkuje, planira, pravi loše (loše) šale i žvaće scenografiju. Vaša kilometraža može varirati o tome koliko smiješno nalazite njegove quips i datirane pop-kulture reference ( Terminator 2 dobiva vike u više od jednog punchlinea), ali barem Styx ima glas i osobinu koja se može definirati. On nije neki cesar koji sebe projicira, ili protagonist koji je prošao kroz toliko krugova napomena i preciziranja korporativnih odbora da je izgubio svaki izgled individualnosti. On je Styx.
Ne samo da Styx ima vlastitu osobnost, on živi i u vrlo jedinstvenom i neobičnom okruženju. Styx je od prethodnih igara naslijedio iznenađujuće razvijen i bogati svijet. Iako ima dosta fantastičnih klišeja za obilazak, u planu su i zanimljivi likovi, složeni scenski elementi okoline i zabavni zavoji. Nisam očekivao da ću se naći toliko uložen u priču o pohlepnom malom krpu goblina, ali eto nas. Kakvo ugodno iznenađenje.
I zaista, ugodna iznenađenja su ono o čemu razgovaramo Styx: Krhotine tame , Ne dopustite da vas zavarava snižena cijena ili činjenica da Styxovi prethodni naslovi nisu baš kućna imena. Jednom kada prijeđete malo proračunski izgled korisničkog sučelja i povremeni kontrolni priključak, ovdje se pojavljuje čvrsta jezgra prilično prokleto dobre igre za skrivanje. Dajte mu šansu, a Styx vam može samo ukrasti srce (samo da ga založi za djelić svoje vrijednosti, malo kopile).
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)